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Animation graphique et conception interactive
( 25 Modules )

module #1
Introduction à l'animation graphique
Définition de l'animation graphique, son histoire et ses applications
module #2
Principes de conception pour l'animation
Comprendre les principes fondamentaux de l'animation graphique, notamment la typographie, la couleur et la composition
module #3
Configuration de votre boîte à outils
Se familiariser avec les logiciels standard de l'industrie, notamment Adobe After Effects et Blender
module #4
Anatomie d'un projet d'animation
Décomposer un projet d'animation en ses éléments clés, notamment le concept, le script et le storyboard
module #5
Storyboarding pour l'animation
Élaboration d'un plan visuel pour votre projet d'animation, notamment la création de storyboards efficaces
module #6
Conception pour l'animation
Création de conceptions qui prennent vie, notamment la compréhension des principes et du timing de l'animation
module #7
Introduction aux techniques d'animation
Exploration des techniques d'animation de base, notamment l'animation par images clés et l'accélération
module #8
Travailler avec l'animation 2D
Créer des animations 2D à l'aide d'Adobe Animate et d'After Effects
module #9
Travailler avec la 3D Animation
Création d'animations 3D à l'aide de Blender et After Effects
module #10
Graphiques animés dans After Effects
Création d'images animées à l'aide d'After Effects, notamment utilisation de calques de forme et d'effets
module #11
Typographie cinétique
Création de typographie dynamique à l'aide d'After Effects et d'autres outils
module #12
Effets visuels pour le mouvement
Ajout d'effets visuels pour améliorer vos projets de mouvement, notamment la simulation de particules et le rendu 3D
module #13
Conception sonore pour le mouvement
Création et édition audio pour les projets de mouvement, notamment l'utilisation d'Adobe Audition
module #14
Principes fondamentaux de la conception interactive
Comprendre les bases de la conception interactive, notamment l'expérience utilisateur et la conception de l'interface utilisateur
module #15
Introduction au HTML, au CSS et au JavaScript
Démarrage du codage pour la conception interactive, notamment la syntaxe et la structure de base
module #16
Création d'éléments interactifs
Création d'éléments interactifs, notamment des boutons, des formulaires et des effets de défilement
module #17
Conception pour le Web et les appareils mobiles
Comprendre les considérations de conception pour les appareils Web et mobiles, y compris la conception réactive et l'accessibilité
module #18
Création d'un site Web interactif
Création d'un site Web entièrement fonctionnel à l'aide de HTML, CSS et JavaScript
module #19
Graphiques animés pour la conception interactive
Intégration de graphiques animés dans la conception interactive, y compris l'utilisation d'After Effects et de Lottie
module #20
Techniques d'interaction avancées
Exploration de techniques d'interaction avancées, notamment les effets de survol, le défilement parallaxe et les micro-interactions
module #21
Conception pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée
Comprendre les principes de conception pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée, y compris la création d'expériences immersives
module #22
Graphiques animés pour la réalité virtuelle et la réalité augmentée
Création de graphiques animés pour les expériences de réalité virtuelle et de réalité augmentée, y compris l'utilisation de logiciels spécialisés
module #23
Test et débogage des conceptions interactives
Résolution des problèmes courants liés aux conceptions interactives, y compris le débogage du code et les tests d'accessibilité
module #24
Optimisation des performances des conceptions interactives
Amélioration des performances des conceptions interactives, y compris l'optimisation du code et images
module #25
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de votre carrière en Motion Graphics et en conception interactive


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