module #1 Introduction to 3D Sculpture and Modeling Pangkalahatang-ideya ng kurso, panimula sa 3D modelling concepts, at pag-set up ng iyong software at workspace
module #2 Pag-unawa sa 3D Space at Geometry Mga Pangunahing Kaalaman ng 3D space, mga punto, mga linya , at mga eroplano, at mga pangunahing konsepto ng geometry
module #3 Panimula sa 3D Modeling Software Pangkalahatang-ideya ng sikat na 3D modeling software, kabilang ang Blender, Maya, at 3ds Max
module #4 Navigating the 3D Modeling Interface Pagkuha pamilyar sa interface, mga tool, at navigation sa iyong napiling 3D modeling software
module #5 Basic 3D Modeling Techniques Introduction to basic modeling techniques, kabilang ang extruding, scaling, at translating
module #6 Polygon Modeling Basics Pag-unawa sa mga polygon, mukha, at gilid, at mga pangunahing diskarte sa pagmomodelo ng polygon
module #7 Paggawa gamit ang Primitives Paggamit ng mga primitive na hugis upang lumikha ng mga simpleng modelo, at pag-unawa sa kanilang mga katangian
module #8 Boolean Operations at CSG Panimula sa Boolean operations at constructive solid geometry (CSG) para sa kumplikadong paglikha ng hugis
module #9 Subdivision Surface Modeling Introduction to subdivision surface modelling, at paggamit nito upang lumikha ng makinis, organic na mga hugis
module #10 Sculpting and Detailing Paggamit ng mga tool sa pag-sculpting at pagde-detalye upang magdagdag ng magagandang detalye at texture sa iyong mga modelo
module #11 Paggawa gamit ang Curves at Splines Paggamit ng mga curve at splines upang lumikha ng mga kumplikadong hugis at profile
module #12 Pag-unawa sa Normal na Mapa at Bump Mapping Introduksyon sa mga normal na mapa at bump mapping para sa pagdaragdag ng mga detalyadong texture sa iyong mga modelo
module #13 Texturing at Materials Introduction sa texturing, materyales, at shader, at kung paano ilapat ang mga ito sa iyong mga modelo
module #14 Pag-iilaw and Rendering Basics Introduction to lighting and rendering concepts, and how to set up a basic scene
module #15 Advanced Rendering Techniques Advanced rendering techniques, kabilang ang depth of field, motion blur, at volumetric rendering
module #16 Animation and Rigging Basics Introduction to animation and rigging concepts, and how to set up a basic animation scene
module #17 Advanced Animation Techniques Advanced animation techniques, including character animation, physics simulation, and dynamics
module #18 3D Printing and Fabrication Introduction to 3D printing and fabrication, at kung paano ihanda ang iyong mga modelo para sa produksyon
module #19 Working with 3D Scans and Photogrammetry Introduction to working with 3D scans and photogrammetry, at kung paano gamitin ang mga ito sa iyong workflow ng pagmomodelo
module #20 Topology at Retopology Pag-unawa sa topology at retopology, at kung paano gamitin ang mga ito upang i-optimize ang iyong mga modelo
module #21 UV Unwrapping at Texture Layout Introduction to UV unwrapping at texture layout, at kung paano i-optimize ang iyong mga texture
module #22 Collaboration and Version Control Pinakamahuhusay na kagawian para sa collaboration at version control sa 3D modelling projects
module #23 Project Development and Planning Paano magplano at bumuo isang 3D modeling project, kabilang ang pagtatakda ng mga layunin, pagtatatag ng mga workflow, at pagtugon sa mga deadline
module #24 Portfolio Development and Presentation Paano lumikha ng isang malakas na portfolio, at ipakita ang iyong trabaho sa mga kliyente o employer
module #25 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa karera ng 3D Sculpture at Modeling
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?