módulo #1 Introducción a la animación 3D para juegos Descripción general del curso, importancia de la animación 3D en los juegos y breve historia de la animación 3D
módulo #2 Descripción general del software: Blender y Maya Introducción a Blender y Maya, dos populares programas de animación 3D utilizados en la industria de los videojuegos
módulo #3 Fundamentos del modelado 3D Principios básicos del modelado 3D, incluidos vértices, aristas y caras
módulo #4 Comprensión de los motores de juego: Unity y Unreal Engine Introducción a Unity y Unreal Engine, dos populares motores de juego y su papel en la animación 3D
módulo #5 Principios de la animación 3D Comprensión de los 12 principios básicos de la animación y cómo se aplican a la animación 3D para juegos
módulo #6 Animación de fotogramas clave Comprensión de la animación de fotogramas clave, incluida la configuración de fotogramas clave, la interpolación y la manipulación de curvas
módulo #7 Animación de personajes: ciclos de caminata y animaciones inactivas Creación de caminatas ciclos y animaciones inactivas para personajes de juegos
módulo #8 Animación de personajes: ciclos de carrera y animaciones de salto Creación de ciclos de carrera y animaciones de salto para personajes de juegos
módulo #9 Animación de personajes: técnicas avanzadas Técnicas avanzadas de animación de personajes, incluidas máquinas de estados y árboles de mezcla
módulo #10 Animación de objetos y física Animación de objetos y comprensión de la física en la animación 3D para juegos
módulo #11 Animación de cámara y cinemáticas Creación de animaciones de cámara y cinemáticas para juegos
módulo #12 Edición y limpieza de animaciones Edición y limpieza de animaciones para juegos, incluida la corrección de errores y la optimización del rendimiento
módulo #13 Máquinas de estados y planos de animación Creación de máquinas de estados y planos de animación en motores de juegos
módulo #14 Integración de animación con motores de juegos Importación y configuración de animaciones en motores de juegos, incluidos Unity y Unreal Engine
módulo #15 Optimización de animaciones para el rendimiento Optimización de animaciones para el rendimiento en juegos, incluida la reducción del recuento de polígonos y el uso del nivel de detalle
módulo #16 Técnicas de animación avanzadas: animación y simulación en tiempo real Técnicas de animación avanzadas, incluida la animación y simulación en tiempo real
módulo #17 Captura de movimiento y análisis de datos Uso de tecnología de captura de movimiento y análisis de datos para animaciones más realistas
módulo #18 Efectos visuales y simulación de partículas Creación de efectos visuales y simulaciones de partículas para juegos
módulo #19 Iluminación para animación Comprensión de los principios y técnicas de iluminación para la animación 3D en juegos
módulo #20 Renderizado y posproducción Técnicas de renderizado y posproducción para la animación 3D en juegos
módulo #21 Procesos de desarrollo de juegos y colaboración Comprensión de los procesos de desarrollo de juegos y colaboración con desarrolladores y artistas
módulo #22 Creación de portafolios y presentación de diapositivas Creación de un portafolio y presentación de diapositivas para mostrar habilidades de animación 3D
módulo #23 Perspectivas de la industria y desarrollo profesional Perspectivas de profesionales de la industria y oportunidades de desarrollo profesional en animación 3D para juegos
módulo #24 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Animación 3D para Juegos