77 keeli
English
Français
Español
Deutsch
Italiano
中文
हिंदी
العربية
Русский
Português
日本語
한국어
Türkçe
Polski
Nederlands
Magyar
Čeština
Svenska
Norsk
Dansk
Kiswahili
ไทย
বাংলা
فارسی
Tiếng Việt
Filipino
Afrikaans
Shqip
Azərbaycanca
Беларуская
Bosanski
Български
Hrvatski
Eesti
Suomi
ქართული
Kreyòl Ayisyen
Hawaiian
Bahasa Indonesia
Gaeilge
Қазақша
Lietuvių
Luganda
Lëtzebuergesch
Македонски
Melayu
Malti
Монгол
မြန်မာ
Norsk
فارسی
ਪੰਜਾਬੀ
Română
Samoan
संस्कृतम्
Српски
Sesotho
ChiShona
سنڌي
Slovenčina
Slovenščina
Soomaali
Basa Sunda
Kiswahili
Svenska
Тоҷикӣ
Татарча
ትግርኛ
Xitsonga
اردو
ئۇيغۇرچە
Oʻzbek
Cymraeg
Xhosa
ייִדיש
Yorùbá
Zulu
Õpipoisi režiim
10 Moodulid / ~100 lehekülgi
Nõustaja režiim
~25 Moodulid / ~400 lehekülgi
🎓
Looge sündmus
UX/UI disain VR/AR jaoks
( 25 Moodulid )
moodul #1
Sissejuhatus VR/AR-i
Ülevaade virtuaalsest ja liitreaalsusest, nende rakendustest ning UX/UI disaini tähtsusest VR/AR kogemustes
moodul #2
VR/AR disainipõhimõtted
Disaini põhiprintsiibid köitvate ja kasutajasõbralike VR/AR-kogemuste loomiseks
moodul #3
VR/AR riistvara mõistmine
Ülevaade populaarsetest VR/AR-seadmetest, nende võimalustest ja piirangutest
moodul #4
Kasutajauuringud VR/AR-is
Spetsiaalselt VR/AR kogemuste jaoks kasutajauuringute läbiviimine, sealhulgas kasutajate testimine ja analüüs
moodul #5
Kaasahaaravate kogemuste loomine
Kaasahaaravate kogemuste loomine, mis köidavad kasutajaid ja minimeerivad simulaatorihaigusi
moodul #6
3D-modelleerimine ja ruumikujundus
Sissejuhatus 3D-modelleerimise ja ruumikujunduse põhimõtetesse VR/AR kogemuste jaoks
moodul #7
Interaktsiooni kujundamine VR/AR-is
Intuitiivsete ja loomulike interaktsioonide kujundamine VR/AR-kogemuste jaoks
moodul #8
VR/AR kasutajaliidese disain
Kasutajaliideste kujundamine VR/AR kogemuste jaoks, sealhulgas paigutus, tüpograafia ja värvid
moodul #9
Prototüüpimine VR/AR-is
VR/AR-kogemuste prototüüpide loomine populaarsete tööriistade ja tarkvara abil
moodul #10
Testimine ja iteratsioon VR/AR-is
VR/AR-kogemuste kasutatavuse testimine ja disainilahenduste itereerimine
moodul #11
Juurdepääsetavuse kujundamine VR/AR-is
Puuetega kasutajatele juurdepääsetavate VR/AR-kogemuste loomine
moodul #12
AR-pilv ja ruumiline andmetöötlus
Sissejuhatus AR-pilve ja ruumilise andmetöötluse ning nende mõju kohta UX/UI disainile
moodul #13
Sotsiaalsete VR/AR-kogemuste jaoks kujundamine
Sotsiaalsete VR/AR-kogemuste loomine, mis hõlbustavad kasutajate suhtlemist ja koostööd
moodul #14
Projekteerimine ettevõtte VR/AR jaoks
VR/AR-kogemuste loomine ettevõtete ja tööstuslike rakenduste jaoks
moodul #15
VR/AR-ga mängimiseks kujundamine
Kaasahaarava ja kaasahaarava mängukogemuse loomine VR/AR-is
moodul #16
UX kirjutamine VR/AR jaoks
Tõhusa ja kaasahaarava sisu loomine VR/AR kogemuste jaoks
moodul #17
VR/AR disainitööriistad ja tarkvara
Ülevaade populaarsetest disainitööriistadest ja tarkvarast VR/AR kogemuste loomiseks
moodul #18
Projekteerimissüsteemid VR/AR jaoks
Disainisüsteemide loomine järjepidevate ja skaleeritavate VR/AR-kogemuste jaoks
moodul #19
ARKit ja ARCore arendus
Sissejuhatus AR-kogemuste arendamisse ARKiti ja ARCore'i abil
moodul #20
React VR ja A-Frame Development
Sissejuhatus VR-kogemuste arendamisse, kasutades React VR-i ja A-Frame'i
moodul #21
Emotsionaalsete kogemuste loomine VR/AR-is
Emotsionaalselt kaasahaaravate ja empaatiliste VR/AR-kogemuste loomine
moodul #22
Kujundamine VR/AR-i jutuvestmiseks
Kaasahaaravate narratiivide ja jutustamiskogemuste loomine VR/AR-is
moodul #23
UX/UI disain segareaalsuse jaoks
Virtuaalset ja liitreaalsust ühendavate kogemuste kujundamine
moodul #24
VR/AR-disaini tulevik
VR/AR-disaini tuleviku, esilekerkivate trendide ja uuenduslike tehnoloogiate uurimine
moodul #25
Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte
UX/UI disaini järgmiste sammude kavandamine VR/AR karjääri jaoks
Kas olete valmis õppima, jagama ja konkureerima?
Looge oma sündmus kohe
Keeleõppe assistent
häältoega
Tere! Kas olete alustamiseks valmis? Testime teie mikrofoni.
▶
Alusta kuulamist
Autoriõigus 2025 @ wizape.com
Kõik õigused kaitstud
KONTAKT - MEIEGA
PRIVAATSUSPOLIITIKA