77 Wika
Logo

Apprentice Mode
10 Module / ~100 mga pahina
Wizard Mode
~25 Module / ~400 mga pahina
🎓
Lumikha ng isang kaganapan

Rigging at Skinning para sa Animation
( 30 Module )

module #1
Introduction to Rigging
Overview of rigging for animation, importance of rigging in animation production
module #2
Rigging Fundamentals
Ununderstanding joints, bones, and skeletons in rigging
module #3
Rigging Tools and Software
Pangkalahatang-ideya ng sikat na rigging software at tool, gaya ng Maya, Blender, at 3ds Max
module #4
Rigging Principles and Best Practices
Pag-unawa sa mga prinsipyo ng mahusay na rigging, kabilang ang deformation, rotation, at scaling
module #5
Pag-rigging para sa Iba't Ibang Estilo ng Animation
Mga pagsasaalang-alang sa pag-rigging para sa iba't ibang istilo ng animation, gaya ng cartoon, makatotohanan, at naka-istilong
module #6
Introduction to Skinning
Pag-unawa sa proseso ng pagbabalat, pagbubuklod ng mesh sa isang balangkas
module #7
Mga Pamamaraan at Teknik ng Pagbabalat
Paggalugad ng iba't ibang paraan ng skinning, kabilang ang vertex-based, bone-based, at lattices
module #8
Deformation and Weight Painting
Pag-unawa sa deformation at weight painting techniques para sa makatotohanang skinning
module #9
Skinning para sa Facial Animation
Skinning consideration para sa facial animation, kabilang ang bibig, mata, at kilay
module #10
Troubleshooting Skinning Issue
Mga karaniwang isyu sa skinning at kung paano i-troubleshoot at ayusin ang mga ito
module #11
Rigging the Body
Rigging the torso, arms, and legs for animation
module #12
Rigging the Face and Head
Rigging the face, head, and eyes for animation
module #13
Rigging Hands and Fingers
Rigging hands and mga daliri para sa animation, kabilang ang paghawak at pagmamanipula
module #14
Rigging para sa Quadruped at Biped Animation
Rigging consideration para sa quadruped at biped animation, kabilang ang mga walk cycle at pagtakbo
module #15
Rigging para sa SPECIALIZED Animation
Rigging para sa espesyal na animation, kabilang ang mga pakpak, buntot, at iba pang mga appendage
module #16
Mga Advanced na Skinning Technique
Paggalugad ng mga advanced na diskarte sa skinning, kabilang ang muscle simulation at dynamic na skinning
module #17
Rigging for Simulation and Physics
Rigging para sa simulation at physics , kabilang ang buhok, tela, at matigas na dynamics ng katawan
module #18
Advanced Rigging para sa Facial Animation
Mga advanced na rigging technique para sa facial animation, kabilang ang FACS at mga blendshape
module #19
Rigging for Photorealism
Rigging para sa photorealism, kabilang ang banayad na paggalaw at makatotohanang deformation
module #20
Pag-optimize ng Rigging para sa Performance
Pag-optimize ng rigging para sa performance, kabilang ang pagbabawas ng pagiging kumplikado at pagpapabuti ng playback
module #21
Rigging Pipeline at Workflow
Pag-unawa sa rigging pipeline at workflow, mula sa pagmomodelo hanggang animation
module #22
Collaboration and Communication
Collaboration at komunikasyon sa pagitan ng mga rigger, modeler, at animator
module #23
Rigging for Different Software
Rigging para sa iba't ibang software, kabilang ang Maya, Blender, 3ds Max, at Unreal Engine
module #24
Rigging para sa Real-time na Animation
Rigging para sa real-time na animation, kabilang ang mga video game at virtual reality
module #25
Rigging para sa Pelikula at Telebisyon
Rigging para sa pelikula at telebisyon, kabilang ang high-end visual effects at animation
module #26
Pangwakas na Proyekto:Pag-rigging ng isang Karakter
Paglalapat ng mga kasanayang natutunan sa buong kurso para mag-rig ng isang karakter
module #27
Pangwakas na Proyekto:Pagbabalat at Pagbabago
Paglalapat ng mga kasanayang natutunan sa buong kurso sa balat at deform ng character
module #28
Paggawa ng Rigging Portfolio
Paggawa ng portfolio na nagpapakita ng mga kasanayan at karanasan sa rigging
module #29
Pag-optimize at Pag-troubleshoot
Pag-optimize at pag-troubleshoot ng mga isyu sa rigging at skinning sa isang huling proyekto
module #30
Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon
Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa Rigging at Skinning para sa karera ng Animation


Language Learning Assistant
gamit ang Voice Support

Hello! Handa nang magsimula? Subukan natin ang iyong mikropono.
  • Logo
Ang aming priyoridad ay upang linangin ang isang masiglang komunidad bago isaalang-alang ang pagpapalabas ng isang token. Sa pamamagitan ng pagtutok sa pakikipag-ugnayan at suporta, maaari tayong lumikha ng matatag na pundasyon para sa napapanatiling paglago. Buuin natin ito nang sama-sama!
Binibigyan namin ang aming website ng bagong hitsura at pakiramdam! 🎉 Manatiling nakatutok habang nagtatrabaho kami sa likod ng mga eksena upang mapahusay ang iyong karanasan.
Maghanda para sa isang binagong site na mas makinis, at puno ng mga bagong feature. Salamat sa iyong pasensya. Darating ang mga magagandang bagay!

Copyright 2024 @ WIZAPE.com
Lahat ng Karapatan ay Nakalaan
CONTACT-USPATAKARAN SA PRIVACY