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Animación 3D para juegos
( 24 Módulos )

módulo #1
Introducción a la animación 3D para juegos
Descripción general del curso, importancia de la animación 3D en los juegos y breve historia de la animación 3D
módulo #2
Descripción general del software: Blender y Maya
Introducción a Blender y Maya, dos populares programas de animación 3D utilizados en la industria de los videojuegos
módulo #3
Fundamentos del modelado 3D
Principios básicos del modelado 3D, incluidos vértices, aristas y caras
módulo #4
Comprensión de los motores de juego: Unity y Unreal Engine
Introducción a Unity y Unreal Engine, dos populares motores de juego y su papel en la animación 3D
módulo #5
Principios de la animación 3D
Comprensión de los 12 principios básicos de la animación y cómo se aplican a la animación 3D para juegos
módulo #6
Animación de fotogramas clave
Comprensión de la animación de fotogramas clave, incluida la configuración de fotogramas clave, la interpolación y la manipulación de curvas
módulo #7
Animación de personajes: ciclos de caminata y animaciones inactivas
Creación de caminatas ciclos y animaciones inactivas para personajes de juegos
módulo #8
Animación de personajes: ciclos de carrera y animaciones de salto
Creación de ciclos de carrera y animaciones de salto para personajes de juegos
módulo #9
Animación de personajes: técnicas avanzadas
Técnicas avanzadas de animación de personajes, incluidas máquinas de estados y árboles de mezcla
módulo #10
Animación de objetos y física
Animación de objetos y comprensión de la física en la animación 3D para juegos
módulo #11
Animación de cámara y cinemáticas
Creación de animaciones de cámara y cinemáticas para juegos
módulo #12
Edición y limpieza de animaciones
Edición y limpieza de animaciones para juegos, incluida la corrección de errores y la optimización del rendimiento
módulo #13
Máquinas de estados y planos de animación
Creación de máquinas de estados y planos de animación en motores de juegos
módulo #14
Integración de animación con motores de juegos
Importación y configuración de animaciones en motores de juegos, incluidos Unity y Unreal Engine
módulo #15
Optimización de animaciones para el rendimiento
Optimización de animaciones para el rendimiento en juegos, incluida la reducción del recuento de polígonos y el uso del nivel de detalle
módulo #16
Técnicas de animación avanzadas: animación y simulación en tiempo real
Técnicas de animación avanzadas, incluida la animación y simulación en tiempo real
módulo #17
Captura de movimiento y análisis de datos
Uso de tecnología de captura de movimiento y análisis de datos para animaciones más realistas
módulo #18
Efectos visuales y simulación de partículas
Creación de efectos visuales y simulaciones de partículas para juegos
módulo #19
Iluminación para animación
Comprensión de los principios y técnicas de iluminación para la animación 3D en juegos
módulo #20
Renderizado y posproducción
Técnicas de renderizado y posproducción para la animación 3D en juegos
módulo #21
Procesos de desarrollo de juegos y colaboración
Comprensión de los procesos de desarrollo de juegos y colaboración con desarrolladores y artistas
módulo #22
Creación de portafolios y presentación de diapositivas
Creación de un portafolio y presentación de diapositivas para mostrar habilidades de animación 3D
módulo #23
Perspectivas de la industria y desarrollo profesional
Perspectivas de profesionales de la industria y oportunidades de desarrollo profesional en animación 3D para juegos
módulo #24
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera de Animación 3D para Juegos


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