module #1 Introduction to Blender Pagsisimula sa Blender, pag-navigate sa interface, at pag-unawa sa mga pangunahing kaalaman
module #2 Pag-unawa sa 3D Space Pag-aaral tungkol sa 3D coordinate system, axes, at basic transformations
module #3 Basic Selection at Navigation Pagpili ng mga bagay, mukha, at gilid, at pag-navigate sa 3D view
module #4 Primitive Objects Paggawa at pagmamanipula ng mga pangunahing hugis tulad ng mga cube, sphere, at cylinder
module #5 Extrusions and Loops Paggawa ng mga kumplikadong hugis gamit ang mga extrusions at loop
module #6 Pagmomodelo ng Ibabaw ng Subdivision Pagpapakinis at pagpino ng mga modelo gamit ang pagmomodelo sa ibabaw ng subdivision
module #7 Pagmamanipula ng Gilid at Mukha Pagmamanipula ng mga gilid at mukha upang lumikha ng mga kumplikadong hugis at detalye
module #8 Boolean Operations Pagsasama-sama at pagbabawas ng mga hugis gamit ang Boolean operations
module #9 Sculpting and Remeshing Paggamit ng sculpting at remeshing tool upang lumikha ng organic at detalyadong mga modelo
module #10 UV Unwrapping and Texturing Pag-unawa sa UV unwrapping at texturing techniques para sa makatotohanang mga materyales
module #11 Materials and Shaders Paggawa ng mga makatotohanang materyales at shader gamit ang Blenders node system
module #12 Lighting Fundamentals Pag-unawa sa mga pangunahing kaalaman sa pag-iilaw, kabilang ang mga uri ng mga ilaw at mga setup ng pag-iilaw
module #13 Mga Advanced na Teknik sa Pag-iilaw Paggamit ng mga advanced na diskarte sa pag-iilaw, tulad ng volumetric na pag-iilaw at light probe
module #14 Pag-render at Output Pagre-render at pag-output ng iyong mga eksena, kabilang ang mga setting at opsyon
module #15 Pagmomodelo ng Character Paggawa ng mga 3D na character, kabilang ang mga feature ng katawan at mukha
module #16 Pagmomodelo ng Hard Surface Paggawa ng mga detalyadong, makatotohanang modelo ng mga mekanikal na bagay at makina
module #17 Pagmomodelo ng Arkitektura at Kapaligiran Paggawa ng 3D kapaligiran at arkitektura, kabilang ang mga gusali at landscape
module #18 Rigging and Animation Fundamentals Understanding the basics of rigging and animation in Blender
module #19 Animation Techniques Learning advanced animation techniques, including keyframe animation and physics
module #20 Simulation and Physics Paggamit ng Blenders simulation at physics tool upang lumikha ng mga makatotohanang effect
module #21 Visual Effects and Compositing Paggawa ng mga visual effect at compositing scene gamit ang Blenders Node Editor
module #22 Mga Tip at Trick Pag-aaral ng mga tip at trick ng eksperto para sa mahusay na pagtatrabaho sa Blender
module #23 Pinakamahuhusay na Kasanayan at Daloy ng Trabaho Pag-optimize ng iyong daloy ng trabaho at pagsunod sa pinakamahuhusay na kagawian para sa 3D na pagmomodelo at animation
module #24 Final Project at Portfolio Building Paggawa ng pangwakas na proyekto at pagbuo ng portfolio upang ipakita ang iyong mga kasanayan
module #25 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa 3D Modeling Techniques sa Blender career
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?