módulo #1 Descripción general del modelado y la animación en 3D Introducción a los conceptos básicos del modelado y la animación en 3D, incluidos el historial, las aplicaciones y las tendencias de la industria
módulo #2 Fundamentos del modelado 3D Comprender los principios del modelado 3D, incluidos los vértices, los bordes y las caras
módulo #3 Descripción general del software de modelado 3D Introducción al software de modelado 3D más popular, incluidos Blender, Maya y 3ds Max
módulo #4 Navegación por la interfaz de Blender Familiarización con la interfaz de Blender, incluidos los menús, las herramientas y la navegación
módulo #5 Técnicas básicas de modelado 3D Aprender técnicas básicas de modelado 3D, que incluyen extrusión, subdivisión y manipulación de objetos
módulo #6 Trabajar con primitivas Comprender cómo trabajar con formas primitivas, incluidos cubos, esferas y cilindros
módulo #7 Modelado con curvas y superficies Aprender a modelar con curvas y superficies, incluyendo NURBS y superficies de subdivisión
módulo #8 Modelado con mallas Comprender cómo modelar con mallas, incluyendo topología y edición de mallas
módulo #9 Introducción al desenrollado UV Aprender los conceptos básicos del desenrollado UV, incluyendo por qué es necesario y técnicas básicas
módulo #10 Materiales y texturizado Comprender cómo crear y aplicar materiales y texturas a modelos 3D
módulo #11 Fundamentos de iluminación Introducción a los principios de iluminación, incluyendo tipos de luces y técnicas de iluminación
módulo #12 Fundamentos de animación Comprender los conceptos básicos de animación, incluyendo animación de fotogramas clave e interpolación
módulo #13 Animación en Blender Aprender a crear animaciones en Blender, incluyendo la configuración de escenas y la animación de objetos
módulo #14 Trabajar con fotogramas clave Comprender cómo trabajar con fotogramas clave, incluyendo la configuración, edición y refinamiento de animaciones
módulo #15 Introducción a la simulación física Aprender los conceptos básicos de simulación física, incluida la dinámica de cuerpos rígidos y la detección de colisiones
módulo #16 Técnicas avanzadas de modelado 3D Aprendizaje de técnicas avanzadas de modelado 3D, que incluyen escultura, retopología y remallado
módulo #17 Técnicas avanzadas de animación Aprendizaje de técnicas avanzadas de animación, que incluyen rigging de personajes, skinning y curvas de animación
módulo #18 Renderizado y salida Comprender cómo renderizar y generar modelos y animaciones 3D, incluidos formatos de imagen y video
módulo #19 Composición y efectos visuales Aprender los conceptos básicos de composición y efectos visuales, incluida la composición basada en nodos y la gradación de color
módulo #20 Trabajar con modelos 3D en otro software Comprender cómo exportar e importar modelos 3D entre diferentes software, incluidos motores de juegos y software de edición de video
módulo #21 Modelado 3D para aplicaciones del mundo real Explorar aplicaciones del mundo real de modelado 3D, que incluyen arquitectura, diseño de productos y Ingeniería
módulo #22 Animación 3D para aplicaciones del mundo real Exploración de aplicaciones del mundo real de la animación 3D, incluyendo cine, televisión y videojuegos
módulo #23 Mejores prácticas y optimización Aprendizaje de las mejores prácticas y técnicas de optimización para modelado y animación 3D, incluyendo consejos sobre flujo de trabajo y rendimiento
módulo #24 Desarrollo del proyecto final Desarrollo guiado de un proyecto final, incluyendo conceptualización, planificación y ejecución
módulo #25 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Introducción al Modelado y Animación 3D