module #1 Introduction to Virtual and Augmented Reality Overview of VR/AR technology, its history, and current state
module #2 Uri ng VR/AR Experiences Exploring different types of VR/AR experiences, including gaming, edukasyon, at libangan
module #3 Mga Pangunahing Konsepto at Terminolohiya Pag-unawa sa mga pangunahing termino at konsepto sa VR/AR, gaya ng pagsasawsaw, presensya, at kamalayan sa spatial
module #4 Ang Kinabukasan ng VR/AR sa Libangan Mga trend sa industriya, hula, at potensyal na aplikasyon ng VR/AR sa entertainment
module #5 Pagse-set up ng VR/AR Development Environment Pagsisimula gamit ang VR/AR development tools at software
module #6 Introduction to VR Gaming Pangkalahatang-ideya ng VR gaming, kabilang ang kasaysayan nito, kasalukuyang estado, at mga sikat na platform
module #7 Pagdidisenyo ng Mga Larong VR Mga pangunahing prinsipyo at pagsasaalang-alang para sa pagdidisenyo ng mga nakakahimok na laro ng VR
module #8 Pagbuo ng Mga Larong VR na may Unity Hands-on na tutorial sa pagbuo ng isang simpleng VR game gamit ang Unity
module #9 VR Game Development Challenges and Opportunities Discussions on common challenges and opportunity in VR game development
module #10 Case Studies in VR Gaming Pagsusuri ng matagumpay na mga laro sa VR at kung ano ang ginagawang nakakaengganyo sa mga ito
module #11 Introduction to VR Storytelling Paggalugad sa sining ng pagkukuwento sa VR, kasama ang mga natatanging hamon at pagkakataon nito
module #12 Paggawa ng Immersive VR Experiences Hands-on tutorial sa pagbuo ng nakaka-engganyong karanasan sa VR gamit ang 360-degree na video
module #13 AR sa Film at TV Production Paggamit ng AR sa paggawa ng pelikula at TV, kasama ang mga application nito sa visualization at pre-visualization
module #14 Case Studies sa VR Film and TV Pagsusuri sa matagumpay na VR na mga pelikula at palabas sa TV, kasama ang kanilang pag-unlad at produksyon
module #15 The Future of VR/AR in Entertainment Storytelling Mga trend sa industriya, hula, at potensyal na aplikasyon ng VR/AR sa entertainment storytelling
module #16 Introduction to AR in Social Media Paggamit ng AR sa social media, kasama ang mga application nito sa mga filter, effect, at virtual try-on
module #17 Paggawa ng Mga Karanasan sa AR para sa Social Media Hands-on na tutorial sa pagbuo ng karanasan sa AR para sa social media gamit ang Facebooks Spark AR
module #18 VR/AR sa Marketing at Advertising Paggamit ng VR/AR sa marketing at advertising, kasama ang mga application nito sa mga demonstrasyon ng produkto at mga karanasan sa brand
module #19 Pagsukat ng Tagumpay sa VR/AR Marketing Pag-unawa kung paano sukatin ang pagiging epektibo ng mga VR/AR marketing campaign
module #20 Case Studies sa VR/AR Marketing at Social Media Pagsusuri ng matagumpay na VR/AR marketing mga kampanya at karanasan sa social media
module #21 VR/AR at Artificial Intelligence Paggalugad sa intersection ng VR/AR at AI, kasama ang mga application nito sa mga chatbot at personalized na karanasan
module #22 VR/AR at Blockchain Paggamit ng teknolohiyang blockchain sa VR/AR, kasama ang mga application nito sa digital na pagmamay-ari at mga desentralisadong karanasan
module #23 Accessibility at Inclusivity sa VR/AR Pagdidisenyo ng mga karanasan sa VR/AR para sa accessibility at inclusivity, kabilang ang mga pagsasaalang-alang para sa mga kapansanan at magkakaibang audience
module #24 Etika at Responsibilidad ng VR/AR Pagsusuri sa mga etikal na pagsasaalang-alang at responsibilidad ng VR/AR development, kabilang ang privacy, kaligtasan, at epekto sa lipunan
module #25 Pagtatapos ng Kurso at Konklusyon Pagpaplano ng mga susunod na hakbang sa VR/AR sa karera sa Entertainment at Media
Handa nang malaman, ibahagi, at makipagkumpetensya?