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Introduction aux tests de jeux et à l'assurance qualité
( 30 Modules )

module #1
Introduction aux tests de jeux et à l'assurance qualité
Vue d'ensemble de l'importance des tests de jeux et de l'assurance qualité dans le processus de développement de jeux
module #2
Cycle de vie du développement de jeux
Comprendre les différentes étapes du développement de jeux et la place des tests dans chaque étape
module #3
Types de tests de jeux
Exploration de différents types de tests, notamment les tests de fonctionnalité, de compatibilité, de performance et d'utilisabilité
module #4
Méthodologies de test de jeux
Introduction aux différentes méthodologies de test, notamment les tests de boîte noire, de boîte blanche et de boîte grise
module #5
Planification et stratégie de test
Création d'un plan et d'une stratégie de test, notamment l'identification des objectifs de test et l'allocation des ressources
module #6
Développement de cas de test
Création de cas de test efficaces, notamment l'identification des conditions de test et des résultats attendus
module #7
Outils et logiciels de test de jeux
Vue d'ensemble des outils et logiciels de test de jeux populaires, notamment les systèmes de suivi des bogues et les cadres de test
module #8
Rapport et suivi des bogues
Meilleures pratiques pour signaler et suivre les bogues, notamment la création de bogues efficaces
module #9
Tests de jeux pour différentes plateformes
Défis et considérations pour tester des jeux sur différentes plateformes, notamment PC, console et mobile
module #10
Tests pour les jeux multijoueurs et en ligne
Défis et considérations uniques pour tester les jeux multijoueurs et en ligne
module #11
Tests d'utilisabilité et d'expérience utilisateur
Introduction aux tests d'utilisabilité et d'expérience utilisateur, y compris les tests et les commentaires des utilisateurs
module #12
Tests de localisation et de culturalisation
Défis et considérations pour tester des jeux pour différentes langues et cultures
module #13
Tests de conformité et de certification
Comprendre les exigences de conformité et de certification pour différentes régions et plateformes
module #14
Tests de jeux pour l'accessibilité
Introduction aux tests de jeux pour l'accessibilité, y compris les tests pour les handicaps et l'inclusivité
module #15
Tests et scripts automatisés
Introduction aux tests et scripts automatisés, y compris l'utilisation d'outils tels que Selenium et Appium
module #16
Tests exploratoires
Introduction aux tests exploratoires, y compris l'utilisation d'heuristiques et tests basés sur les risques
module #17
Mesures et analyses des tests de jeux
Introduction aux mesures et analyses des tests de jeux, y compris le suivi de l'efficacité et de l'efficience des tests
module #18
Communication et collaboration dans les tests de jeux
Meilleures pratiques de communication et de collaboration entre les testeurs, les développeurs et les autres parties prenantes
module #19
Tests de jeux et développement agile
Introduction aux méthodologies de développement agile et à leur relation avec les tests de jeux
module #20
Tests de jeux et DevOps
Introduction aux pratiques DevOps et à leur relation avec les tests de jeux et l'assurance qualité
module #21
Développement de carrière et certification
Aperçu des opportunités de développement de carrière et des options de certification pour les testeurs de jeux et les professionnels de l'assurance qualité
module #22
Études de cas et exemples concrets
Examen d'exemples concrets de tests de jeux et d'assurance qualité dans la pratique
module #23
Tests de jeux et commentaires des joueurs
L'importance des commentaires des joueurs dans les tests de jeux et l'assurance qualité
module #24
Tests de jeux pour les technologies émergentes
Défis et considérations pour tester des jeux à l'aide de technologies émergentes, notamment la réalité virtuelle, la réalité augmentée et l'IA
module #25
Tests de jeux et cybersécurité
Introduction aux tests de jeux pour la cybersécurité, y compris l'identification et l'atténuation des risques de sécurité
module #26
Tests de jeux et conformité réglementaire
Comprendre les exigences de conformité réglementaire pour les jeux, y compris le RGPD et la COPPA
module #27
Tests de jeux pour l'accessibilité et l'inclusivité
Sujets avancés dans les tests de jeux pour l'accessibilité et l'inclusivité, y compris les tests pour les handicaps et la sensibilité culturelle
module #28
Tests de jeux et expérience du joueur
L'importance de l'expérience du joueur dans les tests de jeux et l'assurance qualité, y compris la recherche et les commentaires des utilisateurs
module #29
Tests de jeux et analyses
Sujets avancés dans les tests et analyses de jeux, y compris la prise de décision basée sur les données et les tests A/B
module #30
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la carrière d'Introduction aux tests de jeux et à l'assurance qualité


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