module #1 Panimula sa Pamamahala ng Proyekto sa Pag-develop ng Laro Pangkalahatang-ideya ng pamamahala, kahalagahan, at layunin ng proyekto sa pagbuo ng laro
module #2 Pag-unawa sa Mga Siklo ng Buhay ng Pag-develop ng Laro Paggalugad ng iba't ibang siklo ng buhay ng pagbuo ng laro, kabilang ang Agile, Waterfall, at Hybrid
module #3 Pagsisimula ng Proyekto at Pagbuo ng Konsepto Pagtukoy sa saklaw ng proyekto, paglikha ng konsepto ng laro, at pagbuo ng panukalang proyekto
module #4 Pagbuo ng Koponan sa Pagbuo ng Laro Pagbuo ng koponan sa pagbuo ng laro, mga tungkulin at responsibilidad, at pamamahala ng pangkat
module #5 Pagpaplano at Pag-iskedyul ng Proyekto Paggawa ng iskedyul ng proyekto, pagtatakda ng mga milestone, at paglalaan ng mapagkukunan
module #6 Pagbabadyet at Pagtatantya ng Gastos Pagtatantya ng mga gastos, paglikha ng badyet, at pagpaplano sa pananalapi para sa pagbuo ng laro
module #7 Pamamahala ng Panganib sa Pagbuo ng Laro Pagtukoy at pagpapagaan ng mga panganib, pagtatasa ng panganib, at pagpaplano ng contingency
module #8 Dokumentasyon at Mga Pipeline ng Disenyo ng Laro Paggawa ng mga dokumento sa disenyo ng laro, pipeline, at daloy ng trabaho
module #9 Pamamahala ng Art at Audio Asset Pamamahala ng mga art at audio asset, kabilang ang paggawa, pagsusuri, at pagsasama
module #10 Programming at Teknikal na Direksyon Pamamahala sa mga gawain sa programming, teknikal na direksyon, at teknikal na utang
module #11 Pagsubok at Quality Assurance Mga diskarte sa pagsubok, kalidad ng kasiguruhan, at pagsubaybay sa bug
module #12 Version Control at Source Control Management Paggamit ng mga version control system, gaya ng Git, para sa pagbuo ng laro
module #13 Communication and Stakeholder Management Epektibong komunikasyon, pamamahala ng stakeholder, at pag-uulat ng katayuan
module #14 Pagmamanman at Pagkontrol ng Proyekto Pagsubaybay sa pag-unlad ng proyekto, pagtukoy ng mga pagkakaiba-iba, at pagsasagawa ng pagwawasto
module #15 Pamamahala ng Pagbabago at Paggapang sa Saklaw Pamamahala ng mga kahilingan sa pagbabago , scope creep, at mga pagsasaayos ng saklaw ng proyekto
module #16 Resource Allocation at Task Management Pagtatalaga ng mga gawain, resource allocation, at workload management
module #17 Crunch Time and Overtime Management Managing crunch time, overtime, at pagpapanatili ng moral ng koponan
module #18 Paglunsad at Pag-deploy ng Laro Paghahanda para sa paglunsad ng laro, pag-deploy, at mga aktibidad pagkatapos ng paglulunsad
module #19 Pagsusuri at Pagbabalik-tanaw pagkatapos ng Paglulunsad Pagsasagawa ng mga pagsusuri pagkatapos ng paglunsad, pagtukoy sa mga natutunang aral , at paglalapat sa mga proyekto sa hinaharap
module #20 Agile Methodologies for Game Development Paglalapat ng Agile principles, Scrum, at Kanban sa mga proyekto sa pagbuo ng laro
module #21 Hybrid Methodologies for Game Development Combining Agile at Waterfall methodologies para sa mga proyekto sa pagbuo ng laro
module #22 Mga Tool at Software sa Pag-develop ng Laro Pangkalahatang-ideya ng mga tool sa pagbuo ng laro, software, at mga platform
module #23 Mga Tool at Template sa Pamamahala ng Proyekto Paggamit ng mga tool sa pamamahala ng proyekto, template, at pinakamahusay na kasanayan para sa pagbuo ng laro
module #24 Mga Pag-aaral sa Kaso sa Pamamahala ng Proyekto sa Pag-develop ng Laro Mga real-world na case study ng mga proyekto, tagumpay, at hamon sa pagbuo ng laro
module #25 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa karera ng Game Development Project Management
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?