module #1 Introduction à la réalité augmentée Découvrez les bases de la RA, son histoire et ses applications dans divers secteurs.
module #2 Comprendre l'écosystème de la RA Découvrez les différents types de RA, notamment la RA basée sur des marqueurs, sans marqueurs et basée sur la superposition.
module #3 Principes de conception de la RA Découvrez les principes fondamentaux de la conception pour la RA, notamment l'expérience utilisateur, l'interaction et le retour d'information.
module #4 Présentation de la technologie de la RA Obtenez un aperçu des technologies qui alimentent la RA, notamment les caméras, les capteurs et les systèmes de suivi.
module #5 Concevoir pour le matériel de RA Découvrez les différents types de matériel de RA, notamment les lunettes intelligentes, les appareils mobiles et les visiocasques.
module #6 Kits de développement logiciel (SDK) de RA Découvrez les SDK de RA couramment utilisés, notamment ARKit, ARCore et Vuforia.
module #7 Concevoir des expériences de réalité augmentée Découvrez comment concevoir des expériences de RA engageantes et interactives, notamment la modélisation et l'animation 3D.
module #8 Expérience utilisateur (UX) Design for AR Découvrez les principes et considérations clés pour la conception d'expériences AR intuitives et conviviales.
module #9 Interaction Design for AR Découvrez les différents types d'interactions en AR, notamment les interactions tactiles, vocales et gestuelles.
module #10 Visual Design for AR Découvrez les principes de la conception visuelle en AR, notamment la couleur, la typographie et l'imagerie.
module #11 Information Architecture for AR Découvrez comment organiser et structurer les informations dans les expériences AR, notamment la navigation et l'orientation.
module #12 Accessibility in Augmented Reality Découvrez l'importance de l'accessibilité en AR et apprenez à concevoir des expériences inclusives.
module #13 Prototypage et test d'expériences AR Découvrez comment prototyper et tester des expériences AR, notamment les tests d'utilisabilité et l'itération.
module #14 AR Analytics and Performance Metrics Découvrez les métriques et analyses clés pour mesurer le succès des expériences AR.
module #15 AR in Education and Training Découvrez les applications de la AR dans l'éducation et la formation, notamment les simulations interactives et la 3D visualisation.
module #16 AR dans le commerce de détail et le marketing Explorez les utilisations de la RA dans le commerce de détail et le marketing, y compris l'essayage virtuel et la visualisation de produits.
module #17 AR dans les soins de santé et le bien-être Découvrez les applications de la RA dans les soins de santé et le bien-être, y compris la formation médicale et l'éducation des patients.
module #18 AR dans l'architecture et l'immobilier Découvrez les utilisations de la RA dans l'architecture et l'immobilier, y compris la visualisation 3D et les visites virtuelles.
module #19 AR dans les jeux et le divertissement Découvrez les applications de la RA dans les jeux et le divertissement, y compris la narration interactive et les personnages virtuels.
module #20 AR et l'Internet des objets (IoT) Découvrez l'intersection de la RA et de l'IoT, y compris les maisons et les villes intelligentes.
module #21 AR et intelligence artificielle (IA) Découvrez les applications potentielles de la RA et de l'IA, y compris l'apprentissage automatique et la vision par ordinateur.
module #22 AR et réalité virtuelle (RV) Découvrez les similitudes et les différences entre la RA et la RV, y compris les expériences de réalité mixte.
module #23 Modèles commerciaux et monétisation de la RA Découvrez les différents modèles commerciaux et sources de revenus pour les expériences de RA, y compris la publicité et le commerce électronique.
module #24 Éthique et impact social de la RA Explorez les considérations éthiques et les implications sociales de la RA, y compris la confidentialité et la surveillance.
module #25 Bilan et conclusion du cours Planifier les prochaines étapes de votre carrière en conception de réalité augmentée