módulo #15 Escultura digital y modelado 3D Introducción al modelado 3D, comprensión de la interfaz de Blender
módulo #16 Conceptos básicos de modelado y texturizado Creación y edición de modelos 3D, comprensión de materiales y texturas
módulo #17 Iluminación y renderizado Comprensión de la iluminación, el renderizado y la configuración de la cámara en el modelado 3D
módulo #18 Conceptos básicos de animación Introducción a la animación, comprensión de fotogramas clave y líneas de tiempo
módulo #19 Trabajar con software de animación Uso Adobe Animate, Toon Boom Harmony u otro software de animación
módulo #20 Diseñar para la experiencia del usuario (UX) Comprender la experiencia del usuario, diseñar wireframes y prototipos
módulo #21 Diseñar para la interfaz de usuario (UI) Diseñar Elementos de la interfaz de usuario, comprensión de los principios de diseño centrados en el ser humano
módulo #22 Trabajar con herramientas de diseño de UI Usar Sketch, Figma, Adobe XD u otro software de diseño de UI
módulo #23 Arte digital para impresión y web Preparación arte digital para impresión y web, comprensión de los formatos y resolución de archivos
módulo #24 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Técnicas de Arte Digital