module #1 Introduction to Game Testing and QA Overview of the importance of game testing and QA in the game development process.
module #2 Uri ng Game Testing Exploring different types of testing, including functional, performance, compatibility , at pagsubok ng user.
module #3 Game Development Life Cycle Pag-unawa sa ikot ng buhay ng pagbuo ng laro at kung saan naaangkop ang pagsubok.
module #4 Mga Paraan ng Pagsubok Pagtalakay sa iba't ibang pamamaraan ng pagsubok, kabilang ang Agile, Waterfall, at Hybrid approach.
module #5 Test Planning and Strategy Paggawa ng test plan at diskarte, kabilang ang pagtukoy sa mga layunin at deliverable ng pagsubok.
module #6 Test Case Design Pagdidisenyo ng mga epektibong test case, kabilang ang black box, puting kahon, at kulay abong kahon na pagsubok.
module #7 Pamamahala ng Data ng Pagsubok Pag-unawa sa kahalagahan ng pamamahala ng data ng pagsubok, kasama ang paglikha at pagpapanatili ng data.
module #8 Pagsusuri sa Game Console at PC Pangkalahatang-ideya ng mga pagsasaalang-alang sa pagsubok para sa mga game console at PC platform.
module #9 Mobile Game Testing Paggalugad sa mga natatanging hamon at pagsasaalang-alang ng mobile game testing.
module #10 Exploratory Testing Unscripted testing techniques upang matukoy ang mga depekto at mapabuti ang kalidad ng laro.
module #11 Pag-uulat at Pagsubaybay sa Depekto Epektibong pag-uulat at pagsubaybay sa mga depekto, kabilang ang pag-uuri ng depekto at pag-prioritize.
module #12 Pag-automasyong Pagsubok Panimula sa pag-automate ng pagsubok, kabilang ang mga tool at frameworks.
module #13 Pagganap Pagsubok Pagsusukat sa pagganap ng laro, kabilang ang mga sukatan at diskarte sa pag-optimize.
module #14 Pagsusuri sa Pagkatugma Pagtitiyak ng pagiging tugma ng laro sa iba't ibang configuration ng hardware at software.
module #15 Pagsusuri sa Karanasan ng User (UX) Pagsusuri ng laro kakayahang magamit, accessibility, at pangkalahatang karanasan ng manlalaro.
module #16 Localization Testing Pagsubok sa mga laro para sa mga pandaigdigang merkado, kabilang ang wika at kultural na pagsasaalang-alang.
module #17 Certification and Compliance Pag-unawa sa mga kinakailangan sa certification at pagsunod sa platform holder.
module #18 Mga Tool at Software sa Pagsusuri ng Laro Pangkalahatang-ideya ng mga tool at software sa pagsubok ng laro, kabilang ang mga opsyon sa komersyal at open-source.
module #19 Agile Game Development and Testing Pagsasama ng pagsubok sa mga daloy ng trabaho sa pagbuo ng Agile na laro.
module #20 Pagsusuri na Batay sa Panganib Pagbibigay-priyoridad sa pagsubok batay sa pagtatasa ng panganib at mga layunin sa pagbuo ng laro.
module #21 Mga Sukatan at Analytics sa Pagsusuri ng Laro Pagsusukat sa pagiging epektibo ng pagsubok sa laro, kabilang ang mga sukatan at pagsusuri ng data.
module #22 Komunikasyon at Pakikipagtulungan Epektibong komunikasyon at pakikipagtulungan sa pagitan ng mga testing at development team.
module #23 QA Process Improvement Continuous improvement of QA process and procedures.
module #24 Test Environment Management Managing test mga kapaligiran, kabilang ang pag-setup, pagsasaayos, at pagpapanatili.
module #25 Pagsusuri sa Laro para sa Pagiging Accessible Pagtitiyak ng accessibility ng laro para sa mga manlalarong may mga kapansanan.
module #26 Pagsubok para sa Mga Online at Multiplayer na Laro Mga natatanging pagsasaalang-alang sa pagsubok para sa online at multiplayer laro.
module #27 Virtual Reality (VR) at Augmented Reality (AR) Game Testing Pagsubok sa VR at AR na mga laro, kasama ang mga pagsasaalang-alang sa hardware at software.
module #28 Cloud Gaming at Game Streaming Testing Pagsubok mga laro para sa cloud gaming at mga platform ng streaming ng laro.
module #29 Pagsusuri sa Laro para sa Mga Esport Pagsubok sa mga laro para sa mga mapagkumpitensyang esport, kasama ang mga pagsasaalang-alang sa latency at pagganap.
module #30 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa Game Testing at Quality Assurance career
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?