módulo #1 Introducción al aparejo Descripción general del rigging para animación, importancia del rigging en la producción de animación
módulo #2 Fundamentos del aparejo Comprender las articulaciones, los huesos y los esqueletos en el aparejo
módulo #3 Herramientas y software de montaje Descripción general de software y herramientas de rigging populares, como Maya, Blender y 3ds Max
módulo #4 Principios y mejores prácticas de aparejo Comprender los principios de un buen aparejo, incluida la deformación, la rotación y el escalado.
módulo #5 Rigging para diferentes estilos de animación Consideraciones de aparejo para diferentes estilos de animación, como dibujos animados, realistas y estilizados.
módulo #6 Introducción al desollado Comprender el proceso de desollado, unión de una malla a un esqueleto
módulo #7 Métodos y técnicas de desollado Exploración de diferentes métodos de desollado, incluidos los basados en vértices, huesos y redes.
módulo #8 Pintura de deformación y peso Comprender las técnicas de deformación y pintura de peso para lograr una piel realista
módulo #9 Desollado para animación facial Consideraciones sobre el diseño de la piel para la animación facial, incluida la boca, los ojos y las cejas
módulo #10 Solución de problemas de desollado Problemas comunes de diseño y cómo solucionarlos y repararlos
módulo #11 Preparando el cuerpo Preparando el torso, los brazos y las piernas para la animación.
módulo #12 Preparando la cara y la cabeza Preparando la cara, la cabeza y los ojos para la animación.
módulo #13 Aparejo de manos y dedos Preparación de manos y dedos para la animación, incluido el agarre y la manipulación.
módulo #14 Rigging para animación cuadrúpeda y bípeda Consideraciones de aparejo para animación cuadrúpeda y bípeda, incluidos ciclos de caminata y carrera
módulo #15 Rigging para Animación ESPECIALIZADA Aparejos para animación especializada, incluidas alas, colas y otros apéndices.
módulo #16 Técnicas avanzadas de desollado Exploración de técnicas avanzadas de desollado, incluida la simulación muscular y el desollado dinámico.
módulo #17 Rigging para simulación y física Aparejos para simulación y física, que incluyen dinámica de cabello, tela y cuerpo rígido.
módulo #18 Rigging avanzado para animación facial Técnicas avanzadas de rigging para animación facial, incluidos FACS y blendshapes
módulo #19 Rigging para el fotorrealismo Rigging para fotorrealismo, incluidos movimientos sutiles y deformación realista.
módulo #20 Optimización del aparejo para un mejor rendimiento Optimización del aparejo para el rendimiento, incluida la reducción de la complejidad y la mejora de la reproducción
módulo #21 Tubería de aparejo y flujo de trabajo Comprender el flujo de trabajo y la cadena de montaje, desde el modelado hasta la animación
módulo #22 Colaboración y comunicación Colaboración y comunicación entre riggers, modeladores y animadores
módulo #23 Aparejos para diferentes programas Aparejo para diferentes programas, incluidos Maya, Blender, 3ds Max y Unreal Engine
módulo #24 Rigging para animación en tiempo real Rigging para animación en tiempo real, incluidos videojuegos y realidad virtual
módulo #25 Rigging para cine y televisión Rigging para cine y televisión, incluidos efectos visuales y animación de alta gama.
módulo #26 Proyecto final: Rigging de un personaje Aplicar las habilidades aprendidas a lo largo del curso para crear un personaje.
módulo #27 Proyecto Final: Desollado y Deformación Aplicar las habilidades aprendidas a lo largo del curso para desollar y deformar un personaje.
módulo #28 Creación de una cartera de aparejos Creación de un portafolio que muestre habilidades y experiencia en aparejos.
módulo #29 Optimización y solución de problemas Optimización y solución de problemas de aparejo y revestimiento en un proyecto final
módulo #30 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en Rigging y Skinning para la carrera de Animación