módulo #1 Introducción a VR/AR Descripción general de la realidad virtual y aumentada, sus aplicaciones y la importancia del diseño UX/UI en experiencias VR/AR
módulo #2 Principios de diseño para VR/AR Principios de diseño fundamentales para crear experiencias VR/AR atractivas y fáciles de usar
módulo #3 Comprensión del hardware VR/AR Descripción general de los dispositivos VR/AR populares, sus capacidades y limitaciones
módulo #4 Investigación de usuarios en VR/AR Realización de investigaciones de usuarios específicamente para experiencias VR/AR, incluidas pruebas y análisis de usuarios
módulo #5 Diseño para experiencias inmersivas Creación de experiencias inmersivas que atraigan a los usuarios y minimicen el mareo del simulador
módulo #6 Modelado 3D y diseño espacial Introducción al modelado 3D y principios de diseño espacial para experiencias VR/AR
módulo #7 Diseño de interacción en VR/AR Diseño de interacciones intuitivas y naturales para experiencias VR/AR
módulo #8 Diseño de UI para VR/AR Diseño de interfaces de usuario para experiencias VR/AR, incluidas diseño, tipografía y color
módulo #9 Prototipos en VR/AR Creación de prototipos para experiencias de VR/AR utilizando herramientas y software populares
módulo #10 Pruebas e iteraciones en VR/AR Realización de pruebas de usabilidad e iteración de diseños para experiencias de VR/AR
módulo #11 Diseño para accesibilidad en VR/AR Creación de experiencias de VR/AR accesibles para usuarios con discapacidades
módulo #12 RA en la nube y computación espacial Introducción a RA en la nube y computación espacial, y sus implicaciones para el diseño de UX/UI
módulo #13 Diseño para experiencias sociales de VR/AR Creación de experiencias sociales de VR/AR que faciliten la interacción y la colaboración del usuario
módulo #14 Diseño para VR/AR empresarial Creación de experiencias de VR/AR para aplicaciones empresariales e industriales
módulo #15 Diseño para juegos en VR/AR Creación de experiencias de juego atractivas e inmersivas en VR/AR
módulo #16 Escritura de UX para VR/AR Creación de contenido efectivo y atractivo para VR/AR experiencias
módulo #17 Herramientas de diseño y software para VR/AR Descripción general de las herramientas de diseño y el software más populares para crear experiencias de VR/AR
módulo #18 Sistemas de diseño para VR/AR Creación de sistemas de diseño para experiencias de VR/AR consistentes y escalables
módulo #19 Desarrollo de ARKit y ARCore Introducción al desarrollo de experiencias de AR utilizando ARKit y ARCore
módulo #20 Desarrollo de React VR y A-Frame Introducción al desarrollo de experiencias de VR utilizando React VR y A-Frame
módulo #21 Diseño para experiencias emocionales en VR/AR Creación de experiencias de VR/AR emocionalmente atractivas y empáticas
módulo #22 Diseño para contar historias en VR/AR Creación de narrativas atractivas y experiencias de narración en VR/AR
módulo #23 Diseño UX/UI para realidad mixta Diseño de experiencias que combinen realidad virtual y aumentada
módulo #24 Futuro del diseño de VR/AR Exploración del futuro del diseño de VR/AR, tendencias emergentes y tecnologías
módulo #25 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en el diseño UX/UI para carreras de VR/AR