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Gestión de proyectos en el desarrollo de videojuegos
( 25 Módulos )

módulo #1
Introducción a la gestión de proyectos de desarrollo de juegos
Descripción general de la gestión de proyectos de desarrollo de juegos, su importancia y desafíos
módulo #2
Ciclo de vida de un proyecto de desarrollo de juegos
Comprender las diferentes etapas del desarrollo de un juego y su relevancia para la gestión de proyectos.
módulo #3
Metodologías de gestión de proyectos en el desarrollo de videojuegos
Enfoques ágiles, Scrum, Waterfall e híbridos: sus fortalezas y debilidades en el desarrollo de juegos
módulo #4
Definición del alcance y los objetivos del proyecto
Identificar los requisitos del proyecto, establecer objetivos realistas y establecer una visión clara.
módulo #5
Creación de un documento de diseño de juego (GDD)
Desarrollo de un GDD integral, su importancia y cómo mantenerlo
módulo #6
Planificación y programación de proyectos
Creación de un cronograma de proyecto, establecimiento de hitos y estimación de la duración de las tareas.
módulo #7
Asignación de recursos y gestión de equipos
Comprender la asignación de recursos, los roles del equipo y las responsabilidades en el desarrollo de juegos
módulo #8
Gestión de riesgos en el desarrollo de juegos
Identificación, evaluación y mitigación de riesgos en proyectos de desarrollo de juegos
módulo #9
Presupuesto y estimación de costos
Creación de un presupuesto de proyecto, estimación de costos y gestión de recursos financieros.
módulo #10
Comunicación y gestión de grupos de interés
Estrategias de comunicación efectivas, análisis de las partes interesadas y gestión de expectativas
módulo #11
Seguimiento y control de proyectos
Seguimiento del progreso del proyecto, identificación de variaciones y adopción de medidas correctivas.
módulo #12
Gestión ágil de proyectos en el desarrollo de videojuegos
Implementación de principios ágiles, marco Scrum y Kanban en el desarrollo de juegos
módulo #13
Scrum en el desarrollo de juegos
Roles, ceremonias y artefactos de Scrum: cómo aplicar Scrum en el desarrollo de juegos
módulo #14
Herramientas de colaboración y control de versiones
Uso de sistemas de control de versiones, herramientas de colaboración y software de gestión de proyectos
módulo #15
Garantía de calidad y pruebas
Proceso de control de calidad, metodologías de prueba e integración del control de calidad en el desarrollo de juegos
módulo #16
Gestión del cambio y ampliación del alcance
Gestión de solicitudes de cambio, ampliación del alcance y su impacto en el cronograma y el presupuesto del proyecto
módulo #17
Cierre del proyecto y análisis post mortem
Cerrar un proyecto, documentar las lecciones aprendidas y realizar un análisis post mortem
módulo #18
Herramientas y software de gestión de proyectos de desarrollo de juegos
Descripción general de herramientas de gestión de proyectos populares, como Jira, Asana, Trello y MS Project
módulo #19
Equipos virtuales y trabajo remoto en el desarrollo de videojuegos
Gestión de equipos remotos, estrategias de comunicación y herramientas para una colaboración virtual eficaz
módulo #20
Resolución de conflictos y negociación
Resolución de conflictos, técnicas de negociación y construcción de relaciones sólidas
módulo #21
Gestión de las partes interesadas en el desarrollo de juegos
Identificar, analizar y gestionar las expectativas y necesidades de las partes interesadas
módulo #22
Mejores prácticas para la gestión de proyectos de desarrollo de juegos
Mejores prácticas de la industria, errores comunes y lecciones aprendidas de gerentes de proyectos con experiencia
módulo #23
Desafíos de la gestión de proyectos de desarrollo de juegos
Desafíos comunes, como la crisis, el agotamiento y la dinámica de equipo, y cómo superarlos
módulo #24
Desarrollo profesional para gerentes de proyectos de desarrollo de juegos
Construyendo una carrera en gestión de proyectos, desarrollo profesional y opciones de certificación
módulo #25
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera de Gestión de Proyectos en Desarrollo de Juegos


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