módulo #1 Introducción al desarrollo de juegos Descripción general del proceso de desarrollo de juegos, historia del desarrollo de juegos y carreras en la industria.
módulo #2 Plataformas y herramientas de desarrollo de juegos Introducción a las plataformas y herramientas de desarrollo de juegos populares como Unity, Unreal Engine y Godot
módulo #3 Fundamentos del diseño de juegos Principios de diseño de juegos, mecánica de juegos y experiencia del usuario.
módulo #4 Narrativa y storytelling de juegos El arte de contar historias en los juegos, la estructura narrativa y el desarrollo de personajes.
módulo #5 Arte y animación de juegos Introducción a los estilos de arte de juegos, creación de arte 2D y 3D y principios de animación.
módulo #6 Diseño de sonido y audio de juegos Introducción al audio de juegos, efectos de sonido y composición musical.
módulo #7 Programación en C# para el desarrollo de juegos Introducción al lenguaje de programación C#, variables, tipos de datos y estructuras de control
módulo #8 Programación orientada a objetos para el desarrollo de juegos Conceptos de programación orientada a objetos, clases, objetos y herencia
módulo #9 Fundamentos del motor de juego Unity Introducción al motor de juego Unity, escenas, objetos y componentes
módulo #10 Scripting y programación de Unity Escritura de scripts en Unity, MonoBehaviour y el sistema de eventos de Unity
módulo #11 Física del juego y detección de colisiones Introducción a la física del juego, detección de colisiones y motores de física.
módulo #12 Mecánica del juego e interacciones Implementación de mecánicas de juego, movimientos de jugadores e interacciones.
módulo #13 Diseño de UI y UX para juegos Diseño de interfaces de usuario y experiencias de usuario para juegos.
módulo #14 Pruebas y depuración de juegos Técnicas de prueba y depuración, manejo de errores y optimización.
módulo #15 Implementación y publicación de juegos Implementación y publicación de juegos en varias plataformas, tiendas de aplicaciones y mercados en línea.
módulo #16 Desarrollo de juegos 2D con Unity Creación de juegos 2D con Unity, incluidos mapas de mosaicos, sprites y animaciones
módulo #17 Desarrollo de juegos 3D con Unity Creación de juegos 3D con Unity, incluidos modelos 3D, texturas e iluminación
módulo #18 Desarrollo de juegos con Unreal Engine Introducción a Unreal Engine, Blueprints y programación en C++
módulo #19 Desarrollo de juegos con Godot Introducción al motor de juego Godot, GDScript y gestión de escenas
módulo #20 Desarrollo de juegos de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) Introducción al desarrollo de juegos de VR y AR, incluidos Unity y Unreal Engine
módulo #21 Desarrollo de juegos para dispositivos móviles Optimización de juegos para dispositivos móviles, incluidos iOS y Android
módulo #22 Desarrollo de juegos para la Web y PC Optimización de juegos para la web y PC, incluidas aplicaciones HTML5 y de escritorio
módulo #23 Desarrollo de juegos con Python Uso de Python para el desarrollo de juegos, incluidos Pygame y Pyglet
módulo #24 Desarrollo de juegos para deportes electrónicos y juegos competitivos Diseño y desarrollo de juegos para deportes electrónicos y juegos competitivos.
módulo #25 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de desarrollo de juegos