módulo #1 Introducción a la escultura y modelado 3D Descripción general del curso, introducción a los conceptos de modelado 3D y configuración de su software y espacio de trabajo
módulo #2 Comprensión del espacio 3D y la geometría Fundamentos del espacio 3D, puntos, líneas y planos, y conceptos básicos de geometría.
módulo #3 Introducción al software de modelado 3D Descripción general del software de modelado 3D más popular, incluidos Blender, Maya y 3ds Max
módulo #4 Navegación por la interfaz de modelado 3D Familiarizarse con la interfaz, las herramientas y la navegación en el software de modelado 3D elegido
módulo #5 Técnicas básicas de modelado 3D Introducción a las técnicas básicas de modelado, incluidas la extrusión, el escalado y la traducción.
módulo #6 Conceptos básicos de modelado de polígonos Comprensión de polígonos, caras y aristas, y técnicas básicas de modelado de polígonos.
módulo #7 Trabajando con Primitivos Utilizar formas primitivas para crear modelos simples y comprender sus propiedades.
módulo #8 Operaciones booleanas y CSG Introducción a las operaciones booleanas y a la geometría sólida constructiva (CSG) para la creación de formas complejas
módulo #9 Modelado de superficies por subdivisión Introducción al modelado de superficies por subdivisión y su uso para crear formas orgánicas y suaves
módulo #10 Escultura y detalles Usar herramientas de escultura y detalle para agregar detalles finos y textura a sus modelos
módulo #11 Trabajar con curvas y splines Uso de curvas y splines para crear formas y perfiles complejos
módulo #12 Comprensión de los mapas normales y el mapeo de relieve Introducción a los mapas normales y al mapeo de relieve para agregar texturas detalladas a sus modelos
módulo #13 Texturizado y materiales Introducción a las texturas, los materiales y los sombreadores, y cómo aplicarlos a tus modelos.
módulo #14 Conceptos básicos de iluminación y renderizado Introducción a los conceptos de iluminación y renderizado, y cómo configurar una escena básica.
módulo #15 Técnicas de renderizado avanzadas Técnicas de renderizado avanzadas, que incluyen profundidad de campo, desenfoque de movimiento y renderizado volumétrico.
módulo #16 Conceptos básicos de animación y rigging Introducción a los conceptos de animación y rigging, y cómo configurar una escena de animación básica.
módulo #17 Técnicas de animación avanzadas Técnicas de animación avanzadas, que incluyen animación de personajes, simulaciones físicas y dinámicas.
módulo #18 Impresión y fabricación 3D Introducción a la impresión y fabricación 3D y cómo preparar sus modelos para la producción.
módulo #19 Trabajar con escaneos 3D y fotogrametría Introducción al trabajo con escaneos 3D y fotogrametría, y cómo utilizarlos en su flujo de trabajo de modelado
módulo #20 Topología y retopología Comprender la topología y la retopología y cómo usarlas para optimizar sus modelos
módulo #21 Desenrollado UV y diseño de textura Introducción al desenrollado UV y al diseño de texturas, y cómo optimizar sus texturas
módulo #22 Colaboración y control de versiones Mejores prácticas para la colaboración y el control de versiones en proyectos de modelado 3D
módulo #23 Desarrollo y planificación de proyectos Cómo planificar y desarrollar un proyecto de modelado 3D, incluido el establecimiento de objetivos, el establecimiento de flujos de trabajo y el cumplimiento de plazos.
módulo #24 Desarrollo y presentación de portafolios Cómo crear un portafolio sólido y presentar su trabajo a clientes o empleadores
módulo #25 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Escultura y Modelado 3D