Gestión de proyectos en el desarrollo de videojuegos
( 25 Módulos )
módulo #1 Introducción a la gestión de proyectos de desarrollo de juegos Descripción general de la gestión de proyectos de desarrollo de juegos, su importancia y desafíos
módulo #2 Ciclo de vida de un proyecto de desarrollo de juegos Comprender las diferentes etapas del desarrollo de un juego y su relevancia para la gestión de proyectos.
módulo #3 Metodologías de gestión de proyectos en el desarrollo de videojuegos Enfoques ágiles, Scrum, Waterfall e híbridos: sus fortalezas y debilidades en el desarrollo de juegos
módulo #4 Definición del alcance y los objetivos del proyecto Identificar los requisitos del proyecto, establecer objetivos realistas y establecer una visión clara.
módulo #5 Creación de un documento de diseño de juego (GDD) Desarrollo de un GDD integral, su importancia y cómo mantenerlo
módulo #6 Planificación y programación de proyectos Creación de un cronograma de proyecto, establecimiento de hitos y estimación de la duración de las tareas.
módulo #7 Asignación de recursos y gestión de equipos Comprender la asignación de recursos, los roles del equipo y las responsabilidades en el desarrollo de juegos
módulo #8 Gestión de riesgos en el desarrollo de juegos Identificación, evaluación y mitigación de riesgos en proyectos de desarrollo de juegos
módulo #9 Presupuesto y estimación de costos Creación de un presupuesto de proyecto, estimación de costos y gestión de recursos financieros.
módulo #10 Comunicación y gestión de grupos de interés Estrategias de comunicación efectivas, análisis de las partes interesadas y gestión de expectativas
módulo #11 Seguimiento y control de proyectos Seguimiento del progreso del proyecto, identificación de variaciones y adopción de medidas correctivas.
módulo #12 Gestión ágil de proyectos en el desarrollo de videojuegos Implementación de principios ágiles, marco Scrum y Kanban en el desarrollo de juegos
módulo #13 Scrum en el desarrollo de juegos Roles, ceremonias y artefactos de Scrum: cómo aplicar Scrum en el desarrollo de juegos
módulo #14 Herramientas de colaboración y control de versiones Uso de sistemas de control de versiones, herramientas de colaboración y software de gestión de proyectos
módulo #15 Garantía de calidad y pruebas Proceso de control de calidad, metodologías de prueba e integración del control de calidad en el desarrollo de juegos
módulo #16 Gestión del cambio y ampliación del alcance Gestión de solicitudes de cambio, ampliación del alcance y su impacto en el cronograma y el presupuesto del proyecto
módulo #17 Cierre del proyecto y análisis post mortem Cerrar un proyecto, documentar las lecciones aprendidas y realizar un análisis post mortem
módulo #18 Herramientas y software de gestión de proyectos de desarrollo de juegos Descripción general de herramientas de gestión de proyectos populares, como Jira, Asana, Trello y MS Project
módulo #19 Equipos virtuales y trabajo remoto en el desarrollo de videojuegos Gestión de equipos remotos, estrategias de comunicación y herramientas para una colaboración virtual eficaz
módulo #20 Resolución de conflictos y negociación Resolución de conflictos, técnicas de negociación y construcción de relaciones sólidas
módulo #21 Gestión de las partes interesadas en el desarrollo de juegos Identificar, analizar y gestionar las expectativas y necesidades de las partes interesadas
módulo #22 Mejores prácticas para la gestión de proyectos de desarrollo de juegos Mejores prácticas de la industria, errores comunes y lecciones aprendidas de gerentes de proyectos con experiencia
módulo #23 Desafíos de la gestión de proyectos de desarrollo de juegos Desafíos comunes, como la crisis, el agotamiento y la dinámica de equipo, y cómo superarlos
módulo #24 Desarrollo profesional para gerentes de proyectos de desarrollo de juegos Construyendo una carrera en gestión de proyectos, desarrollo profesional y opciones de certificación
módulo #25 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Gestión de Proyectos en Desarrollo de Juegos