module #1 Introduction to 3D Rendering Overview of 3D rendering, mga application nito, at kahalagahan sa iba't ibang industriya.
module #2 Foundations of 3D Graphics Basic of 3D mathematics, coordinate system, and transformations.
module #3 Mga Pangunahing Kaalaman sa Pagmomodelo ng 3D Pangkalahatang-ideya ng mga diskarte sa pagmomodelo ng 3D, mga tool, at software.
module #4 Mga Materyal at Mga Shader Introduksyon sa mga materyales, mga shader, at ang kanilang papel sa 3D na pag-render.
module #5 Pag-unawa sa Pag-iilaw Mga Prinsipyo ng pag-iilaw, mga uri ng liwanag, at kung paano mag-set up ng senaryo ng pag-iilaw.
module #6 Introduction to 3D Texturing Mga Batayan ng 3D texturing, mga uri ng texture, at mga diskarte sa pagmamapa.
module #7 Teoryang Kulay at Color Grading Color theory at color grading principles para sa 3D rendering at texturing.
module #8 Texture Painting and Editing Mga diskarte sa pagpipinta at pag-edit ng mga texture gamit ang iba't ibang software.
module #9 Normal Mapping and Bump Mapping Mga diskarte para sa paglikha ng mga detalyadong surface gamit ang normal at bump mapping.
module #10 Specular and Reflection Mapping Mga diskarte para sa paglikha ng makatotohanang specular at reflection effect.
module #11 Physically Based Rendering (PBR) Introduction to PBR, ang mga pakinabang nito, at pagpapatupad sa 3D rendering.
module #12 Rendering Engines and Software Pangkalahatang-ideya ng mga sikat na 3D rendering engine at software, gaya ng V-Ray, Arnold, at Cycles.
module #13 Scene Preparation at Optimization Mga diskarte para sa paghahanda at pag-optimize ng mga 3D na eksena para sa pag-render.
module #14 Rendering Settings and Options Pag-unawa sa mga setting ng rendering, mga opsyon, at ang epekto ng mga ito sa final output.
module #15 Post-Processing and Compositing Mga diskarte para sa pagpapahusay at pag-finalize ng mga nai-render na larawan gamit ang post-processing at compositing.
module #16 3D Rendering para sa Animation at Film Mga partikular na pagsasaalang-alang at diskarte para sa 3D rendering sa animation at industriya ng pelikula.
module #17 3D Pagre-render para sa Arkitektura at Visualization ng Produkto Mga partikular na pagsasaalang-alang at diskarte para sa 3D rendering sa arkitektura at industriya ng visualization ng produkto.
module #18 Real-Time na Pag-render at Interactive na Application Mga diskarte para sa real-time na pag-render at mga interactive na application, gaya ng mga video game at simulation.
module #19 Advanced Texturing Techniques Advanced texturing techniques, kabilang ang procedural texturing at dynamic na texturing.
module #20 Hair and Fur Simulation Mga diskarte sa pag-simulate ng buhok at balahibo sa 3D rendering.
module #21 Water and Fire Simulation Mga diskarte para sa pagtulad ng tubig at apoy sa 3D rendering.
module #22 Cloud Rendering at Distributed Rendering Cloud rendering at distributed rendering techniques para sa malakihang 3D rendering projects.
module #23 Mga Pinakamahuhusay na Kasanayan sa Pag-render at Pag-text ng 3D Pinakamahuhusay na kagawian para sa pag-render at pag-text ng 3D, kasama ang pag-optimize ng daloy ng trabaho at pag-troubleshoot.
module #24 Pag-aaral ng Kaso at Pag-unlad ng Portfolio Mga real-world na case study at mga tip para sa pagbuo ng isang portfolio sa 3D rendering at texturing.
module #25 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa karera ng 3D Rendering at Texturing
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?