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Técnicas de arte digital
( 24 Módulos )

módulo #1
Introducción al arte digital
Exploración de los conceptos básicos del arte, software y hardware digitales
módulo #2
Fundamentos de Adobe Photoshop
Comenzando con Photoshop, comprensión del espacio de trabajo y las barras de herramientas
módulo #3
Comprensión de la teoría del color
Los conceptos básicos de la teoría del color, los modos de color y la corrección de color
módulo #4
Trabajar con capas y máscaras
Comprender las capas, las máscaras y los modos de fusión de capas
módulo #5
Selecciones y herramientas de edición
Usar herramientas de selección , modos de edición y relleno según el contenido
módulo #6
Retoque y mejora de imágenes
Eliminación de imperfecciones, reducción de ruido y mejora de la calidad de la imagen
módulo #7
Introducción a Illustrator
Introducción a Illustrator, comprensión de los vectores y trazados
módulo #8
Trabajar con formas y trazados
Crear y editar formas, trazados y trazados compuestos
módulo #9
Usar pinceles y efectos
Personalizar pinceles, aplicar efectos y usar el panel Apariencia
módulo #10
Creación de iconos y logotipos
Diseño de iconos, logotipos y gráficos para aplicaciones digitales
módulo #11
Introducción a la pintura digital
Conceptos básicos de la pintura digital, comprensión de los pinceles y texturas
módulo #12
Comprensión de los motores de pinceles
Personalizar motores de pincel, crear pinceles personalizados
módulo #13
Color y textura en pintura digital
Usar teoría del color, texturas y modos de fusión de capas en pintura digital
módulo #14
Crear entornos realistas
Pintar entornos realistas, cielos y paisajes
módulo #15
Escultura digital y modelado 3D
Introducción al modelado 3D, comprensión de la interfaz de Blender
módulo #16
Conceptos básicos de modelado y texturizado
Creación y edición de modelos 3D, comprensión de materiales y texturas
módulo #17
Iluminación y renderizado
Comprensión de la iluminación, el renderizado y la configuración de la cámara en el modelado 3D
módulo #18
Conceptos básicos de animación
Introducción a la animación, comprensión de fotogramas clave y líneas de tiempo
módulo #19
Trabajar con software de animación
Uso Adobe Animate, Toon Boom Harmony u otro software de animación
módulo #20
Diseñar para la experiencia del usuario (UX)
Comprender la experiencia del usuario, diseñar wireframes y prototipos
módulo #21
Diseñar para la interfaz de usuario (UI)
Diseñar Elementos de la interfaz de usuario, comprensión de los principios de diseño centrados en el ser humano
módulo #22
Trabajar con herramientas de diseño de UI
Usar Sketch, Figma, Adobe XD u otro software de diseño de UI
módulo #23
Arte digital para impresión y web
Preparación arte digital para impresión y web, comprensión de los formatos y resolución de archivos
módulo #24
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera de Técnicas de Arte Digital


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