Introduction aux tests de jeux et à l'assurance qualité
( 30 Modules )
module #1 Introduction aux tests de jeux et à l'assurance qualité Vue d'ensemble de l'importance des tests de jeux et de l'assurance qualité dans le processus de développement de jeux
module #2 Cycle de vie du développement de jeux Comprendre les différentes étapes du développement de jeux et la place des tests dans chaque étape
module #3 Types de tests de jeux Exploration de différents types de tests, notamment les tests de fonctionnalité, de compatibilité, de performance et d'utilisabilité
module #4 Méthodologies de test de jeux Introduction aux différentes méthodologies de test, notamment les tests de boîte noire, de boîte blanche et de boîte grise
module #5 Planification et stratégie de test Création d'un plan et d'une stratégie de test, notamment l'identification des objectifs de test et l'allocation des ressources
module #6 Développement de cas de test Création de cas de test efficaces, notamment l'identification des conditions de test et des résultats attendus
module #7 Outils et logiciels de test de jeux Vue d'ensemble des outils et logiciels de test de jeux populaires, notamment les systèmes de suivi des bogues et les cadres de test
module #8 Rapport et suivi des bogues Meilleures pratiques pour signaler et suivre les bogues, notamment la création de bogues efficaces
module #9 Tests de jeux pour différentes plateformes Défis et considérations pour tester des jeux sur différentes plateformes, notamment PC, console et mobile
module #10 Tests pour les jeux multijoueurs et en ligne Défis et considérations uniques pour tester les jeux multijoueurs et en ligne
module #11 Tests d'utilisabilité et d'expérience utilisateur Introduction aux tests d'utilisabilité et d'expérience utilisateur, y compris les tests et les commentaires des utilisateurs
module #12 Tests de localisation et de culturalisation Défis et considérations pour tester des jeux pour différentes langues et cultures
module #13 Tests de conformité et de certification Comprendre les exigences de conformité et de certification pour différentes régions et plateformes
module #14 Tests de jeux pour l'accessibilité Introduction aux tests de jeux pour l'accessibilité, y compris les tests pour les handicaps et l'inclusivité
module #15 Tests et scripts automatisés Introduction aux tests et scripts automatisés, y compris l'utilisation d'outils tels que Selenium et Appium
module #16 Tests exploratoires Introduction aux tests exploratoires, y compris l'utilisation d'heuristiques et tests basés sur les risques
module #17 Mesures et analyses des tests de jeux Introduction aux mesures et analyses des tests de jeux, y compris le suivi de l'efficacité et de l'efficience des tests
module #18 Communication et collaboration dans les tests de jeux Meilleures pratiques de communication et de collaboration entre les testeurs, les développeurs et les autres parties prenantes
module #19 Tests de jeux et développement agile Introduction aux méthodologies de développement agile et à leur relation avec les tests de jeux
module #20 Tests de jeux et DevOps Introduction aux pratiques DevOps et à leur relation avec les tests de jeux et l'assurance qualité
module #21 Développement de carrière et certification Aperçu des opportunités de développement de carrière et des options de certification pour les testeurs de jeux et les professionnels de l'assurance qualité
module #22 Études de cas et exemples concrets Examen d'exemples concrets de tests de jeux et d'assurance qualité dans la pratique
module #23 Tests de jeux et commentaires des joueurs L'importance des commentaires des joueurs dans les tests de jeux et l'assurance qualité
module #24 Tests de jeux pour les technologies émergentes Défis et considérations pour tester des jeux à l'aide de technologies émergentes, notamment la réalité virtuelle, la réalité augmentée et l'IA
module #25 Tests de jeux et cybersécurité Introduction aux tests de jeux pour la cybersécurité, y compris l'identification et l'atténuation des risques de sécurité
module #26 Tests de jeux et conformité réglementaire Comprendre les exigences de conformité réglementaire pour les jeux, y compris le RGPD et la COPPA
module #27 Tests de jeux pour l'accessibilité et l'inclusivité Sujets avancés dans les tests de jeux pour l'accessibilité et l'inclusivité, y compris les tests pour les handicaps et la sensibilité culturelle
module #28 Tests de jeux et expérience du joueur L'importance de l'expérience du joueur dans les tests de jeux et l'assurance qualité, y compris la recherche et les commentaires des utilisateurs
module #29 Tests de jeux et analyses Sujets avancés dans les tests et analyses de jeux, y compris la prise de décision basée sur les données et les tests A/B
module #30 Bilan et conclusion du cours Planifier les prochaines étapes de la carrière d'Introduction aux tests de jeux et à l'assurance qualité