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Fundamentos del desarrollo de juegos
( 25 Módulos )

módulo #1
Introducción al desarrollo de juegos
Descripción general del proceso de desarrollo de juegos, tendencias de la industria y trayectorias profesionales
módulo #2
Procesos de desarrollo de juegos
Comprensión de las diferentes etapas del desarrollo de juegos, desde el concepto hasta el lanzamiento
módulo #3
Motores y marcos de juego
Introducción a los motores y marcos de juego más populares, como Unity y Unreal Engine
módulo #4
Lenguajes de programación para el desarrollo de juegos
Descripción general de los lenguajes de programación utilizados en el desarrollo de juegos, incluidos C#, Java y C++
módulo #5
Fundamentos del diseño de juegos
Principios del diseño de juegos, incluida la mecánica del juego, el diseño de niveles y la experiencia del usuario
módulo #6
Fundamentos del arte de juegos
Introducción al arte de juegos, incluido el arte 2D y 3D, las texturas y la iluminación
módulo #7
Fundamentos del audio de juegos
Introducción al audio de juegos, incluido el diseño de sonido, la música y la actuación de voz
módulo #8
Experiencia del usuario y diseño de interfaz
Diseño de interfaces de usuario intuitivas y atractivas para juegos
módulo #9
Jugabilidad Mecánica y equilibrio
Diseño y equilibrio de mecánicas de juego, incluidos el combate, las plataformas y los rompecabezas
módulo #10
Diseño de niveles y creación de mundos
Diseño de niveles atractivos y creación de mundos de juego inmersivos
módulo #11
Narrativa y diseño narrativo
Creación de historias y narrativas atractivas para juegos
módulo #12
Programación de jugabilidad con C#
Introducción a la programación de mecánicas de juego con C#
módulo #13
Física del juego y detección de colisiones
Comprensión de la física del juego, la detección de colisiones y la respuesta a las colisiones
módulo #14
Gráficos y renderizado
Introducción a los gráficos y el renderizado de juegos, incluidos los gráficos 2D y 3D
módulo #15
Animación y máquinas de estados
Creación de animaciones y máquinas de estados para personajes y objetos de juegos
módulo #16
IA y búsqueda de rutas
Introducción a la IA y la búsqueda de rutas de juegos, incluida la toma de decisiones y la navegación
módulo #17
Redes y multijugador
Comprensión de las redes de juegos y arquitectura multijugador
módulo #18
Prueba de juegos y control de calidad
Importancia de las pruebas de juegos y el control de calidad, incluidas las metodologías y herramientas de prueba
módulo #19
Implementación y distribución de juegos
Preparación e implementación de juegos para varias plataformas, incluidas PC, consola y dispositivos móviles
módulo #20
Monetización y análisis de juegos
Comprender los modelos de monetización de juegos, incluidas las compras dentro de la aplicación, los anuncios y las suscripciones
módulo #21
Psicología y participación del jugador
Comprender la psicología y el comportamiento del jugador, incluida la motivación, la retención y la participación
módulo #22
Gestión del equipo de desarrollo de juegos
Liderar y gestionar equipos de desarrollo de juegos, incluido el desarrollo ágil y la gestión de proyectos
módulo #23
Herramientas y software de desarrollo de juegos
Descripción general de las herramientas y el software de desarrollo de juegos más populares, incluidos Unity, Unreal Engine y Autodesk Maya
módulo #24
Mejores prácticas de desarrollo de juegos
Mejores prácticas de la industria para el desarrollo de juegos, incluidos los estándares de codificación, las pruebas y la optimización
módulo #25
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera de Fundamentos del Desarrollo de Juegos


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