77 Wika
Logo

Apprentice Mode
10 Module / ~100 mga pahina
Wizard Mode
~25 Module / ~400 mga pahina
🎓
Lumikha ng isang kaganapan

3D Game Development na may Unity
( 25 Module )

module #1
Introduction to Unity and 3D Game Development
Overview of Unity, mga feature nito, at ang mga pangunahing kaalaman sa 3D game development
module #2
Setting up Unity and the Unity Hub
Downloading and installing Unity, set up the Unity Hub, at paggawa ng bagong proyekto
module #3
Pag-unawa sa Unity Interface
Pag-navigate sa editor ng Unity, pag-unawa sa iba't ibang panel at window, at pag-customize ng interface
module #4
3D Modeling Fundamentals
Panimula sa 3D modeling mga konsepto, kabilang ang mga vertice, gilid, at mukha, at kung paano lumikha ng mga simpleng 3D na modelo
module #5
Pag-import at Pagse-set up ng Mga 3D na Asset
Pag-import ng mga 3D na modelo, texture, at animation sa Unity, at pag-set up ng mga prefab at eksena
module #6
Pag-unawa sa Unitys Transform System
Paggawa gamit ang mga posisyon, pag-ikot, at kaliskis sa Unity, kabilang ang paggamit ng Transform component at mga pagbabago sa scripting
module #7
Materials and Textures
Paggawa at paglalapat ng mga materyales, pag-unawa sa mga uri ng texture, at gamit ang Material Inspector
module #8
Lighting Fundamentals
Introduction to lighting concepts, kabilang ang mga uri ng mga ilaw, light source, at lighting models
module #9
Setting up a Basic Scene
Paglikha ng isang simpleng eksena, kabilang ang pagdaragdag mga bagay, ilaw, at camera, at pagse-set up ng pangunahing lugar ng gameplay
module #10
Introduction to C# Scripting
Basics ng C# programming, kabilang ang mga variable, uri ng data, loop, at conditional statement
module #11
Unity Scripting Mga Pangunahing Kaalaman
Pag-unawa sa arkitektura ng scripting ng Unitys, kabilang ang MonoBehaviours, script, at mga bahagi
module #12
Paggawa gamit ang Unitys Physics Engine
Introduction sa Unitys physics engine, kabilang ang mga collider, rigidbodies, at physics material
module #13
Paggawa ng Interactive Mga Bagay
Pagdaragdag ng interaktibidad sa mga bagay, kabilang ang paggamit ng mga collider, trigger, at script
module #14
Mga Pangunahing Animasyon
Introduksyon sa mga konsepto ng animation, kabilang ang mga keyframe, curve, at mga controller ng animation
module #15
Paggawa ng Mga Animasyon sa Unity
Paglikha at pag-import ng mga animation, gamit ang Animation Window, at pag-set up ng mga state machine
module #16
UI at UX Design
Introduction sa user interface at mga prinsipyo sa disenyo ng karanasan ng user, kabilang ang layout, typography, at color theory
module #17
Paggawa ng Mga Elemento ng UI sa Pagkakaisa
Paggawa ng mga elemento ng UI, kabilang ang teksto, mga larawan, at mga button, at paggamit ng UI Canvas
module #18
Mga Pangunahing Kaalaman sa Audio
Introduksyon sa mga konsepto ng audio, kabilang ang mga sound wave, frequency, at audio mga format
module #19
Paggawa gamit ang Audio sa Unity
Pag-import at paggamit ng mga audio asset, kabilang ang pagdaragdag ng mga audio source at listener
module #20
Pag-optimize at Pagganap
Pag-unawa at pagpapabuti ng pagganap ng laro, kabilang ang pag-profile, pag-optimize ng mga asset, at gamit ang batching
module #21
Pag-debug at Pagsubok
Paggamit ng mga tool sa pag-debug ng Unitys, kasama ang Debugger, Console, at Mga Mensahe ng Error, at pag-set up ng mga framework ng pagsubok
module #22
Pag-deploy at Pag-publish ng Iyong Laro
Paghahanda ng iyong laro para sa release, kabilang ang pag-export, pag-archive, at pag-publish sa iba't ibang platform
module #23
Advanced Unity Features
Paggalugad ng mga advanced na feature ng Unity, kabilang ang ProBuilder, PolyBrush, at ang Unity ML-Agents toolkit
module #24
Advanced Scripting Topics
Mga advanced na C# scripting techniques, kabilang ang mga coroutine, async/wait, at scriptable objects
module #25
Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon
Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa 3D Game Development na may karera sa Unity


Language Learning Assistant
gamit ang Voice Support

Hello! Handa nang magsimula? Subukan natin ang iyong mikropono.
  • Logo
Ang aming priyoridad ay upang linangin ang isang masiglang komunidad bago isaalang-alang ang pagpapalabas ng isang token. Sa pamamagitan ng pagtutok sa pakikipag-ugnayan at suporta, maaari tayong lumikha ng matatag na pundasyon para sa napapanatiling paglago. Buuin natin ito nang sama-sama!
Binibigyan namin ang aming website ng bagong hitsura at pakiramdam! 🎉 Manatiling nakatutok habang nagtatrabaho kami sa likod ng mga eksena upang mapahusay ang iyong karanasan.
Maghanda para sa isang binagong site na mas makinis, at puno ng mga bagong feature. Salamat sa iyong pasensya. Darating ang mga magagandang bagay!

Copyright 2024 @ WIZAPE.com
Lahat ng Karapatan ay Nakalaan
CONTACT-USPATAKARAN SA PRIVACY