module #1 Introduction to Video Game Design Overview of the game design process, industry trends, and career opportunities
module #2 Game Design Fundamentals Core principles of game design, game mechanics, and player engagement
module #3 Mga Genre at Estilo ng Laro Paggalugad ng iba't ibang genre ng laro, estilo, at katangian ng mga ito
module #4 Pagbuo ng Konsepto ng Laro Pagbuo at pagbuo ng mga ideya sa laro, pagsusulat ng mga konsepto ng laro, at pag-pitch ng mga ideya
module #5 Pagkukuwento sa Mga Laro Ang papel na ginagampanan ng pagkukuwento sa mga laro, paglikha ng mga nakakahimok na salaysay, at pagbuo ng karakter
module #6 Mga Mekanika at Sistema ng Gameplay Pagdidisenyo ng mga nakaka-engganyong gameplay mechanics, system, at pag-unlad ng antas
module #7 Karanasan ng User (UX) at User Interface (UI) Design Paggawa ng intuitive at tumutugon na UI, at pagdidisenyo para sa karanasan ng player
module #8 Level Design and Layout Pagdidisenyo ng mga antas, layout, at spatial na pangangatwiran sa 2D at 3D space
module #9 Game Art at Visual Design Ang papel ng sining sa disenyo ng laro, visual aesthetics, at art style development
module #10 Sound Design and Audio Implementation Ang kahalagahan ng sound design, audio implementation, at sound effects
module #11 Pagbabalanse at Pag-tune ng Gameplay Pagbabalanse ng mekanika ng gameplay, mga curve ng kahirapan, at pag-unlad ng manlalaro
module #12 Prototyping at Playtesting Paggawa ng mga prototype, playtesting, at pag-ulit sa disenyo ng laro
module #13 Mga Pipeline ng Pag-develop ng Laro at Mga Tool Pangkalahatang-ideya ng mga pipeline ng pagbuo ng laro, software, at mga tool
module #14 Agile Development at Project Management Paglalapat ng maliksi na pamamaraan at mga prinsipyo sa pamamahala ng proyekto sa pagbuo ng laro
module #15 Pagbuo ng Laro para sa Iba't ibang Platform Pagdidisenyo para sa PC, console, mobile, at mga web platform, at ang kanilang mga limitasyon
module #16 Accessibility and Inclusive Design Designing for accessibility, inclusivity, at magkakaibang karanasan ng player
module #17 Monetization and Business Models Exploring iba't ibang diskarte sa pag-monetize, modelo ng negosyo, at daloy ng kita
module #18 Analytics ng Laro at Mga Sukatan Pag-unawa sa analytics ng laro, sukatan, at disenyo ng larong batay sa data
module #19 Sikolohiya ng Manlalaro at Disenyo ng Pag-uugali Pag-unawa sa gawi ng manlalaro , sikolohiya, at motivational na disenyo
module #20 Virtual Reality (VR) at Augmented Reality (AR) Design Pagdidisenyo para sa mga nakaka-engganyong karanasan sa VR at AR
module #21 Esports at Competitive Game Design Pagdidisenyo para sa mapagkumpitensya laro, esports, at komunidad ng paglalaro
module #22 Lokalisasyon at Kultura ng Laro Pagdidisenyo para sa mga pandaigdigang pamilihan, lokalisasyon, at kulturalisasyon
module #23 Mga Koponan sa Pag-develop at Pakikipagtulungan ng Laro Paggawa kasama ang mga koponan sa pagbuo ng laro, pakikipagtulungan, at komunikasyon
module #24 Pagbuo ng Portfolio ng Disenyo ng Laro Paggawa ng isang portfolio ng propesyonal na disenyo ng laro, at pagpapakita ng trabaho
module #25 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa karera ng Video Game Design
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?