Creando experiencias inmersivas con arte de realidad virtual
( 30 Módulos )
módulo #1 Introducción al arte de VR Qué es el arte de VR y sus aplicaciones
módulo #2 Historia de la VR y las experiencias inmersivas Evolución de la tecnología de VR y sus precursores
módulo #3 Tipos de experiencias de VR Descripción general de las experiencias de VR, desde videos de 360° hasta simulaciones interactivas
módulo #4 El poder de la narración inmersiva Cómo la VR permite nuevas formas de narrativa y conexión emocional
módulo #5 Configuración de su entorno de VR Elección del hardware y software adecuados para la creación de VR
módulo #6 Introducción al modelado 3D para VR Fundamentos del modelado 3D para la creación de arte de VR
módulo #7 Herramientas de modelado 3D compatibles con VR Descripción general de las herramientas de modelado 3D populares para la creación de arte de VR
módulo #8 Texturizado e iluminación para VR Técnicas para crear texturas e iluminación realistas en entornos de VR
módulo #9 Introducción a Unity para el desarrollo de VR Configuración de Unity para el desarrollo de VR y conceptos básicos Creación de escenas
módulo #10 Conceptos básicos de scripting de Unity VR Conceptos básicos de scripting de C# para interacción y eventos de VR en Unity
módulo #11 Diseño de experiencias inmersivas Principios del diseño de UX para experiencias de VR
módulo #12 Diseño de sonido y audio de VR Importancia del audio 3D y el diseño de sonido en experiencias de VR
módulo #13 Creación de elementos de VR interactivos Técnicas para crear objetos e interfaces interactivos en VR
módulo #14 Optimización del rendimiento de VR Mejores prácticas para optimizar el rendimiento de VR y reducir la latencia
módulo #15 Gestión de la complejidad en experiencias de VR Enfoques para gestionar la complejidad y reducir la carga cognitiva en VR
módulo #16 Accesibilidad en experiencias de VR Diseño de experiencias de VR para diversas audiencias y capacidades
módulo #17 Colaboración y retroalimentación en el desarrollo de VR Trabajar con otros en el desarrollo de VR e incorporar la retroalimentación de los usuarios
módulo #18 Publicación y distribución de experiencias de VR Plataformas y estrategias para publicar y distribuir experiencias de VR experiencias
módulo #19 Monetización de experiencias de VR Modelos de negocio y flujos de ingresos para experiencias de VR
módulo #20 El futuro del arte y las experiencias de VR Tendencias emergentes e innovaciones en tecnología de VR
módulo #21 Estudios de caso en arte y experiencias de VR Análisis en profundidad de proyectos y experiencias de arte de VR exitosos
módulo #22 Desarrollo de proyectos prácticos Desarrollo de proyectos guiados y tutoría
módulo #23 Desafíos del arte y la narración de historias de VR Desafíos y soluciones comunes en el arte y la narración de historias de VR
módulo #24 Técnicas y herramientas avanzadas de VR Exploración de técnicas y herramientas avanzadas de VR, como escalado de resolución dinámica y audio espacial
módulo #25 VR y salud mental El impacto de la VR en la salud mental y el bienestar
módulo #26 VR e impacto social Uso de VR para impulsar el cambio social y la conciencia
módulo #27 Creación de experiencias de VR para industrias específicas Diseño de experiencias de VR para educación, atención médica y otras industrias
módulo #28 VR y AR: similitudes y diferencias Comparación de Tecnologías de realidad virtual y realidad aumentada y casos de uso
módulo #29 Ética y responsabilidad en la realidad virtual Consideración de la ética y la responsabilidad en el desarrollo de realidad virtual
módulo #30 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la creación de experiencias inmersivas con VR Carrera artística