Paggawa ng mga 3D na Modelo at Kapaligiran sa Unity
( 30 Module )
module #1 Introduction to 3D Modeling and Unity Pangkalahatang-ideya ng 3D modeling, Unity, at ang kahalagahan ng 3D environment sa pagbuo ng laro
module #2 Pagse-set up ng Unity para sa 3D Modeling Pag-download at pag-install ng Unity, pag-set up ng interface , at paglikha ng bagong proyekto
module #3 Pag-unawa sa 3D Modeling Fundamentals Mga pangunahing konsepto ng 3D modeling, kabilang ang mga vertice, gilid, at mukha
module #4 Working with Primitives in Unity Paggawa at pagmamanipula ng mga primitive na hugis sa Pagkakaisa, gaya ng mga cube, sphere, at cylinder
module #5 Introduction to 3D Modeling Software Pangkalahatang-ideya ng sikat na 3D modeling software, kabilang ang Blender, Maya, at 3ds Max
module #6 Paggawa ng Simple 3D Models in Blender Mga pangunahing diskarte sa pagmomodelo sa Blender, kabilang ang mga extrusions, loop, at subdivision
module #7 Pag-import ng mga 3D Models sa Unity Pag-import ng mga 3D na modelo mula sa Blender at iba pang software patungo sa Unity, kabilang ang mga FBX at OBJ na format
module #8 Pag-unawa Materials and Textures Introduction to materials and textures in Unity, kabilang ang paglikha, aplikasyon, at pag-edit
module #9 Paggawa ng Makatotohanang Materyal na may Physically Based Rendering Paggamit ng mga materyales sa PBR upang lumikha ng mga makatotohanang surface, kabilang ang mga metal, tela, at higit pa
module #10 Pagbuo ng Simpleng Kapaligiran sa Pagkakaisa Paglikha ng pangunahing kapaligiran sa Unity, kabilang ang terrain, mga gusali, at props
module #11 Paggawa gamit ang Terrain sa Unity Paggawa at pag-edit ng terrain sa Unity, kabilang ang mga heightmap, texture, at vegetation
module #12 Paggawa ng Mga Kumplikadong 3D na Modelo sa Blender Mga advanced na diskarte sa pagmomodelo sa Blender, kabilang ang sculpting, retopology, at pag-unwrapping
module #13 Pag-optimize ng 3D Models para sa Unity Mga tip at diskarte para sa pag-optimize ng mga modelong 3D para sa paggamit sa Unity, kabilang ang pagbabawas ng polycount at paggamit ng antas ng detalye
module #14 Paggawa ng Mga Detalyadong Environment sa Unity Pagbuo ng mga kumplikadong kapaligiran sa Unity, kabilang ang arkitektura, landscaping, at set dressing
module #15 Paggawa gamit ang Pag-iilaw sa Unity Pag-unawa sa mga prinsipyo at diskarte sa pag-iilaw sa Unity, kabilang ang directional, point, at ambient Occlusion lighting
module #16 Advanced Lighting Techniques in Unity Paggamit ng mga advanced na diskarte sa pag-iilaw sa Unity, kabilang ang volumetric lighting, light probe, at lightmapping
module #17 Pagdaragdag ng Interaktibidad sa 3D Environment Paggamit ng Unitys physics engine at scripting para magdagdag ng interactivity sa 3D environment
module #18 Paggawa ng mga Immersive na Karanasan gamit ang 3D Audio Paggamit ng 3D audio sa Unity para lumikha ng mga nakaka-engganyong karanasan , kabilang ang spatial na audio at audio source
module #19 Collaboration and Version Control in Unity Paggawa kasama ang mga team at paggamit ng version control system, gaya ng Git, in Unity
module #20 Debugging at Pag-optimize ng 3D Environment Pagkilala at pag-aayos ng mga isyu sa pagganap sa mga 3D na kapaligiran, kabilang ang CPU, GPU, at pag-optimize ng memorya
module #21 Paggawa ng mga 3D na Modelo para sa Animation at Cinematics Pagdidisenyo at pagbuo ng mga 3D na modelo para sa animation at cinematics sa Unity, kabilang ang pagmomodelo ng karakter at sasakyan
module #22 Paggawa ng mga 3D na Modelo para sa Virtual Reality at Augmented Reality Pagdidisenyo at pagbuo ng mga 3D na modelo para sa mga karanasan sa VR at AR sa Unity, kabilang ang pag-optimize para sa mga mobile device
module #23 Paggawa ng 3D Environment para sa Architectural Visualization Pagdidisenyo at pagbuo Mga 3D na kapaligiran para sa visualization ng arkitektura sa Unity, kabilang ang high-fidelity na pagmomodelo at pag-iilaw
module #24 Paggawa ng mga 3D na Modelo para sa Visualization ng Produkto Pagdidisenyo at pagbuo ng mga 3D na modelo para sa visualization ng produkto sa Unity, kabilang ang high-fidelity na pagmomodelo at pag-iilaw
module #25 Paggawa ng mga 3D na Kapaligiran para sa Pelikula at Telebisyon Pagdidisenyo at pagbuo ng mga 3D na kapaligiran para sa pelikula at telebisyon sa Unity, kasama ang set extension at matte na pagpipinta
module #26 Paggawa ng mga 3D na Modelo para sa Real-time na Visualization Pagdidisenyo at pagbuo ng 3D mga modelo para sa real-time na visualization sa Unity, kabilang ang simulation at visualization ng mga kumplikadong system
module #27 Mga Advanced na 3D Modeling Technique sa Blender Mga advanced na diskarte sa pagmomodelo sa Blender, kabilang ang simulation ng buhok, balahibo, at tela
module #28 Paggawa Mga 3D na Modelo para sa Scientific Visualization Pagdidisenyo at pagbuo ng mga 3D na modelo para sa scientific visualization sa Unity, kabilang ang molecular modeling at medical visualization
module #29 Paggawa ng 3D Environment para sa Pagsasanay at Simulation Pagdidisenyo at pagbuo ng mga 3D na kapaligiran para sa pagsasanay at simulation sa Unity, kabilang ang military, medical, at industrial simulation
module #30 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa Paggawa ng Mga 3D na Modelo at Kapaligiran sa karera ng Unity
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?