module #1 Introduction to Mobile Game Development Pangkalahatang-ideya ng industriya ng mobile game, mga landas sa karera, at mga layunin ng kurso
module #2 Pagse-set up ng Development Environment Pag-install at pag-set up ng mga kinakailangang tool at software para sa pag-develop ng mobile game
module #3 Mga Game Engine:Pangkalahatang-ideya at Paghahambing Introduksyon sa mga sikat na game engine gaya ng Unity at Unreal Engine
module #4 Pagsisimula sa Unity Paggawa ng bagong proyekto, pag-unawa sa interface ng Unity, at pangunahing pag-setup ng eksena
module #5 C# Programming Basics for Unity Introduction to C# programming concepts at kung paano gamitin ang mga ito sa Unity
module #6 2D Game Development with Unity Paggawa ng 2D game sa Unity, kabilang ang mga sprite, animation, at collision detection
module #7 User Input and Controls Handling user input, kabilang ang touch, keyboard, at gamepad controls
module #8 Game Physics and Collision Detection Pag-unawa sa physics engine at pagpapatupad ng collision detection sa Unity
module #9 Graphics at Animation Paggawa gamit ang mga graphics, kabilang ang mga texture, materyales, at animation
module #10 Sound Design at Audio Implementation Pagdidisenyo at pagpapatupad ng mga elemento ng audio, kabilang ang mga sound effect at musika
module #11 Mga Prinsipyo ng Disenyo ng UI at UX Pagdidisenyo ng mga user interface at karanasan ng user para sa mga laro sa mobile
module #12 Pagpapatupad ng UI at UX sa Unity Pagbuo ng mga elemento ng UI at UX sa Unity, kabilang ang mga menu, button, at slider
module #13 Pamamahala at Pagmamarka ng Estado ng Laro Pagpapatupad ng pamamahala sa estado ng laro, pagmamarka, at laro sa ibabaw ng mga mekanika
module #14 Mga Feature at Pag-optimize na Partikular sa Mobile Pag-optimize para sa mga mobile device, kabilang ang buhay ng baterya, pagganap, at suporta sa feature
module #15 Monetization at Advertising Pag-unawa sa mga modelo ng monetization, kabilang ang mga in-app na pagbili, ad, at subscription
module #16 Pagsubok at Pag-debug Mga diskarte sa pag-debug at pagsubok para sa mga mobile na laro, kabilang ang paghawak ng error at pag-optimize
module #17 Pag-publish at Pamamahagi Paghahanda at pag-publish ng mga mobile na laro sa App Store at Google Play Store
module #18 Analytics at Pagsukat ng Pagganap Pagsubaybay at pagsusuri sa pagganap ng laro, kabilang ang mga sukatan at KPI
module #19 Advanced Unity Mga Tampok Paggalugad ng mga advanced na feature ng Unity, kabilang ang physics, graphics, at animation
module #20 AR at VR Development para sa Mobile Introduction sa augmented reality at virtual reality development para sa mga mobile device
module #21 Multiplayer at Networking Pagpapatupad ng mga feature ng multiplayer at networking sa mga mobile na laro
module #22 Mga Pinakamahuhusay na Kasanayan sa Pag-develop ng Laro Pagsunod sa pinakamahuhusay na kagawian para sa pagbuo ng laro, kabilang ang mga pamantayan sa coding at organisasyon ng proyekto
module #23 Cross-Platform Development Pagbuo ng mga laro na tumatakbo sa maraming platform, kabilang ang iOS, Android, at desktop
module #24 Mga Advanced na Konsepto sa Disenyo ng Laro Paggalugad ng mga advanced na konsepto ng disenyo ng laro, kabilang ang antas ng disenyo at mekanika ng laro
module #25 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa karera sa Mobile Game Development
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?