module #1 Introduction to VR/AR Overview of Virtual and Augmented Reality, kanilang mga application, at ang kahalagahan ng UX/UI design sa VR/AR experiences
module #2 Design Principles for VR/AR Fundamental design principles para sa paglikha ng nakakaengganyo at madaling gamitin na mga karanasan sa VR/AR
module #3 Pag-unawa sa VR/AR Hardware Pangkalahatang-ideya ng mga sikat na VR/AR device, ang kanilang mga kakayahan, at limitasyon
module #4 User Research sa VR/AR Pagsasagawa ng pananaliksik ng user partikular para sa mga karanasan sa VR/AR, kabilang ang pagsubok at pagsusuri ng user
module #5 Pagdidisenyo para sa Immersive na Karanasan Paggawa ng mga nakaka-engganyong karanasan na umaakit sa mga user at binabawasan ang sakit sa simulator
module #6 3D Modeling at Spatial Design Panimula sa 3D na pagmomodelo at mga prinsipyo sa disenyo ng spatial para sa mga karanasan sa VR/AR
module #7 Disenyo ng Pakikipag-ugnayan sa VR/AR Pagdidisenyo ng mga intuitive at natural na pakikipag-ugnayan para sa mga karanasan sa VR/AR
module #8 Disenyo ng UI para sa VR/AR Pagdidisenyo ng mga user interface para sa mga karanasan sa VR/AR, kabilang ang layout, typography, at kulay
module #9 Prototyping sa VR/AR Paggawa ng mga prototype para sa mga karanasan sa VR/AR gamit ang mga sikat na tool at software
module #10 Pagsubok at Pag-ulit sa VR/AR Pagsasagawa ng pagsusuri sa kakayahang magamit at pag-ulit sa mga disenyo para sa mga karanasan sa VR/AR
module #11 Pagdidisenyo para sa Accessibility sa VR/AR Paggawa ng mga naa-access na karanasan sa VR/AR para sa mga user na may mga kapansanan
module #12 AR Cloud at Spatial Computing Introduction sa AR Cloud at spatial computing, at ang kanilang mga implikasyon para sa disenyo ng UX/UI
module #13 Pagdidisenyo para sa Social VR/AR Experiences Paglikha ng mga social VR/AR na karanasan na nagpapadali sa pakikipag-ugnayan ng user at collaboration
module #14 Designing for Enterprise VR/AR Creating VR/AR experiences for enterprise and industrial applications
module #15 Designing for Gaming in VR/AR Creating engaging and immersive gaming experiences in VR/AR
module #16 UX Writing para sa VR/AR Paggawa ng epektibo at nakaka-engganyong content para sa mga karanasan sa VR/AR
module #17 Design Tools at Software para sa VR/AR Pangkalahatang-ideya ng mga sikat na tool sa disenyo at software para sa paglikha ng VR /AR experiences
module #18 Design Systems for VR/AR Creating design systems for consistent and scalable VR/AR experiences
module #19 ARKit and ARCore Development Introduction to develop AR experiences using ARKit and ARCore
module #20 React VR at A-Frame Development Introduction to develop VR experiences using React VR and A-Frame
module #21 Designing for Emotional Experience in VR/AR Creating emotionally engaging and empathetic VR/AR mga karanasan
module #22 Pagdidisenyo para sa Pagkukuwento sa VR/AR Paggawa ng mga nakakahimok na salaysay at karanasan sa pagkukuwento sa VR/AR
module #23 Disenyo ng UX/UI para sa Mixed Reality Pagdidisenyo ng mga karanasan na pinaghalong virtual at augmented reality
module #24 Future of VR/AR Design Exploring the future of VR/AR design, emerging trends, and innovative technologies
module #25 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa UX/UI Design para sa VR/AR career
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?