module #1 Introduction à la conception de l'interface utilisateur Vue d'ensemble de la conception de l'interface utilisateur, importance de la conception centrée sur l'utilisateur et objectifs du cours
module #2 Principes d'une bonne conception Principes de conception fondamentaux, y compris l'équilibre, le contraste, l'accentuation, le mouvement et le motif
module #3 Conception centrée sur l'humain Comprendre les besoins, les comportements et les motivations des utilisateurs ; empathie avec les utilisateurs
module #4 Concevoir pour l'accessibilité Principes et lignes directrices pour la conception d'interfaces accessibles aux utilisateurs handicapés
module #5 Méthodes de recherche utilisateur Réalisation d'entretiens avec les utilisateurs, d'enquêtes, de tests d'utilisabilité et de tests A/B
module #6 Personas utilisateur et parcours utilisateur Création de personas utilisateur et cartographie des parcours utilisateur pour éclairer les décisions de conception
module #7 Wireframing et prototypage Création de wireframes basse fidélité et de prototypes haute fidélité à l'aide de divers outils
module #8 Principes de conception visuelle Théorie des couleurs, typographie et imagerie dans la conception d'interface utilisateur
module #9 Concevoir pour le mobile Considérations uniques pour la conception d'interfaces mobiles, y compris les mises en page, les gestes et la conception réactive
module #10 Concevoir pour le Web Considérations uniques pour la conception d'interfaces Web, y compris les mises en page, la navigation et le défilement
module #11 Conception d'interaction Concevoir des éléments interactifs, y compris des boutons, des formulaires et micro-interactions
module #12 Architecture de l'information Organiser le contenu et les fonctionnalités de manière claire et intuitive
module #13 Tests d'utilisabilité et commentaires Réalisation de tests d'utilisabilité, collecte de commentaires et itération sur les conceptions
module #14 Conception pour les technologies émergentes Conception pour les interfaces AR, VR et IA
module #15 Systèmes de conception et guides de style Création et maintenance de systèmes de conception et de guides de style pour la cohérence et l'évolutivité
module #16 Travailler avec les développeurs et les parties prenantes Collaborer avec les développeurs, les chefs de produit et d'autres parties prenantes pour donner vie aux conceptions
module #17 Concevoir pour l'émotion et l'engagement Créer des expériences engageantes et émotionnellement résonnantes grâce à la conception
module #18 Concevoir pour les interfaces conversationnelles Concevoir pour les assistants vocaux, les chatbots et autres interfaces conversationnelles
module #19 Concevoir pour les appareils portables et IoT Considérations uniques pour la conception d'interfaces pour les appareils portables et IoT
module #20 Conception de services et stratégie UX Concevoir des expériences de bout en bout et développer des stratégies UX pour les organisations
module #21 Outils et logiciels de conception Présentation des outils et logiciels de conception populaires, notamment Sketch, Figma et Adobe XD
module #22 Concevoir pour des publics inclusifs et diversifiés Concevoir pour des groupes d'utilisateurs diversifiés, y compris la diversité culturelle et linguistique
module #23 Concevoir pour la prévention et la récupération des erreurs Concevoir des interfaces qui évitent les erreurs et offrent des options de récupération utiles
module #24 Bilan et conclusion du cours Planifier les prochaines étapes de la carrière de conception d'interface utilisateur