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Conception UX/UI pour la réalité virtuelle/réalité augmentée
( 25 Modules )

module #1
Introduction à la VR/AR
Vue d'ensemble de la réalité virtuelle et augmentée, de leurs applications et de l'importance de la conception UX/UI dans les expériences VR/AR
module #2
Principes de conception pour la VR/AR
Principes de conception fondamentaux pour créer des expériences VR/AR engageantes et conviviales
module #3
Comprendre le matériel VR/AR
Vue d'ensemble des appareils VR/AR populaires, de leurs capacités et de leurs limites
module #4
Recherche utilisateur en VR/AR
Réalisation de recherches utilisateurs spécifiquement pour les expériences VR/AR, y compris les tests et analyses utilisateurs
module #5
Conception d'expériences immersives
Création d'expériences immersives qui engagent les utilisateurs et minimisent le mal du simulateur
module #6
Modélisation 3D et conception spatiale
Introduction à la modélisation 3D et aux principes de conception spatiale pour les expériences VR/AR
module #7
Conception d'interactions en VR/AR
Concevoir des interactions intuitives et naturelles pour les expériences VR/AR
module #8
Conception d'interface utilisateur pour VR/AR
Concevoir des interfaces utilisateur pour les expériences VR/AR, y compris mise en page, typographie et couleur
module #9
Prototypage en VR/AR
Création de prototypes pour des expériences VR/AR à l'aide d'outils et de logiciels courants
module #10
Tests et itérations en VR/AR
Réalisation de tests d'utilisabilité et itérations sur les conceptions d'expériences VR/AR
module #11
Conception pour l'accessibilité en VR/AR
Création d'expériences VR/AR accessibles aux utilisateurs handicapés
module #12
AR Cloud et informatique spatiale
Introduction à l'AR Cloud et à l'informatique spatiale et leurs implications pour la conception UX/UI
module #13
Conception pour des expériences VR/AR sociales
Création d'expériences VR/AR sociales qui facilitent l'interaction et la collaboration des utilisateurs
module #14
Conception pour la VR/AR d'entreprise
Création d'expériences VR/AR pour les applications d'entreprise et industrielles
module #15
Conception pour les jeux en VR/AR
Création d'expériences de jeu engageantes et immersives en VR/AR
module #16
Rédaction UX pour VR/AR
Création de contenu efficace et engageant pour VR/AR expériences
module #17
Outils et logiciels de conception pour la RV/RA
Présentation des outils et logiciels de conception populaires pour créer des expériences RV/RA
module #18
Systèmes de conception pour la RV/RA
Création de systèmes de conception pour des expériences RV/RA cohérentes et évolutives
module #19
Développement d'ARKit et d'ARCore
Introduction au développement d'expériences de RA à l'aide d'ARKit et d'ARCore
module #20
Développement de React VR et d'A-Frame
Introduction au développement d'expériences de RV à l'aide de React VR et d'A-Frame
module #21
Conception pour une expérience émotionnelle en RV/RA
Création d'expériences de RV/RA émotionnellement engageantes et empathiques
module #22
Conception pour la narration en RV/RA
Création de récits et d'expériences de narration convaincants en RV/RA
module #23
Conception UX/UI pour la réalité mixte
Conception d'expériences qui mélangent réalité virtuelle et réalité augmentée
module #24
L'avenir de la conception RV/RA
Exploration de l'avenir de la conception RV/RA, des tendances émergentes et des innovations technologies
module #25
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la conception UX/UI pour une carrière en VR/AR


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