77 Wika
Logo

Apprentice Mode
10 Module / ~100 mga pahina
Wizard Mode
~25 Module / ~400 mga pahina
🎓
Lumikha ng isang kaganapan

Cognitive Psychology at HCI
( 30 Module )

module #1
Introduction to Cognitive Psychology and HCI
Pangkalahatang-ideya ng cognitive psychology at ang kaugnayan nito sa Human-Computer Interaction (HCI)
module #2
Perception and Attention
Paano ang mga tao ay nakakakita at nakikinig sa visual na impormasyon, at mga implikasyon para sa HCI disenyo
module #3
Memorya at Pag-aaral
Mga proseso ng memorya at pagkatuto ng tao, at kung paano nakakaapekto ang mga ito sa disenyo ng HCI
module #4
Paggawa ng Desisyon at Pangangatwiran
Mga bias at heuristic na nagbibigay-malay na nakakaimpluwensya sa paggawa ng desisyon, at mga implikasyon para sa HCI
module #5
Motivation and Emotion
The role of motivation and emotion in human behavior, and how to design for emotional engagement
module #6
Cognitive Architectures
Overview of cognitive architectures, kabilang ang ACT-R at SOAR, at kanilang aplikasyon sa HCI
module #7
Human-Centered Design Principles
Introduction to human-centered design principles, including user research and empathy
module #8
User Research Methods
Qualitative and quantitative method for conducting user research, kabilang ang mga panayam at survey
module #9
User Personas at User Journeys
Paglikha ng mga persona ng user at mga paglalakbay ng user upang ipaalam ang disenyo ng HCI
module #10
HCI Design Principles for Usability
Design principles para sa usability, kabilang ang feedback, visibility, at affordances
module #11
HCI Design Principles for Accessibility
Design principles for accessibility, kabilang ang unibersal na disenyo at inclusive na disenyo
module #12
Visual Design and Perception
Paano nakakaapekto ang mga visual na elemento ng disenyo, gaya ng kulay at typography karanasan ng user
module #13
Disenyo at Feedback ng Pakikipag-ugnayan
Pagdidisenyo ng epektibong pakikipag-ugnayan, kabilang ang feedback at pagtugon
module #14
Mobile at Naisusuot na Disenyo
Pagdidisenyo para sa mga mobile at naisusuot na device, kabilang ang mga pagsasaalang-alang para sa maliliit na screen at touch input
module #15
Eye Tracking and Usability Testing
Pagsasagawa ng usability testing na may eye tracking, kabilang ang kung paano pag-aralan at bigyang-kahulugan ang mga resulta
module #16
Cognitive Load at Mental Models
Pag-unawa sa cognitive load at mental na mga modelo, at kung paano magdisenyo para bawasan ang cognitive load
module #17
Error Prevention and Recovery
Designing to prevent errors, and designing for error recovery
module #18
Designing for Emotional Experience
Designing for emotional experience, kabilang ang papel ng pagkukuwento at emosyonal koneksyon
module #19
Pagdidisenyo para sa Pakikipag-ugnayang Panlipunan
Pagdidisenyo para sa pakikipag-ugnayan sa lipunan, kabilang ang mga pamantayan sa lipunan at impluwensyang panlipunan
module #20
Pagdidisenyo para sa Tiwala at Kredibilidad
Pagdidisenyo para sa tiwala at kredibilidad, kabilang ang mga salik na nakakaimpluwensya sa pagtitiwala
module #21
Mga Pagkakaiba sa Kultura at Indibidwal
Isinasaalang-alang ang mga pagkakaiba sa kultura at indibidwal sa disenyo ng HCI
module #22
Pagdidisenyo para sa Mga Inklusibo at Diverse na User
Pagdidisenyo para sa inklusibo at magkakaibang mga user, kabilang ang mga user na may mga kapansanan
module #23
Etika sa HCI Design
Etikal na pagsasaalang-alang sa HCI design, kabilang ang privacy at surveillance
module #24
Designing for Persuasion and Behavior Change
Designing for persuasion and behavior change, including the role of heuristics and biases
module #25
Designing for Pag-aaral at Edukasyon
Pagdidisenyo para sa pag-aaral at edukasyon, kabilang ang papel na ginagampanan ng feedback at scaffolding
module #26
Pagdidisenyo para sa Kalusugan at Kaayusan
Pagdidisenyo para sa kalusugan at kagalingan, kabilang ang papel na ginagampanan ng pagganyak at puna
module #27
Pagdidisenyo para sa Paglalaro at Pakikipag-ugnayan
Pagdidisenyo para sa paglalaro at pakikipag-ugnayan, kabilang ang papel na ginagampanan ng mga prinsipyo ng disenyo ng laro
module #28
Pag-aaral ng Kaso sa Disenyo ng HCI
Mga real-world na case study ng disenyo ng HCI, kabilang ang mga tagumpay at kabiguan
module #29
Mga Kasalukuyang Trend at Mga Direksyon sa Hinaharap
Mga kasalukuyang uso at direksyon sa hinaharap sa disenyo ng HCI, kabilang ang mga umuusbong na teknolohiya
module #30
Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon
Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa Cognitive Psychology at karera sa HCI


Language Learning Assistant
gamit ang Voice Support

Hello! Handa nang magsimula? Subukan natin ang iyong mikropono.
  • Logo
Ang aming priyoridad ay upang linangin ang isang masiglang komunidad bago isaalang-alang ang pagpapalabas ng isang token. Sa pamamagitan ng pagtutok sa pakikipag-ugnayan at suporta, maaari tayong lumikha ng matatag na pundasyon para sa napapanatiling paglago. Buuin natin ito nang sama-sama!
Binibigyan namin ang aming website ng bagong hitsura at pakiramdam! 🎉 Manatiling nakatutok habang nagtatrabaho kami sa likod ng mga eksena upang mapahusay ang iyong karanasan.
Maghanda para sa isang binagong site na mas makinis, at puno ng mga bagong feature. Salamat sa iyong pasensya. Darating ang mga magagandang bagay!

Copyright 2024 @ WIZAPE.com
Lahat ng Karapatan ay Nakalaan
CONTACT-USPATAKARAN SA PRIVACY