module #1 Pangkalahatang-ideya ng 3D Modeling at Animation Panimula sa mga pangunahing kaalaman ng 3D modeling at animation, kabilang ang kasaysayan, mga application, at mga uso sa industriya
module #2 3D Modeling Fundamentals Pag-unawa sa mga prinsipyo ng 3D modeling, kabilang ang mga vertice, gilid, at mukha
module #3 Pangkalahatang-ideya ng 3D Modeling Software Panimula sa sikat na 3D modeling software, kabilang ang Blender, Maya, at 3ds Max
module #4 Pag-navigate sa Blender Interface Pagiging pamilyar sa interface ng Blender, kabilang ang mga menu, tool, at nabigasyon
module #5 Pangunahing 3D Modeling Techniques Pag-aaral ng mga pangunahing diskarte sa pagmomodelo ng 3D, kabilang ang extruding, subdividing, at pagmamanipula ng mga bagay
module #6 Nagtatrabaho sa Primitives Pag-unawa kung paano gumawa ng mga primitive na hugis, kabilang ang mga cube, sphere, at cylinder
module #7 Pagmomodelo gamit ang mga Kurba at Ibabaw Pag-aaral kung paano magmodelo gamit ang mga curve at surface, kabilang ang NURBS at subdivision surface
module #8 Pagmomodelo gamit ang Meshes Pag-unawa kung paano magmodelo gamit ang mga mesh, kabilang ang topology at pag-edit ng mesh
module #9 Panimula sa UV Unwrapping Pag-aaral ng mga pangunahing kaalaman sa pag-unwrapping ng UV, kasama na kung bakit kailangan at mga pangunahing pamamaraan nito
module #10 Mga Materyales at Texturing Pag-unawa kung paano gumawa at maglapat ng mga materyales at texture sa mga 3D na modelo
module #11 Mga Batayan sa Pag-iilaw Panimula sa mga prinsipyo ng pag-iilaw, kabilang ang mga uri ng mga ilaw at mga diskarte sa pag-iilaw
module #12 Mga Pangunahing Animasyon Pag-unawa sa mga pangunahing kaalaman ng animation, kabilang ang keyframe animation at interpolation
module #13 Animation sa Blender Pag-aaral kung paano gumawa ng mga animation sa Blender, kabilang ang pag-set up ng mga eksena at pag-animate ng mga bagay
module #14 Paggawa gamit ang Keyframes Pag-unawa sa kung paano gumana sa mga keyframe, kabilang ang setting, pag-edit, at pagpino ng mga animation
module #15 Panimula sa Physics Simulation Pag-aaral ng mga pangunahing kaalaman ng physics simulation, kabilang ang mahigpit na body dynamics at collision detection
module #16 Mga Advanced na 3D Modeling Technique Pag-aaral ng mga advanced na 3D modeling technique, kabilang ang sculpting, retopology, at remeshing
module #17 Advanced Animation Techniques Pag-aaral ng mga advanced na diskarte sa animation, kabilang ang character rigging, skinning, at animation curves
module #18 Pag-render at Output Pag-unawa kung paano mag-render at mag-output ng mga 3D na modelo at animation, kabilang ang mga format ng larawan at video
module #19 Pag-composite at Visual Effects Pag-aaral ng mga pangunahing kaalaman sa compositing at visual effects, kabilang ang node-based compositing at color grading
module #20 Paggawa gamit ang 3D Models sa Iba Pang Software Pag-unawa kung paano mag-export at mag-import ng mga 3D na modelo sa pagitan ng iba't ibang software, kabilang ang mga game engine at video editing software
module #21 3D Modeling para sa Real-World Application Pag-explore ng mga real-world na application ng 3D modeling, kabilang ang arkitektura, disenyo ng produkto, at engineering
module #22 3D Animation para sa Mga Real-World na Application Paggalugad ng mga real-world na application ng 3D animation, kabilang ang pelikula, telebisyon, at mga video game
module #23 Pinakamahuhusay na Kasanayan at Pag-optimize Pag-aaral ng pinakamahuhusay na kagawian at mga diskarte sa pag-optimize para sa 3D na pagmomodelo at animation, kabilang ang daloy ng trabaho at mga tip sa pagganap
module #24 Pangwakas na Pagbuo ng Proyekto May gabay na pagbuo ng isang pangwakas na proyekto, kabilang ang pagkonsepto, pagpaplano, at pagpapatupad
module #25 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa Panimula sa 3D Modeling at Animation na karera
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?