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Técnicas avanzadas de desarrollo de juegos
( 24 Módulos )

módulo #1
Introducción al desarrollo avanzado de juegos
Descripción general del curso, importancia de las técnicas avanzadas de desarrollo de juegos y configuración del entorno de desarrollo.
módulo #2
Técnicas de optimización para juegos de alto rendimiento
Comprender los cuellos de botella del rendimiento, las estrategias de optimización y las técnicas de evaluación comparativa
módulo #3
Programación avanzada de gráficos 3D
Uso de sombreadores, instancias de geometría y técnicas de iluminación avanzadas para crear imágenes sorprendentes
módulo #4
Animación y simulación basadas en la física
Creación de animaciones y simulaciones realistas utilizando motores de física y técnicas matemáticas avanzadas.
módulo #5
Física de juego avanzada y detección de colisiones
Implementación de comportamientos físicos complejos, detección de colisiones y respuesta mediante motores de física
módulo #6
Inteligencia artificial y aprendizaje automático en los juegos
Uso de técnicas de IA y ML para crear agentes inteligentes, sistemas de búsqueda de rutas y toma de decisiones
módulo #7
Diseño de sonido dinámico y programación de audio
Creación de experiencias de audio envolventes mediante diseño de sonido dinámico, guiones de audio y técnicas de audio 3D
módulo #8
Diseño e implementación de interfaz de usuario avanzada
Diseño e implementación de interfaces de usuario responsivas, intuitivas y visualmente atractivas.
módulo #9
Arquitectura de juegos en red y multijugador
Diseño e implementación de arquitecturas de juegos multijugador escalables, seguras y de alto rendimiento.
módulo #10
Juegos en la nube y juegos como servicio (GaaS)
Comprender los juegos en la nube, GaaS y sus implicaciones en el desarrollo y la distribución de juegos
módulo #11
Pruebas de juegos avanzadas y control de calidad
Uso de automatización, CI/CD y marcos de prueba para garantizar lanzamientos de juegos de alta calidad
módulo #12
Análisis de juegos y monitorización del rendimiento
Recopilar, analizar y actuar sobre los datos del juego para mejorar la participación y la retención de los jugadores.
módulo #13
Narrativa y diseño narrativo en los videojuegos
Creación de historias, personajes y diálogos atractivos para mejorar la inmersión del jugador.
módulo #14
Psicología del jugador y diseño conductual
Comprender la motivación, la psicología y el diseño conductual del jugador para crear un juego adictivo y atractivo.
módulo #15
Desarrollo de juegos de realidad virtual y aumentada
Diseño y desarrollo de experiencias inmersivas de VR y AR
módulo #16
Medidas de seguridad del juego y antitrampas
Proteger los juegos contra hackeos, trampas y piratería mediante técnicas de seguridad avanzadas
módulo #17
Localización y culturalización de juegos
Adaptación de juegos a mercados globales, idiomas y diferencias culturales
módulo #18
Arquitectura y personalización de motores de juego avanzados
Diseño y personalización de motores de juego para satisfacer requisitos de juego específicos.
módulo #19
Iluminación global en tiempo real
Implementación de técnicas de iluminación avanzadas, incluida la iluminación global en tiempo real y la representación basada en la física.
módulo #20
Animación y rigging de personajes avanzados
Creación de animaciones de personajes complejas, técnicas de rigging y skinning.
módulo #21
Efectos visuales y especiales en los juegos
Creación de efectos visuales, explosiones y destrucción realistas e impresionantes.
módulo #22
Flujos de trabajo y líneas de desarrollo de juegos
Optimización del desarrollo de juegos mediante procesos eficientes, flujos de trabajo y técnicas de gestión de proyectos
módulo #23
Desarrollo de juegos cooperativos y asincrónicos
Mejores prácticas para el desarrollo de juegos colaborativos, control de versiones y flujos de trabajo asincrónicos
módulo #24
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera de Técnicas Avanzadas de Desarrollo de Juegos


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