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Tecnología de tercer grado de escuela primaria
( 25 Módulos )

módulo #1
Introducción a la tecnología
Descripción general del curso, expectativas del aula y ciudadanía digital
módulo #2
Habilidades informáticas básicas
Familiarización con el teclado, el mouse y las funciones básicas de la computadora.
módulo #3
Conceptos básicos de mecanografía
Introducción a la mecanografía mediante herramientas y juegos en línea
módulo #4
Herramientas digitales para el aprendizaje
Exploración de sitios web y aplicaciones educativas para el currículo de tercer grado
módulo #5
Seguridad en línea y acoso cibernético
Debate sobre seguridad en línea, acoso cibernético y etiqueta digital
módulo #6
Introducción a Microsoft Office
Habilidades básicas en Microsoft Word, PowerPoint y Excel.
módulo #7
Escritura creativa con tecnología
Utilizando la tecnología para mejorar las habilidades de escritura y la creatividad
módulo #8
Ciudadanía y responsabilidad digital
Comprender los derechos y responsabilidades digitales, el comportamiento en línea y las consecuencias
módulo #9
Alfabetización visual e imágenes digitales
Comprensión y creación de imágenes digitales, derechos de autor y uso justo
módulo #10
Colaboración y comunicación
Aprender herramientas de colaboración en línea, correo electrónico y etiqueta de mensajería
módulo #11
Habilidades de investigación con tecnología
Uso de la tecnología para encontrar, evaluar y citar fuentes
módulo #12
Impacto ambiental de la tecnología
Exploración del impacto ambiental de la tecnología y las prácticas sostenibles
módulo #13
Fundamentos de codificación
Introducción a los conceptos de programación utilizando lenguajes de programación visual
módulo #14
Aprendizaje basado en juegos
Uso de juegos educativos para mejorar el aprendizaje y la participación
módulo #15
Narración digital
Creación de presentaciones multimedia utilizando imágenes, audio y vídeo.
módulo #16
Investigación y evaluación en línea
Evaluación de fuentes en línea, credibilidad y sesgo
módulo #17
Herramientas digitales para la organización
Uso de herramientas digitales para la organización, la toma de notas y la gestión del tiempo
módulo #18
Tecnología y aplicaciones en el mundo real
Exploración de la tecnología en la vida cotidiana y carreras futuras.
módulo #19
Creación de infografías
Diseño y creación de infografías para comunicar información.
módulo #20
Carteras digitales
Creación de portafolios digitales para mostrar el aprendizaje y los logros
módulo #21
Proyectos colaborativos
Completar proyectos grupales utilizando tecnología para mejorar la colaboración y la creatividad.
módulo #22
Práctica y revisión
Revisión y práctica de las habilidades tecnológicas aprendidas a lo largo del curso.
módulo #23
Tecnología y expresión creativa
Usar la tecnología para expresar la creatividad a través del arte, la música y la escritura.
módulo #24
Tecnología y resolución de problemas
Usar la tecnología para resolver problemas del mundo real y pensar críticamente
módulo #25
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera tecnológica de tercer grado de la escuela primaria


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