module #1 Introduction to Game Development Overview of the game development process, industry trends, and career paths
module #2 Game Development Pipelines Understanding the different stages of game development, from concept to launch
module #3 Mga Game Engine at Framework Introduksyon sa mga sikat na game engine at framework, gaya ng Unity at Unreal Engine
module #4 Programming Languages para sa Game Development Pangkalahatang-ideya ng mga programming language na ginagamit sa pagbuo ng laro, kabilang ang C#, Java, at C++
module #5 Mga Pangunahing Kaalaman sa Disenyo ng Laro Mga Prinsipyo ng disenyo ng laro, kabilang ang mekanika ng laro, antas ng disenyo, at karanasan ng user
module #6 Mga Pangunahing Kaalaman sa Sining ng Laro Introduksyon sa sining ng laro, kabilang ang 2D at 3D na sining, mga texture, at pag-iilaw
module #7 Mga Pangunahing Kaalaman sa Audio ng Laro Introduksyon sa audio ng laro, kabilang ang disenyo ng tunog, musika, at pag-arte ng boses
module #8 Karanasan ng User at Disenyo ng Interface Pagdidisenyo ng intuitive at nakaka-engganyong user interface para sa mga laro
module #9 Gameplay Mechanics and Balance Pagdidisenyo at pagbabalanse ng gameplay mechanics, kabilang ang labanan, platforming, at puzzle
module #10 Level Design at World-Building Pagdidisenyo ng mga nakaka-engganyong level at pagbuo ng mga nakaka-engganyong game world
module #11 Disenyo ng Pagkukuwento at Pagsasalaysay Paggawa ng mga nakakahimok na kwento at pagsasalaysay para sa mga laro
module #12 Programming ng Gameplay gamit ang C# Panimula sa mekanika ng gameplay ng programming gamit ang C#
module #13 Fisika ng Laro at Pagtuklas ng Collision Pag-unawa sa pisika ng laro, collision detection, at collision response
module #14 Graphics and Rendering Introduction to game graphics and rendering, kabilang ang 2D at 3D graphics
module #15 Animation and State Machines Paggawa ng mga animation at state machine para sa mga character ng laro at objects
module #16 AI and Pathfinding Introduction to game AI at pathfinding, kabilang ang paggawa ng desisyon at nabigasyon
module #17 Networking at Multiplayer Pag-unawa sa networking ng laro at arkitektura ng multiplayer
module #18 Pagsubok sa Laro at Quality Assurance Kahalagahan ng laro testing at quality assurance, kabilang ang mga pamamaraan at tool sa pagsubok
module #19 Game Deployment and Distribution Paghahanda at pag-deploy ng mga laro para sa iba't ibang platform, kabilang ang PC, console, at mobile
module #20 Game Monetization at Analytics Pag-unawa sa mga modelo ng monetization ng laro, kabilang ang mga in-app na pagbili, ad, at subscription
module #21 Player Psychology and Engagement Pag-unawa sa sikolohiya at pag-uugali ng manlalaro, kabilang ang motibasyon, pagpapanatili, at pakikipag-ugnayan
module #22 Game Development Team Management Namumuno at namamahala sa mga team ng pagbuo ng laro, kabilang ang maliksi na pag-develop at pamamahala ng proyekto
module #23 Mga Tool at Software sa Pag-develop ng Laro Pangkalahatang-ideya ng mga sikat na tool sa pagbuo ng laro at software, kabilang ang Unity, Unreal Engine, at Autodesk Maya
module #24 Mga Pinakamahuhusay na Kasanayan sa Pag-develop ng Laro Mga pinakamahuhusay na kagawian sa industriya para sa pagbuo ng laro, kabilang ang mga pamantayan sa coding, pagsubok, at pag-optimize
module #25 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa karera ng Game Development Fundamentals
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?