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Técnicas de modelado 3D con Blender
( 25 Módulos )

módulo #1
Introducción a Blender
Comenzar a usar Blender, navegar por la interfaz y comprender los conceptos básicos
módulo #2
Comprender el espacio 3D
Aprender sobre los sistemas de coordenadas 3D, los ejes y las transformaciones básicas
módulo #3
Selección y navegación básicas
Seleccionar objetos, caras y aristas, y navegar por la vista 3D
módulo #4
Objetos primitivos
Crear y manipular formas básicas como cubos, esferas y cilindros
módulo #5
Extrusiones y bucles
Crear formas complejas mediante extrusiones y bucles
módulo #6
Modelado de superficies por subdivisión
Suavizar y refinar modelos mediante el modelado de superficies por subdivisión
módulo #7
Manipulación de aristas y caras
Manipular aristas y caras para crear formas y detalles complejos
módulo #8
Operaciones booleanas
Combinar y restar formas mediante operaciones booleanas
módulo #9
Esculpir y Remallado
Uso de herramientas de esculpido y remallado para crear modelos orgánicos y detallados
módulo #10
Texturizado y desenrollado UV
Comprensión de las técnicas de texturizado y desenrollado UV para materiales realistas
módulo #11
Materiales y sombreadores
Creación de materiales y sombreadores realistas utilizando el sistema de nodos de Blender
módulo #12
Fundamentos de iluminación
Comprensión de los conceptos básicos de iluminación, incluidos los tipos de luces y configuraciones de iluminación
módulo #13
Técnicas de iluminación avanzadas
Uso de técnicas de iluminación avanzadas, como iluminación volumétrica y sondas de luz
módulo #14
Renderizado y salida
Renderizado y salida de sus escenas, incluidas las configuraciones y opciones
módulo #15
Modelado de personajes
Creación de personajes 3D, incluidas las características corporales y faciales
módulo #16
Modelado de superficies duras
Creación de modelos detallados y realistas de objetos mecánicos y máquinas
módulo #17
Modelado de arquitectura y entorno
Creación de entornos y arquitectura 3D, incluidos edificios y paisajes
módulo #18
Rigging y animación Fundamentos
Comprender los conceptos básicos de rigging y animación en Blender
módulo #19
Técnicas de animación
Aprender técnicas de animación avanzadas, incluidas la animación de fotogramas clave y la física
módulo #20
Simulación y física
Usar las herramientas de simulación y física de Blender para crear efectos realistas
módulo #21
Efectos visuales y composición
Crear efectos visuales y componer escenas con el editor de nodos de Blender
módulo #22
Consejos y trucos
Aprender consejos y trucos de expertos para trabajar de forma eficiente en Blender
módulo #23
Mejores prácticas y flujo de trabajo
Optimizar el flujo de trabajo y seguir las mejores prácticas para el modelado y la animación 3D
módulo #24
Proyecto final y creación de un portafolio
Crear un proyecto final y crear un portafolio para mostrar sus habilidades
módulo #25
Resumen y conclusión del curso
Planificación de los próximos pasos en la carrera de Técnicas de Modelado 3D con Blender


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