módulo #1 Introducción al desarrollo de juegos Descripción general del proceso de desarrollo de juegos, tendencias de la industria y trayectorias profesionales
módulo #2 Procesos de desarrollo de juegos Comprensión de las diferentes etapas del desarrollo de juegos, desde el concepto hasta el lanzamiento
módulo #3 Motores y marcos de juego Introducción a los motores y marcos de juego más populares, como Unity y Unreal Engine
módulo #4 Lenguajes de programación para el desarrollo de juegos Descripción general de los lenguajes de programación utilizados en el desarrollo de juegos, incluidos C#, Java y C++
módulo #5 Fundamentos del diseño de juegos Principios del diseño de juegos, incluida la mecánica del juego, el diseño de niveles y la experiencia del usuario
módulo #6 Fundamentos del arte de juegos Introducción al arte de juegos, incluido el arte 2D y 3D, las texturas y la iluminación
módulo #7 Fundamentos del audio de juegos Introducción al audio de juegos, incluido el diseño de sonido, la música y la actuación de voz
módulo #8 Experiencia del usuario y diseño de interfaz Diseño de interfaces de usuario intuitivas y atractivas para juegos
módulo #9 Jugabilidad Mecánica y equilibrio Diseño y equilibrio de mecánicas de juego, incluidos el combate, las plataformas y los rompecabezas
módulo #10 Diseño de niveles y creación de mundos Diseño de niveles atractivos y creación de mundos de juego inmersivos
módulo #11 Narrativa y diseño narrativo Creación de historias y narrativas atractivas para juegos
módulo #12 Programación de jugabilidad con C# Introducción a la programación de mecánicas de juego con C#
módulo #13 Física del juego y detección de colisiones Comprensión de la física del juego, la detección de colisiones y la respuesta a las colisiones
módulo #14 Gráficos y renderizado Introducción a los gráficos y el renderizado de juegos, incluidos los gráficos 2D y 3D
módulo #15 Animación y máquinas de estados Creación de animaciones y máquinas de estados para personajes y objetos de juegos
módulo #16 IA y búsqueda de rutas Introducción a la IA y la búsqueda de rutas de juegos, incluida la toma de decisiones y la navegación
módulo #17 Redes y multijugador Comprensión de las redes de juegos y arquitectura multijugador
módulo #18 Prueba de juegos y control de calidad Importancia de las pruebas de juegos y el control de calidad, incluidas las metodologías y herramientas de prueba
módulo #19 Implementación y distribución de juegos Preparación e implementación de juegos para varias plataformas, incluidas PC, consola y dispositivos móviles
módulo #20 Monetización y análisis de juegos Comprender los modelos de monetización de juegos, incluidas las compras dentro de la aplicación, los anuncios y las suscripciones
módulo #21 Psicología y participación del jugador Comprender la psicología y el comportamiento del jugador, incluida la motivación, la retención y la participación
módulo #22 Gestión del equipo de desarrollo de juegos Liderar y gestionar equipos de desarrollo de juegos, incluido el desarrollo ágil y la gestión de proyectos
módulo #23 Herramientas y software de desarrollo de juegos Descripción general de las herramientas y el software de desarrollo de juegos más populares, incluidos Unity, Unreal Engine y Autodesk Maya
módulo #24 Mejores prácticas de desarrollo de juegos Mejores prácticas de la industria para el desarrollo de juegos, incluidos los estándares de codificación, las pruebas y la optimización
módulo #25 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Fundamentos del Desarrollo de Juegos