módulo #1 Introducción al modelado 3D para VR y AR Descripción general del curso, importancia del modelado 3D en VR y AR, y configuración de un software de modelado 3D
módulo #2 Fundamentos del modelado 3D Conceptos básicos del modelado 3D, incluidos vértices, aristas y caras, y comprensión del espacio 3D
módulo #3 Descripción general del software de modelado 3D Introducción al software de modelado 3D popular como Blender, Maya o 3ds Max
módulo #4 Primitivas y formas básicas Creación y manipulación de formas básicas, incluidos cubos, esferas y cilindros
módulo #5 Extrusiones y lofting Creación de formas complejas mediante técnicas de extrusión y lofting
módulo #6 Modelado de superficies de subdivisión Uso del modelado de superficies de subdivisión para crear modelos suaves y detallados
módulo #7 Fundamentos del modelado de polígonos Comprensión de los recuentos de polígonos, las normales y topología
módulo #8 Técnicas de modelado de polígonos Uso del modelado de polígonos para crear formas y detalles complejos
módulo #9 Mapeo de texturas y desenrollado UV Comprensión del mapeo de texturas, el desenrollado UV y la creación de texturas sin costuras
módulo #10 Fundamentos de iluminación Introducción a los principios de iluminación, incluidos los tipos de fuentes de luz y sus propiedades
módulo #11 Materiales y sombreadores Creación y aplicación de materiales y sombreadores a modelos 3D
módulo #12 Optimización de modelos para VR y AR Técnicas para optimizar modelos 3D para renderizado en tiempo real en VR y AR
módulo #13 Trabajar con escaneos 3D y fotogrametría Uso del escaneo 3D y la fotogrametría para crear modelos detallados y realistas
módulo #14 Creación de animaciones e interacciones Uso de animación de fotogramas clave, física y secuencias de comandos para crear modelos 3D interactivos
módulo #15 Consideraciones de la plataforma AR y VR Comprensión de los requisitos y consideraciones específicos para Modelado 3D en plataformas de AR y VR
módulo #16 Estudios de caso: Aplicaciones de VR y AR Ejemplos del mundo real y estudios de caso de modelado 3D en aplicaciones de VR y AR
módulo #17 Mejores prácticas y resolución de problemas Errores comunes, mejores prácticas y técnicas de resolución de problemas para el modelado 3D en VR y AR
módulo #18 Proyecto final: Creación de una experiencia de VR o AR Aplicación de las habilidades aprendidas para crear una experiencia completa de VR o AR
módulo #19 Temas avanzados en modelado 3D para VR y AR Exploración de temas avanzados, como renderizado volumétrico, renderizado basado en física y aprendizaje automático
módulo #20 Tendencias de la industria y futuro de VR y AR Tendencias actuales, avances y direcciones futuras en las industrias de VR y AR
módulo #21 Colaboración y flujo de trabajo en la producción de VR y AR Comprensión de los flujos de trabajo colaborativos, el control de versiones y la gestión de proyectos en la producción de VR y AR
módulo #22 Modelado 3D para arquitectura Visualización Uso de modelado 3D para visualización arquitectónica en VR y AR
módulo #23 Modelado 3D para visualización de productos Uso de modelado 3D para visualización de productos en VR y AR
módulo #24 Modelado 3D para animación y cine Uso de modelado 3D para animación y cine en VR y AR
módulo #25 Creación de historias interactivas en VR y AR Uso de técnicas de modelado y narración 3D para crear experiencias inmersivas
módulo #26 Accesibilidad y diseño inclusivo en VR y AR Diseño de experiencias de VR y AR accesibles e inclusivas para diversas audiencias
módulo #27 Monetización y modelos de negocio en VR y AR Exploración de modelos de negocio y estrategias de monetización para experiencias de VR y AR
módulo #28 Consideraciones éticas y de seguridad en VR y AR Comprensión de consideraciones éticas, pautas de seguridad y prácticas de diseño responsables en VR y AR
módulo #29 Portación e implementación de experiencias de VR y AR Preparación e implementación de VR y AR Experiencias en diferentes plataformas
módulo #30 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de modelado 3D para VR y AR