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Animation 3D pour les jeux
( 24 Modules )

module #1
Introduction à l'animation 3D pour les jeux
Présentation du cours, importance de l'animation 3D dans les jeux et bref historique de l'animation 3D
module #2
Présentation du logiciel : Blender et Maya
Introduction à Blender et Maya, deux logiciels d'animation 3D populaires utilisés dans l'industrie du jeu
module #3
Principes fondamentaux de la modélisation 3D
Principes de base de la modélisation 3D, y compris les sommets, les arêtes et les faces
module #4
Comprendre les moteurs de jeu : Unity et Unreal Engine
Introduction à Unity et Unreal Engine, deux moteurs de jeu populaires et leur rôle dans l'animation 3D
module #5
Principes de l'animation 3D
Comprendre les 12 principes de base de l'animation et comment ils s'appliquent à l'animation 3D pour les jeux
module #6
Animation par images clés
Comprendre l'animation par images clés, y compris la définition des images clés, l'interpolation et la manipulation des courbes
module #7
Animation de personnages :Cycles de marche et inactivité Animations
Création de cycles de marche et d'animations d'inactivité pour les personnages de jeu
module #8
Animation de personnages : Cycles de course et animations de saut
Création de cycles de course et d'animations de saut pour les personnages de jeu
module #9
Animation de personnages : Techniques avancées
Techniques avancées d'animation de personnages, y compris les machines d'état et les arbres de mélange
module #10
Animation d'accessoires et physique
Animation d'accessoires et compréhension de la physique dans l'animation 3D pour les jeux
module #11
Animation de caméra et cinématiques
Création d'animations de caméra et de cinématiques pour les jeux
module #12
Relecture et nettoyage d'animations
Relecture et nettoyage d'animations pour les jeux, y compris la correction des erreurs et l'optimisation des performances
module #13
Machines d'état et plans d'animation
Création de machines d'état et de plans d'animation dans les moteurs de jeu
module #14
Intégration d'animation avec les moteurs de jeu
Importation et configuration d'animations dans les moteurs de jeu, y compris Unity et Unreal Engine
module #15
Optimisation des animations pour les performances
Optimisation des animations pour les performances dans les jeux, y compris la réduction du nombre de polygones et l'utilisation du niveau de détail
module #16
Techniques d'animation avancées : animation et simulation en temps réel
Techniques d'animation avancées, y compris l'animation et la simulation en temps réel
module #17
Capture de mouvement et analyse de données
Utilisation de la technologie de capture de mouvement et analyse de données pour des animations plus réalistes
module #18
Effets visuels et simulation de particules
Création d'effets visuels et de simulations de particules pour les jeux
module #19
Éclairage pour l'animation
Comprendre les principes et techniques d'éclairage pour l'animation 3D dans les jeux
module #20
Rendu et post-production
Techniques de rendu et de post-production pour l'animation 3D dans les jeux
module #21
Pipelines de développement de jeux et collaboration
Comprendre les pipelines de développement de jeux et la collaboration avec les développeurs et les artistes
module #22
Création de portfolio et création de showreel
Création d'un portfolio et création d'un showreel pour mettre en valeur les compétences en animation 3D
module #23
Perspectives du secteur et développement de carrière
Perspectives des professionnels du secteur et opportunités de développement de carrière en animation 3D pour les jeux
module #24
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la carrière d'Animation 3D pour les jeux


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