módulo #1 Introducción al diseño de videojuegos Descripción general del proceso de diseño de juegos, tendencias de la industria y oportunidades profesionales
módulo #2 Fundamentos del diseño de juegos Principios básicos del diseño de juegos, mecánicas de juego y participación del jugador
módulo #3 Géneros y estilos de juego Exploración de diferentes géneros de juegos, estilos y sus características
módulo #4 Desarrollo del concepto de juego Generación y desarrollo de ideas de juegos, redacción de conceptos de juegos y presentación de ideas
módulo #5 Narración de historias en los juegos El papel de la narración de historias en los juegos, creación de narrativas atractivas y desarrollo de personajes
módulo #6 Mecánicas y sistemas de juego Diseño de mecánicas de juego atractivas, sistemas y progresión de niveles
módulo #7 Diseño de la experiencia del usuario (UX) y la interfaz de usuario (UI) Creación de IU intuitivas y receptivas, y diseño para la experiencia del jugador
módulo #8 Diseño y disposición de niveles Diseño de niveles, disposiciones y razonamiento espacial en espacios 2D y 3D
módulo #9 Diseño de juegos ... Arte y diseño visual»,«El papel del arte en el diseño de juegos, la estética visual y el desarrollo del estilo artístico
módulo #10 Diseño de sonido e implementación de audio La importancia del diseño de sonido, la implementación de audio y los efectos de sonido
módulo #11 Equilibrio y ajuste de la jugabilidad Equilibrio de la mecánica de juego, las curvas de dificultad y la progresión del jugador
módulo #12 Prototipos y pruebas de juego Creación de prototipos, pruebas de juego e iteración en el diseño de juegos
módulo #13 Herramientas y canales de desarrollo de juegos Descripción general de los canales de desarrollo de juegos, el software y las herramientas
módulo #14 Desarrollo ágil y gestión de proyectos Aplicación de metodologías ágiles y principios de gestión de proyectos al desarrollo de juegos
módulo #15 Desarrollo de juegos para diferentes plataformas Diseño para plataformas de PC, consola, móviles y web, y sus limitaciones
módulo #16 Accesibilidad y diseño inclusivo Diseño para la accesibilidad, la inclusividad y experiencias diversas para el jugador
módulo #17 Monetización y modelos comerciales Exploración de diferentes estrategias de monetización, negocios modelos y flujos de ingresos
módulo #18 Análisis y métricas de juegos Entender el análisis de juegos, las métricas y el diseño de juegos basado en datos
módulo #19 Psicología del jugador y diseño conductual Entender el comportamiento del jugador, la psicología y el diseño motivacional
módulo #20 Diseño de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) Diseño para experiencias inmersivas en RV y RA
módulo #21 Diseño de juegos competitivos y deportes electrónicos Diseño para juegos competitivos, deportes electrónicos y la comunidad de juegos
módulo #22 Localización y culturalización de juegos Diseño para mercados globales, localización y culturalización
módulo #23 Equipos de desarrollo de juegos y colaboración Trabajar con equipos de desarrollo de juegos, colaboración y comunicación
módulo #24 Desarrollo de portafolios de diseño de juegos Crear un portafolio de diseño de juegos profesional y mostrar el trabajo
módulo #25 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Diseño de Videojuegos