módulo #1 Introducción a las pruebas de juegos y control de calidad Descripción general de la importancia de las pruebas de juegos y el control de calidad en el proceso de desarrollo de juegos.
módulo #2 Tipos de pruebas de juegos Exploración de diferentes tipos de pruebas, incluidas las pruebas funcionales, de rendimiento, de compatibilidad y de usuario.
módulo #3 Ciclo de vida del desarrollo de juegos Comprensión del ciclo de vida del desarrollo de juegos y dónde encajan las pruebas.
módulo #4 Metodologías de prueba Discusión de diferentes metodologías de prueba, incluidos los enfoques ágil, en cascada e híbrido.
módulo #5 Planificación y estrategia de pruebas Creación de un plan y una estrategia de pruebas, incluida la identificación de los objetivos y los entregables de las pruebas.
módulo #6 Diseño de casos de prueba Diseño de casos de prueba efectivos, incluidas las pruebas de caja negra, caja blanca y caja gris.
módulo #7 Gestión de datos de prueba Comprensión de la importancia de la gestión de datos de prueba, incluida la creación y el mantenimiento de datos.
módulo #8 Pruebas en consolas de juegos y PC Descripción general de las consideraciones de prueba para consolas de juegos y plataformas de PC.
módulo #9 Juegos móviles Pruebas Exploración de los desafíos y consideraciones únicos de las pruebas de juegos móviles.
módulo #10 Pruebas exploratorias Técnicas de prueba no guionadas para identificar defectos y mejorar la calidad del juego.
módulo #11 Informes y seguimiento de defectos Informes y seguimiento efectivos de defectos, incluida la clasificación y priorización de defectos.
módulo #12 Automatización de pruebas Introducción a la automatización de pruebas, incluidas herramientas y marcos.
módulo #13 Pruebas de rendimiento Medición del rendimiento del juego, incluidas métricas y técnicas de optimización.
módulo #14 Pruebas de compatibilidad Garantizar la compatibilidad del juego con diferentes configuraciones de hardware y software.
módulo #15 Pruebas de experiencia del usuario (UX) Evaluación de la usabilidad, la accesibilidad y la experiencia general del jugador del juego.
módulo #16 Pruebas de localización Pruebas de juegos para mercados globales, incluidas consideraciones lingüísticas y culturales.
módulo #17 Certificación y cumplimiento Comprensión de los requisitos de certificación y cumplimiento del titular de la plataforma.
módulo #18 Herramientas y software de prueba de juegos Descripción general de Herramientas y software de prueba de juegos, incluidas opciones comerciales y de código abierto.
módulo #19 Desarrollo y prueba de juegos ágiles Integración de pruebas en flujos de trabajo de desarrollo de juegos ágiles.
módulo #20 Pruebas basadas en riesgos Priorizar las pruebas en función de la evaluación de riesgos y los objetivos de desarrollo del juego.
módulo #21 Métricas y análisis de pruebas de juegos Medición de la eficacia de las pruebas de juegos, incluidas métricas y análisis de datos.
módulo #22 Comunicación y colaboración Comunicación y colaboración efectivas entre los equipos de prueba y desarrollo.
módulo #23 Mejora del proceso de control de calidad Mejora continua de los procesos y procedimientos de control de calidad.
módulo #24 Gestión del entorno de pruebas Gestión de entornos de pruebas, incluida la instalación, la configuración y el mantenimiento.
módulo #25 Pruebas de juegos para accesibilidad Garantizar la accesibilidad del juego para jugadores con discapacidades.
módulo #26 Pruebas para juegos en línea y multijugador Consideraciones de prueba únicas para juegos en línea y multijugador.
módulo #27 Realidad virtual (RV) y aumentada Pruebas de juegos de realidad aumentada (RA) Pruebas de juegos de realidad virtual (RA) y realidad aumentada, incluidas consideraciones de hardware y software
módulo #28 Pruebas de juegos en la nube y transmisión de juegos Pruebas de juegos para plataformas de juegos en la nube y transmisión de juegos
módulo #29 Pruebas de juegos para deportes electrónicos Pruebas de juegos para deportes electrónicos competitivos, incluidas consideraciones de latencia y rendimiento
módulo #30 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Pruebas de Juegos y Aseguramiento de Calidad