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Desarrollo de juegos móviles
( 25 Módulos )

módulo #1
Introducción al desarrollo de juegos móviles
Descripción general de la industria de los juegos móviles, trayectorias profesionales y objetivos del curso
módulo #2
Configuración del entorno de desarrollo
Instalación y configuración de las herramientas y el software necesarios para el desarrollo de juegos móviles
módulo #3
Motores de juegos: descripción general y comparación
Introducción a los motores de juegos populares como Unity y Unreal Engine
módulo #4
Introducción a Unity
Creación de un nuevo proyecto, comprensión de la interfaz de Unity y configuración básica de la escena
módulo #5
Conceptos básicos de programación en C# para Unity
Introducción a los conceptos de programación en C# y cómo usarlos en Unity
módulo #6
Desarrollo de juegos 2D con Unity
Creación de un juego 2D en Unity, incluidos sprites, animaciones y detección de colisiones
módulo #7
Entrada y controles del usuario
Manejo de la entrada del usuario, incluidos los controles táctiles, del teclado y del gamepad
módulo #8
Física del juego y detección de colisiones
Comprensión de los motores de física e implementación de la detección de colisiones en Unity
módulo #9
Gráficos y animación
Trabajar con gráficos, incluidas texturas, materiales y animaciones
módulo #10
Diseño de sonido e implementación de audio
Diseño e implementación de elementos de audio, incluidos efectos de sonido y música
módulo #11
Principios de diseño de UI y UX
Diseño de interfaces de usuario y experiencias de usuario para juegos móviles
módulo #12
Implementación de UI y UX en Unity
Creación de elementos de UI y UX en Unity, incluidos menús, botones y controles deslizantes
módulo #13
Gestión del estado del juego y puntuación
Implementación de la gestión del estado del juego, la puntuación y la mecánica de fin del juego
módulo #14
Funciones específicas para dispositivos móviles y optimización
Optimización para dispositivos móviles, incluida la duración de la batería, el rendimiento y la compatibilidad de funciones
módulo #15
Monetización y publicidad
Comprensión de los modelos de monetización, incluidas las compras dentro de la aplicación, los anuncios y las suscripciones
módulo #16
Pruebas y depuración
Técnicas de depuración y prueba para juegos móviles, incluido el manejo de errores y la optimización
módulo #17
Publicación y distribución
Preparación y publicación de juegos móviles en App Store y Google Play Store
módulo #18
Análisis y medición del rendimiento
Seguimiento y análisis del rendimiento del juego, incluidas métricas e indicadores clave de rendimiento
módulo #19
Funciones avanzadas de Unity
Exploración de funciones avanzadas de Unity, incluidas física, gráficos y animación
módulo #20
Desarrollo de AR y VR para dispositivos móviles
Introducción al desarrollo de realidad aumentada y realidad virtual para dispositivos móviles
módulo #21
Multijugador y redes
Implementación de funciones multijugador y redes en juegos móviles
módulo #22
Mejores prácticas de desarrollo de juegos
Seguimiento de las mejores prácticas para el desarrollo de juegos, incluidos los estándares de codificación y la organización del proyecto
módulo #23
Desarrollo multiplataforma
Desarrollo de juegos que se ejecutan en múltiples plataformas, incluidos iOS, Android y computadoras de escritorio
módulo #24
Conceptos avanzados de diseño de juegos
Exploración de conceptos avanzados de diseño de juegos, incluido el diseño de niveles y la mecánica del juego
módulo #25
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera de desarrollo de juegos móviles


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