moodul #1 Sissejuhatus videomängude disaini Ülevaade mängude kujundamise protsessist, valdkonna suundumustest ja karjäärivõimalustest
moodul #2 Mängu disaini põhialused Mängu kujundamise, mängumehaanika ja mängijate kaasamise põhiprintsiibid
moodul #3 Mängužanrid ja -stiilid Erinevate mängužanrite, stiilide ja nende omaduste uurimine
moodul #4 Mängukontseptsiooni arendamine Mänguideede genereerimine ja arendamine, mängukontseptsioonide ja esitusideede kirjutamine
moodul #5 Lugude jutustamine mängudes Lugude jutustamise roll mängudes, köitvate narratiivide loomine ja tegelaskuju arendamine
moodul #6 Mängumehaanika ja -süsteemid Kaasahaarava mängumehaanika, süsteemide ja tasemete edenemise kujundamine
moodul #7 Kasutajakogemus (UX) ja Kasutajaliidese (UI) kujundus Intuitiivsete ja tundlike kasutajaliideste loomine ning mängijakogemuse jaoks kujundamine
moodul #8 Tasmekujundus ja paigutus Tasandite, paigutuste ja ruumilise mõtlemise kujundamine 2D- ja 3D-ruumides
moodul #9 Mängukunst ja visuaalne disain Kunsti roll mängukujunduses, visuaalses esteetikas ja kunstistiili arendamisel
moodul #10 Helikujundus ja heli rakendamine Helikujunduse, heliteostuse ja heliefektide tähtsus
moodul #11 Mängude tasakaalustamine ja häälestamine Mängumehaanika, raskuste kõverate ja mängijate edenemise tasakaalustamine
moodul #12 Prototüüpide loomine ja mängu testimine Prototüüpide loomine, mängu testimine ja mängukujunduse itereerimine
moodul #13 Mängu arendustorud ja Tööriistad Ülevaade mängude arendustorustikust, tarkvarast ja tööriistadest
moodul #14 Agiilne arendus ja projektijuhtimine Agiilsete metoodikate ja projektijuhtimise põhimõtete rakendamine mänguarenduses
moodul #15 Mänguarendus erinevatele platvormidele Arvuti-, konsooli-, mobiili- ja veebiplatvormide jaoks kujundamine ning nende piirangud
moodul #16 Juurdepääsetavus ja kaasav disain Juurdepääsetavuse, kaasatuse ja mitmekülgsete mängijakogemuste kujundamine
moodul #17 Monetiseerimine ja ärimudelid Uurimine erinevad monetiseerimisstrateegiad, ärimudelid ja tuluvood
moodul #18 Mänguanalüüs ja mõõdikud Mänguanalüütika, mõõdikute ja andmepõhise mängukujunduse mõistmine
moodul #19 Mängijate psühholoogia ja käitumisdisain Mängijate käitumise mõistmine , psühholoogia ja motiveeriv disain
moodul #20 Virtuaalreaalsuse (VR) ja Liitreaalsuse (AR) Disain Kavandamine VR-i ja AR-i kaasahaaravatele kogemustele
moodul #21 E-sport ja konkurentsivõimeline mängude disain Konkurentsivõimeliseks kujundamine mängimine, esport ja mängude kogukond
moodul #22 Mängude lokaliseerimine ja kultiveerimine Globaalsete turgude jaoks kujundamine, lokaliseerimine ja kultuuristamine
moodul #23 Mänguarendusmeeskonnad ja koostöö Mänguarendusmeeskondadega töötamine, koostöö, ja kommunikatsioon
moodul #24 Mängukujunduse portfelli arendus Professionaalse mängudisaini portfelli loomine ja töö tutvustamine
moodul #25 Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte Videomängude disaini karjääri järgmiste sammude kavandamine