módulo #1 Introducción a Blender Comenzar a usar Blender, navegar por la interfaz y comprender los conceptos básicos
módulo #2 Comprender el espacio 3D Aprender sobre los sistemas de coordenadas 3D, los ejes y las transformaciones básicas
módulo #3 Selección y navegación básicas Seleccionar objetos, caras y aristas, y navegar por la vista 3D
módulo #4 Objetos primitivos Crear y manipular formas básicas como cubos, esferas y cilindros
módulo #5 Extrusiones y bucles Crear formas complejas mediante extrusiones y bucles
módulo #6 Modelado de superficies por subdivisión Suavizar y refinar modelos mediante el modelado de superficies por subdivisión
módulo #7 Manipulación de aristas y caras Manipular aristas y caras para crear formas y detalles complejos
módulo #8 Operaciones booleanas Combinar y restar formas mediante operaciones booleanas
módulo #9 Esculpir y Remallado Uso de herramientas de esculpido y remallado para crear modelos orgánicos y detallados
módulo #10 Texturizado y desenrollado UV Comprensión de las técnicas de texturizado y desenrollado UV para materiales realistas
módulo #11 Materiales y sombreadores Creación de materiales y sombreadores realistas utilizando el sistema de nodos de Blender
módulo #12 Fundamentos de iluminación Comprensión de los conceptos básicos de iluminación, incluidos los tipos de luces y configuraciones de iluminación
módulo #13 Técnicas de iluminación avanzadas Uso de técnicas de iluminación avanzadas, como iluminación volumétrica y sondas de luz
módulo #14 Renderizado y salida Renderizado y salida de sus escenas, incluidas las configuraciones y opciones
módulo #15 Modelado de personajes Creación de personajes 3D, incluidas las características corporales y faciales
módulo #16 Modelado de superficies duras Creación de modelos detallados y realistas de objetos mecánicos y máquinas
módulo #17 Modelado de arquitectura y entorno Creación de entornos y arquitectura 3D, incluidos edificios y paisajes
módulo #18 Rigging y animación Fundamentos Comprender los conceptos básicos de rigging y animación en Blender
módulo #19 Técnicas de animación Aprender técnicas de animación avanzadas, incluidas la animación de fotogramas clave y la física
módulo #20 Simulación y física Usar las herramientas de simulación y física de Blender para crear efectos realistas
módulo #21 Efectos visuales y composición Crear efectos visuales y componer escenas con el editor de nodos de Blender
módulo #22 Consejos y trucos Aprender consejos y trucos de expertos para trabajar de forma eficiente en Blender
módulo #23 Mejores prácticas y flujo de trabajo Optimizar el flujo de trabajo y seguir las mejores prácticas para el modelado y la animación 3D
módulo #24 Proyecto final y creación de un portafolio Crear un proyecto final y crear un portafolio para mostrar sus habilidades
módulo #25 Resumen y conclusión del curso Planificación de los próximos pasos en la carrera de Técnicas de Modelado 3D con Blender