moodul #1 Sissejuhatus virtuaalreaalsuse kunstisse Kursuse ülevaade, sissejuhatus VR-tehnoloogiasse ja kunsti rollist VR-is
moodul #2 VR-kunsti ajalugu VR-kunsti teerajajate ja verstapostide uurimine algusest peale katsetused tänapäevaste arendustega
moodul #3 VR-riistvara ja -tarkvara mõistmine VR-peakomplektide, kontrollerite ja jälgimissüsteemide, samuti tarkvaraplatvormide ja tööriistade tutvustus
moodul #4 VR-kunsti loomingulised põhimõtted Põhikontseptsioonid ja kaalutlused kaasahaarava ja kaasahaarava VR-kunstikogemuse loomisel
moodul #5 Sissejuhatus VR-i 3D-modelleerimisse VR-kunsti jaoks 3D-mudelite loomise põhiprintsiibid ja tehnikad, kasutades selliseid tööriistu nagu Blender või Maya
moodul #6 Tektuur ja materjalid VR-is 3D-mudelitele pinna detailide ja realistlikkuse lisamine, tekstuuride, materjalide ja varjundite kasutamine
moodul #7 Sissejuhatus Unity for VR Art Unity kasutamine platvormina VR-kunstikogemuste loomiseks, sh stseeni seadistamine ja varade import
moodul #8 Interaktiivsete VR-stseenide loomine Interaktiivsete elementide, nagu nuppude, päästikute ja animatsioonide loomine rakenduses Unity
moodul #9 360° meediaga töötamine VR-is 360° kujutiste, video lisamine , ja heli VR-kunstikogemustesse
moodul #10 Valgustus ja atmosfäär VR-is Võtmed VR-stseenides kaasahaarava ja usutava valguse ja atmosfääri loomiseks
moodul #11 VR-kunsti helikujundus 3D-heli ja ruumilise ruumi kasutamine heli VR-kunstikogemuse täiustamiseks
moodul #12 VR-kunst ja jutuvestmine Narratiivitehnikate ja interaktiivsete elementide kasutamine VR-is lugude jutustamiseks
moodul #13 VR-kunstistiilidega katsetamine Erinevate esteetiliste lähenemisviiside ja kunstistiilide uurimine VR-is realistlikust abstraktseks
moodul #14 VR-kunst ja emotsioonid emotsioone, empaatiat ja isiklikke sidemeid tekitavate VR-kogemuste kujundamine
moodul #15 Koostöölised VR-kunstiprojektid Teiste kunstnike, disaineritega töötamine, ja VR-kunsti koostööprojektide arendajad
moodul #16 VR-kunsti optimeerimine esituse jaoks VR-kunsti optimeerimise tehnikad parema jõudluse ja väiksema latentsuse saavutamiseks
moodul #17 VR-kunst ja juurdepääsetavus VR-kunsti kogemuste kujundamine, mis on juurdepääsetav ja kaasav erinevale vaatajaskonnale
moodul #18 VR-kunsti monetiseerimine VR-kunsti tuluvoogude ja ärimudelite uurimine, sh müük, komisjonitasud ja toetused
moodul #19 VR-kunst ja eetika Võttes arvesse sotsiaalseid, VR-kunsti ja selle võimaliku mõju kultuurilised ja eetilised tagajärjed
moodul #20 VR-kunsti juhtumiuuringud Märkimisväärsete VR-kunstiprojektide süvaanalüüs, sealhulgas kontseptsioon, disain ja teostus
moodul #21 VR-kunst ja Segareaalsus VR-i ja segareaalsuse ristumiskoha ning hübriidkogemuste võimaluste uurimine
moodul #22 Täiustatud ühtsuse tehnikad VR-kunsti jaoks Unitysi täiustatud funktsioonide, nagu füüsika, animatsioon ja masinõpe, kasutamine VR-kunst
moodul #23 VR-kunst ja mänguarendus VR-kunsti ja mänguarenduse ristumiskoht, sealhulgas mängukujunduse põhimõtted ja mehaanika
moodul #24 Kursuse kokkuvõte ja kokkuvõte Virtuaalreaalsuse kunsti karjääri järgmiste sammude kavandamine