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Arte de realidad aumentada
( 30 Módulos )

módulo #1
Introducción a la Realidad Aumentada
Definición de AR, su historia y sus aplicaciones
módulo #2
AR en Arte y Diseño
Explorando la intersección de AR y arte, diseño y creatividad
módulo #3
Herramientas de AR y plataformas
Descripción general de plataformas y herramientas de desarrollo de AR populares
módulo #4
AR en diversas industrias
Aplicaciones de AR en campos como educación, atención médica y entretenimiento
módulo #5
El futuro de la AR
Tendencias, predicciones y el impacto potencial de la RA en la sociedad
módulo #6
Configuración de su entorno de desarrollo
Instalación y configuración de herramientas de desarrollo de AR
módulo #7
Comprensión del seguimiento y reconocimiento de AR
Cómo funcionan las tecnologías de seguimiento y reconocimiento de AR
módulo #8
Crear modelos 3D para AR
Diseñar y preparar modelos 3D para experiencias AR
módulo #9
Fundamentos de programación AR
Introducción a lenguajes de programación y conceptos para el desarrollo AR
módulo #10
Diseñar para AR
Principios y mejores prácticas para diseñar experiencias AR efectivas
módulo #11
Arte AR: pasado, presente y futuro
Explorando la historia y evolución del arte AR
módulo #12
Experiencias AR interactivas
Diseño y construcción interactiva Experiencias AR
módulo #13
Narración de historias AR
Usar AR para contar historias y transmitir mensajes
módulo #14
AR y diseño de sonido
Integrar sonido y audio en experiencias AR
módulo #15
Experimentar con materiales y texturas AR
Superando los límites de las imágenes AR con materiales y texturas avanzadas
módulo #16
Campos de luz y captura volumétrica
Técnicas avanzadas para capturar y renderizar campos de luz y volúmenes
módulo #17
AR y aprendizaje automático
Aplicar conceptos de aprendizaje automático para el desarrollo de AR
módulo #18
AR en espacios e instalaciones públicos
Diseño e implementación de experiencias de AR para espacios públicos
módulo #19
AR y accesibilidad
Diseño de experiencias de AR para usuarios con discapacidades
módulo #20
Proyectos y estudios de casos de AR del mundo real
Análisis de proyectos de AR exitosos y sus aplicaciones
módulo #21
El negocio del arte de AR
Monetizar el arte y las experiencias de AR
módulo #22
Emprendimiento de AR
Iniciar un proyecto de AR -empresa o startup enfocada
módulo #23
Presentación y financiación de proyectos AR
Creación de propuestas efectivas y obtención de financiación para proyectos AR
módulo #24
Marketing y promoción de experiencias AR
Estrategias para comercializar y promover experiencias AR
módulo #25
RA y propiedad intelectual
Comprensión de los derechos de propiedad intelectual y las leyes en el desarrollo de AR
módulo #26
Conceptualización de su proyecto final
Lluvia de ideas y refinamiento de ideas para su proyecto final de AR
módulo #27
Desarrollo de su proyecto final
Construir y probar tu proyecto final de AR
módulo #28
Pulir y refinar tu proyecto
Iterar y mejorar tu proyecto final de AR
módulo #29
Presentar tu proyecto final
Mostrar tu proyecto final de AR y recibir comentarios
módulo #30
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera de Arte de Realidad Aumentada


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