Conception UX/UI pour la réalité virtuelle/réalité augmentée
( 25 Modules )
module #1 Introduction à la VR/AR Vue d'ensemble de la réalité virtuelle et augmentée, de leurs applications et de l'importance de la conception UX/UI dans les expériences VR/AR
module #2 Principes de conception pour la VR/AR Principes de conception fondamentaux pour créer des expériences VR/AR engageantes et conviviales
module #3 Comprendre le matériel VR/AR Vue d'ensemble des appareils VR/AR populaires, de leurs capacités et de leurs limites
module #4 Recherche utilisateur en VR/AR Réalisation de recherches utilisateurs spécifiquement pour les expériences VR/AR, y compris les tests et analyses utilisateurs
module #5 Conception d'expériences immersives Création d'expériences immersives qui engagent les utilisateurs et minimisent le mal du simulateur
module #6 Modélisation 3D et conception spatiale Introduction à la modélisation 3D et aux principes de conception spatiale pour les expériences VR/AR
module #7 Conception d'interactions en VR/AR Concevoir des interactions intuitives et naturelles pour les expériences VR/AR
module #8 Conception d'interface utilisateur pour VR/AR Concevoir des interfaces utilisateur pour les expériences VR/AR, y compris mise en page, typographie et couleur
module #9 Prototypage en VR/AR Création de prototypes pour des expériences VR/AR à l'aide d'outils et de logiciels courants
module #10 Tests et itérations en VR/AR Réalisation de tests d'utilisabilité et itérations sur les conceptions d'expériences VR/AR
module #11 Conception pour l'accessibilité en VR/AR Création d'expériences VR/AR accessibles aux utilisateurs handicapés
module #12 AR Cloud et informatique spatiale Introduction à l'AR Cloud et à l'informatique spatiale et leurs implications pour la conception UX/UI
module #13 Conception pour des expériences VR/AR sociales Création d'expériences VR/AR sociales qui facilitent l'interaction et la collaboration des utilisateurs
module #14 Conception pour la VR/AR d'entreprise Création d'expériences VR/AR pour les applications d'entreprise et industrielles
module #15 Conception pour les jeux en VR/AR Création d'expériences de jeu engageantes et immersives en VR/AR
module #16 Rédaction UX pour VR/AR Création de contenu efficace et engageant pour VR/AR expériences
module #17 Outils et logiciels de conception pour la RV/RA Présentation des outils et logiciels de conception populaires pour créer des expériences RV/RA
module #18 Systèmes de conception pour la RV/RA Création de systèmes de conception pour des expériences RV/RA cohérentes et évolutives
module #19 Développement d'ARKit et d'ARCore Introduction au développement d'expériences de RA à l'aide d'ARKit et d'ARCore
module #20 Développement de React VR et d'A-Frame Introduction au développement d'expériences de RV à l'aide de React VR et d'A-Frame
module #21 Conception pour une expérience émotionnelle en RV/RA Création d'expériences de RV/RA émotionnellement engageantes et empathiques
module #22 Conception pour la narration en RV/RA Création de récits et d'expériences de narration convaincants en RV/RA
module #23 Conception UX/UI pour la réalité mixte Conception d'expériences qui mélangent réalité virtuelle et réalité augmentée
module #24 L'avenir de la conception RV/RA Exploration de l'avenir de la conception RV/RA, des tendances émergentes et des innovations technologies
module #25 Bilan et conclusion du cours Planifier les prochaines étapes de la conception UX/UI pour une carrière en VR/AR