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Conception de jeux vidéo
( 25 Modules )

module #1
Introduction à la conception de jeux vidéo
Vue d'ensemble du processus de conception de jeux, tendances de l'industrie et opportunités de carrière
module #2
Fondamentaux de la conception de jeux
Principes fondamentaux de la conception de jeux, mécanismes de jeu et engagement des joueurs
module #3
Genres et styles de jeux
Exploration de différents genres, styles de jeux et leurs caractéristiques
module #4
Développement de concepts de jeux
Générer et développer des idées de jeux, écrire des concepts de jeux et proposer des idées
module #5
La narration dans les jeux
Le rôle de la narration dans les jeux, créer des récits convaincants et développer des personnages
module #6
Mécaniques et systèmes de jeu
Concevoir des mécanismes de jeu, des systèmes et une progression de niveau attrayants
module #7
Conception de l'expérience utilisateur (UX) et de l'interface utilisateur (UI)
Créer des interfaces utilisateur intuitives et réactives et concevoir l'expérience du joueur
module #8
Conception et mise en page des niveaux
Concevoir des niveaux, des mises en page et un raisonnement spatial dans des espaces 2D et 3D
module #9
Jeu Art et conception visuelle
Le rôle de l'art dans la conception de jeux, l'esthétique visuelle et le développement du style artistique
module #10
Conception sonore et implémentation audio
L'importance de la conception sonore, de l'implémentation audio et des effets sonores
module #11
Équilibrage et réglage du gameplay
Équilibrage des mécanismes de jeu, des courbes de difficulté et de la progression du joueur
module #12
Prototypage et tests de jeu
Création de prototypes, tests de jeu et itération sur la conception de jeux
module #13
Pipelines et outils de développement de jeux
Présentation des pipelines de développement de jeux, des logiciels et des outils
module #14
Développement agile et gestion de projet
Application des méthodologies agiles et des principes de gestion de projet au développement de jeux
module #15
Développement de jeux pour différentes plates-formes
Conception pour PC, console, plateformes mobiles et Web, et leurs limites
module #16
Accessibilité et conception inclusive
Conception pour l'accessibilité, l'inclusivité et des expériences de joueur diversifiées
module #17
Monétisation et modèles commerciaux
Exploration de différentes stratégies de monétisation, modèles commerciaux et revenus
module #18
Analyse et mesures de jeu
Comprendre l'analyse, les mesures et la conception de jeux axée sur les données
module #19
Psychologie du joueur et conception comportementale
Comprendre le comportement, la psychologie et la conception motivationnelle des joueurs
module #20
Conception de réalité virtuelle (VR) et de réalité augmentée (AR)
Concevoir des expériences immersives en VR et AR
module #21
E-sport et conception de jeux compétitifs
Concevoir pour le jeu compétitif, l'e-sport et la communauté des joueurs
module #22
Localisation et culturalisation des jeux
Concevoir pour les marchés mondiaux, la localisation et la culturalisation
module #23
Équipes de développement de jeux et collaboration
Travailler avec des équipes de développement de jeux, collaboration et communication
module #24
Développement de portefeuille de conception de jeux
Créer un portefeuille de conception de jeux professionnel et présenter son travail
module #25
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la carrière de conception de jeux vidéo


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