module #1 Introduction à la conception de jeux vidéo Vue d'ensemble du processus de conception de jeux, tendances de l'industrie et opportunités de carrière
module #2 Fondamentaux de la conception de jeux Principes fondamentaux de la conception de jeux, mécanismes de jeu et engagement des joueurs
module #3 Genres et styles de jeux Exploration de différents genres, styles de jeux et leurs caractéristiques
module #4 Développement de concepts de jeux Générer et développer des idées de jeux, écrire des concepts de jeux et proposer des idées
module #5 La narration dans les jeux Le rôle de la narration dans les jeux, créer des récits convaincants et développer des personnages
module #6 Mécaniques et systèmes de jeu Concevoir des mécanismes de jeu, des systèmes et une progression de niveau attrayants
module #7 Conception de l'expérience utilisateur (UX) et de l'interface utilisateur (UI) Créer des interfaces utilisateur intuitives et réactives et concevoir l'expérience du joueur
module #8 Conception et mise en page des niveaux Concevoir des niveaux, des mises en page et un raisonnement spatial dans des espaces 2D et 3D
module #9 Jeu Art et conception visuelle Le rôle de l'art dans la conception de jeux, l'esthétique visuelle et le développement du style artistique
module #10 Conception sonore et implémentation audio L'importance de la conception sonore, de l'implémentation audio et des effets sonores
module #11 Équilibrage et réglage du gameplay Équilibrage des mécanismes de jeu, des courbes de difficulté et de la progression du joueur
module #12 Prototypage et tests de jeu Création de prototypes, tests de jeu et itération sur la conception de jeux
module #13 Pipelines et outils de développement de jeux Présentation des pipelines de développement de jeux, des logiciels et des outils
module #14 Développement agile et gestion de projet Application des méthodologies agiles et des principes de gestion de projet au développement de jeux
module #15 Développement de jeux pour différentes plates-formes Conception pour PC, console, plateformes mobiles et Web, et leurs limites
module #16 Accessibilité et conception inclusive Conception pour l'accessibilité, l'inclusivité et des expériences de joueur diversifiées
module #17 Monétisation et modèles commerciaux Exploration de différentes stratégies de monétisation, modèles commerciaux et revenus
module #18 Analyse et mesures de jeu Comprendre l'analyse, les mesures et la conception de jeux axée sur les données
module #19 Psychologie du joueur et conception comportementale Comprendre le comportement, la psychologie et la conception motivationnelle des joueurs
module #20 Conception de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR) Concevoir des expériences immersives en VR et AR
module #21 E-sport et conception de jeux compétitifs Concevoir pour le jeu compétitif, l'e-sport et la communauté des joueurs
module #22 Localisation et culturalisation des jeux Concevoir pour les marchés mondiaux, la localisation et la culturalisation
module #23 Équipes de développement de jeux et collaboration Travailler avec des équipes de développement de jeux, collaboration et communication
module #24 Développement de portefeuille de conception de jeux Créer un portefeuille de conception de jeux professionnel et présenter son travail
module #25 Bilan et conclusion du cours Planifier les prochaines étapes de la carrière de conception de jeux vidéo