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Desarrollo de realidad virtual
( 24 Módulos )

módulo #1
Introducción a la realidad virtual
Descripción general de la tecnología de realidad virtual, sus aplicaciones y el futuro de la realidad virtual
módulo #2
Descripción general del hardware y software de realidad virtual
Comprensión de los componentes de hardware de realidad virtual, las plataformas de software y sus interacciones
módulo #3
Configuración de un entorno de desarrollo de realidad virtual
Instalación y configuración de herramientas, software y complementos de desarrollo de realidad virtual
módulo #4
Unity para el desarrollo de realidad virtual
Introducción a Unity, un motor de juegos popular para el desarrollo de realidad virtual
módulo #5
Configuración y configuración del proyecto de realidad virtual de Unity
Creación de un nuevo proyecto de Unity para realidad virtual, configuración de ajustes y comprensión del flujo de trabajo de realidad virtual
módulo #6
Introducción a la programación en C# para realidad virtual
Conceptos básicos de programación en C# para el desarrollo de realidad virtual en Unity
módulo #7
Principios de diseño de la experiencia del usuario (UX) de realidad virtual
Comprensión de los principios de diseño de la UX de realidad virtual, los factores humanos y la accesibilidad
módulo #8
Creación de modelos 3D para realidad virtual
Introducción al modelado 3D, la texturización y la importación de modelos en Unity
módulo #9
Materiales y sombreadores en VR
Comprensión de los materiales, sombreadores e iluminación en VR
módulo #10
Diseño de interacción VR
Diseño de interacciones, gestos y controladores intuitivos de VR
módulo #11
Implementación de controladores y seguimiento de VR
Configuración e implementación de controladores de VR, sistemas de seguimiento y plataformas de cámara
módulo #12
Conceptos básicos de audio de VR
Comprensión de los principios de audio de VR, espacialización y técnicas de audio 3D
módulo #13
Implementación de audio de VR
Configuración e implementación de audio de VR en Unity
módulo #14
Optimización del rendimiento de VR
Comprensión de las técnicas de optimización del rendimiento de VR, creación de perfiles y depuración
módulo #15
Herramientas y canales de creación de contenido de VR
Uso de herramientas y canales de terceros para la creación de contenido de VR, como Blender y Maya
módulo #16
Creación de una experiencia de VR sencilla
Creación de una experiencia de VR sencilla con Unity y C#
módulo #17
Técnicas avanzadas de VR
Exploración de técnicas avanzadas de VR, como teletransportación, física y animación
módulo #18
Construcción de una experiencia de realidad virtual compleja
Creación de una experiencia de realidad virtual compleja con Unity, C# y técnicas avanzadas de realidad virtual
módulo #19
Pruebas y depuración de realidad virtual
Comprender las técnicas de prueba y depuración de realidad virtual, incluidos el registro y los informes de fallos
módulo #20
Implementación de experiencias de realidad virtual
Implementación de experiencias de realidad virtual en varias plataformas, incluidas Oculus, Viveport y SteamVR
módulo #21
Análisis y comentarios de realidad virtual
Comprender los análisis de realidad virtual, los comentarios de los usuarios y el diseño iterativo
módulo #22
Estrategias de marketing y negocios de realidad virtual
Explorar modelos de negocios de realidad virtual, estrategias de marketing y técnicas de monetización
módulo #23
Tendencias emergentes en realidad virtual
Discutir las tendencias emergentes en realidad virtual, incluidas AR, MR y XR
módulo #24
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera de Desarrollo de Realidad Virtual


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