módulo #1 Introducción al desarrollo de juegos Descripción general de la industria del desarrollo de juegos, tipos de juegos y trayectorias profesionales.
módulo #2 Proceso de desarrollo de juegos Comprender el proceso de desarrollo de juegos, desde la conceptualización hasta la implementación.
módulo #3 Motores y marcos de juego Introducción a los motores y marcos de juego más populares, como Unity y Unreal Engine.
módulo #4 Fundamentos de programación para el desarrollo de juegos Introducción a los conceptos de programación, tipos de datos, variables y estructuras de control.
módulo #5 Herramientas y software de desarrollo de juegos Descripción general de las herramientas de desarrollo de juegos, como editores de niveles, software de animación y editores de gráficos.
módulo #6 Principios de diseño de juegos Comprender los principios del diseño de juegos, incluida la mecánica del juego, el diseño de niveles y la experiencia del usuario.
módulo #7 Narrativa y storytelling de juegos Introducción a la narración y técnicas narrativas en el desarrollo de juegos.
módulo #8 Arte y animación de juegos Introducción al arte y la animación de juegos, incluidos gráficos 2D y 3D y principios de animación.
módulo #9 Diseño de sonido y audio de juegos Introducción al diseño de audio y sonido de juegos, incluidos efectos de sonido, música y actuación de voz.
módulo #10 Programación de jugabilidad Programación de mecánicas de juego, incluido el manejo de entradas, la detección de colisiones y la física.
módulo #11 Lógica de juego y gestión de estados Implementación de lógica de juego y gestión de estados, incluidas máquinas de estados finitos y árboles de comportamiento.
módulo #12 Diseño de interfaz de usuario y experiencia de usuario Diseño e implementación de interfaces de usuario y experiencias de usuario para juegos.
módulo #13 Pruebas de juegos y control de calidad Introducción a las pruebas de juegos y al control de calidad, incluidas metodologías de prueba y técnicas de depuración.
módulo #14 Publicación y distribución de juegos Comprender la publicación y distribución de juegos, incluidas las tiendas digitales y las estrategias de marketing.
módulo #15 Mejores prácticas para el desarrollo de juegos Mejores prácticas para el desarrollo de juegos, incluido el control de versiones, el desarrollo ágil y la colaboración en equipo.
módulo #16 Desarrollo de juegos 2D con [insertar motor/marco] Desarrollo práctico de un juego 2D utilizando un motor o marco de juego popular.
módulo #17 Desarrollo de juegos 3D con [insertar motor/marco] Desarrollo práctico de un juego 3D utilizando un motor o marco de juego popular.
módulo #18 Desarrollo de juegos para dispositivos móviles Consideraciones especiales para el desarrollo de juegos en dispositivos móviles, incluida la optimización y la monetización.
módulo #19 Desarrollo de juegos para PC y consolas Consideraciones especiales para el desarrollo de juegos en plataformas de PC y consola, incluida la optimización del rendimiento y la portabilidad.
módulo #20 Desarrollo de juegos de realidad virtual (RV) y realidad aumentada (RA) Introducción al desarrollo de juegos de VR y AR, incluidas consideraciones de hardware y software.
módulo #21 Desarrollo de juegos para la Web y el navegador Consideraciones especiales para el desarrollo de juegos en plataformas web y de navegador, incluidos HTML5 y JavaScript.
módulo #22 Desarrollo de juegos para el impacto social Utilizar el desarrollo de juegos para generar impacto social, incluyendo educación, salud y cuestiones sociales.
módulo #23 Portafolio de desarrollo de juegos y desarrollo profesional Construye una cartera de desarrollo de juegos y avanza en tu carrera en la industria.
módulo #24 Desarrollo de proyectos de desarrollo de juegos Desarrollar un proyecto de desarrollo de juegos desde el concepto hasta su finalización, incluida la planificación y la gestión del proyecto.
módulo #25 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Introducción al Desarrollo de Juegos