módulo #1 Introducción a la realidad virtual Descripción general de la tecnología de realidad virtual, sus aplicaciones y el futuro de la realidad virtual
módulo #2 Descripción general del hardware y software de realidad virtual Comprensión de los componentes de hardware de realidad virtual, las plataformas de software y sus interacciones
módulo #3 Configuración de un entorno de desarrollo de realidad virtual Instalación y configuración de herramientas, software y complementos de desarrollo de realidad virtual
módulo #4 Unity para el desarrollo de realidad virtual Introducción a Unity, un motor de juegos popular para el desarrollo de realidad virtual
módulo #5 Configuración y configuración del proyecto de realidad virtual de Unity Creación de un nuevo proyecto de Unity para realidad virtual, configuración de ajustes y comprensión del flujo de trabajo de realidad virtual
módulo #6 Introducción a la programación en C# para realidad virtual Conceptos básicos de programación en C# para el desarrollo de realidad virtual en Unity
módulo #7 Principios de diseño de la experiencia del usuario (UX) de realidad virtual Comprensión de los principios de diseño de la UX de realidad virtual, los factores humanos y la accesibilidad
módulo #8 Creación de modelos 3D para realidad virtual Introducción al modelado 3D, la texturización y la importación de modelos en Unity
módulo #9 Materiales y sombreadores en VR Comprensión de los materiales, sombreadores e iluminación en VR
módulo #10 Diseño de interacción VR Diseño de interacciones, gestos y controladores intuitivos de VR
módulo #11 Implementación de controladores y seguimiento de VR Configuración e implementación de controladores de VR, sistemas de seguimiento y plataformas de cámara
módulo #12 Conceptos básicos de audio de VR Comprensión de los principios de audio de VR, espacialización y técnicas de audio 3D
módulo #13 Implementación de audio de VR Configuración e implementación de audio de VR en Unity
módulo #14 Optimización del rendimiento de VR Comprensión de las técnicas de optimización del rendimiento de VR, creación de perfiles y depuración
módulo #15 Herramientas y canales de creación de contenido de VR Uso de herramientas y canales de terceros para la creación de contenido de VR, como Blender y Maya
módulo #16 Creación de una experiencia de VR sencilla Creación de una experiencia de VR sencilla con Unity y C#
módulo #17 Técnicas avanzadas de VR Exploración de técnicas avanzadas de VR, como teletransportación, física y animación
módulo #18 Construcción de una experiencia de realidad virtual compleja Creación de una experiencia de realidad virtual compleja con Unity, C# y técnicas avanzadas de realidad virtual
módulo #19 Pruebas y depuración de realidad virtual Comprender las técnicas de prueba y depuración de realidad virtual, incluidos el registro y los informes de fallos
módulo #20 Implementación de experiencias de realidad virtual Implementación de experiencias de realidad virtual en varias plataformas, incluidas Oculus, Viveport y SteamVR
módulo #21 Análisis y comentarios de realidad virtual Comprender los análisis de realidad virtual, los comentarios de los usuarios y el diseño iterativo
módulo #22 Estrategias de marketing y negocios de realidad virtual Explorar modelos de negocios de realidad virtual, estrategias de marketing y técnicas de monetización
módulo #23 Tendencias emergentes en realidad virtual Discutir las tendencias emergentes en realidad virtual, incluidas AR, MR y XR
módulo #24 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Desarrollo de Realidad Virtual