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Diseño de videojuegos
( 25 Módulos )

módulo #1
Introducción al diseño de videojuegos
Descripción general del proceso de diseño de juegos, tendencias de la industria y oportunidades profesionales
módulo #2
Fundamentos del diseño de juegos
Principios básicos del diseño de juegos, mecánicas de juego y participación del jugador
módulo #3
Géneros y estilos de juego
Exploración de diferentes géneros de juegos, estilos y sus características
módulo #4
Desarrollo del concepto de juego
Generación y desarrollo de ideas de juegos, redacción de conceptos de juegos y presentación de ideas
módulo #5
Narración de historias en los juegos
El papel de la narración de historias en los juegos, creación de narrativas atractivas y desarrollo de personajes
módulo #6
Mecánicas y sistemas de juego
Diseño de mecánicas de juego atractivas, sistemas y progresión de niveles
módulo #7
Diseño de la experiencia del usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI)
Creación de IU intuitivas y receptivas, y diseño para la experiencia del jugador
módulo #8
Diseño y disposición de niveles
Diseño de niveles, disposiciones y razonamiento espacial en espacios 2D y 3D
módulo #9
Diseño de juegos
... Arte y diseño visual»,«El papel del arte en el diseño de juegos, la estética visual y el desarrollo del estilo artístico
módulo #10
Diseño de sonido e implementación de audio
La importancia del diseño de sonido, la implementación de audio y los efectos de sonido
módulo #11
Equilibrio y ajuste de la jugabilidad
Equilibrio de la mecánica de juego, las curvas de dificultad y la progresión del jugador
módulo #12
Prototipos y pruebas de juego
Creación de prototipos, pruebas de juego e iteración en el diseño de juegos
módulo #13
Herramientas y canales de desarrollo de juegos
Descripción general de los canales de desarrollo de juegos, el software y las herramientas
módulo #14
Desarrollo ágil y gestión de proyectos
Aplicación de metodologías ágiles y principios de gestión de proyectos al desarrollo de juegos
módulo #15
Desarrollo de juegos para diferentes plataformas
Diseño para plataformas de PC, consola, móviles y web, y sus limitaciones
módulo #16
Accesibilidad y diseño inclusivo
Diseño para la accesibilidad, la inclusividad y experiencias diversas para el jugador
módulo #17
Monetización y modelos comerciales
Exploración de diferentes estrategias de monetización, negocios modelos y flujos de ingresos
módulo #18
Análisis y métricas de juegos
Entender el análisis de juegos, las métricas y el diseño de juegos basado en datos
módulo #19
Psicología del jugador y diseño conductual
Entender el comportamiento del jugador, la psicología y el diseño motivacional
módulo #20
Diseño de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA)
Diseño para experiencias inmersivas en RV y RA
módulo #21
Diseño de juegos competitivos y deportes electrónicos
Diseño para juegos competitivos, deportes electrónicos y la comunidad de juegos
módulo #22
Localización y culturalización de juegos
Diseño para mercados globales, localización y culturalización
módulo #23
Equipos de desarrollo de juegos y colaboración
Trabajar con equipos de desarrollo de juegos, colaboración y comunicación
módulo #24
Desarrollo de portafolios de diseño de juegos
Crear un portafolio de diseño de juegos profesional y mostrar el trabajo
módulo #25
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera de Diseño de Videojuegos


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