moodul #20 VR/AR-turunduse ja sotsiaalmeedia juhtumiuuringud Eduka VR/AR-turunduse analüüsimine kampaaniad ja sotsiaalmeedia kogemused
moodul #21 VR/AR ja tehisintellekt VR/AR ja AI ristumiskohtade uurimine, sh selle rakendused vestlusrobotites ja isikupärastatud kogemused
moodul #22 VR/AR ja plokiahel Plokiahela tehnoloogia kasutamine VR/AR-is, sealhulgas selle rakendused digitaalse omandi ja detsentraliseeritud kogemuste jaoks
moodul #23 Juurdepääs ja kaasatus VR/AR-is VR/AR-kogemuste kujundamine juurdepääsetavuse ja kaasatuse tagamiseks, sealhulgas puuetega ja mitmekesise vaatajaskonnaga arvestamine
moodul #24 VR/AR-i eetika ja vastutus VR/AR-i arendamise eetiliste kaalutluste ja kohustuste uurimine, sh privaatsus, turvalisus ja sotsiaalne mõju
moodul #25 Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte Meelelahutus- ja meediakarjääri VR/AR-i järgmiste sammude kavandamine