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Design de l'interface utilisateur
( 24 Modules )

module #1
Introduction à la conception de l'interface utilisateur
Vue d'ensemble de la conception de l'interface utilisateur, importance de la conception centrée sur l'utilisateur et objectifs du cours
module #2
Principes d'une bonne conception
Principes de conception fondamentaux, y compris l'équilibre, le contraste, l'accentuation, le mouvement et le motif
module #3
Conception centrée sur l'humain
Comprendre les besoins, les comportements et les motivations des utilisateurs ; empathie avec les utilisateurs
module #4
Concevoir pour l'accessibilité
Principes et lignes directrices pour la conception d'interfaces accessibles aux utilisateurs handicapés
module #5
Méthodes de recherche utilisateur
Réalisation d'entretiens avec les utilisateurs, d'enquêtes, de tests d'utilisabilité et de tests A/B
module #6
Personas utilisateur et parcours utilisateur
Création de personas utilisateur et cartographie des parcours utilisateur pour éclairer les décisions de conception
module #7
Wireframing et prototypage
Création de wireframes basse fidélité et de prototypes haute fidélité à l'aide de divers outils
module #8
Principes de conception visuelle
Théorie des couleurs, typographie et imagerie dans la conception d'interface utilisateur
module #9
Concevoir pour le mobile
Considérations uniques pour la conception d'interfaces mobiles, y compris les mises en page, les gestes et la conception réactive
module #10
Concevoir pour le Web
Considérations uniques pour la conception d'interfaces Web, y compris les mises en page, la navigation et le défilement
module #11
Conception d'interaction
Concevoir des éléments interactifs, y compris des boutons, des formulaires et micro-interactions
module #12
Architecture de l'information
Organiser le contenu et les fonctionnalités de manière claire et intuitive
module #13
Tests d'utilisabilité et commentaires
Réalisation de tests d'utilisabilité, collecte de commentaires et itération sur les conceptions
module #14
Conception pour les technologies émergentes
Conception pour les interfaces AR, VR et IA
module #15
Systèmes de conception et guides de style
Création et maintenance de systèmes de conception et de guides de style pour la cohérence et l'évolutivité
module #16
Travailler avec les développeurs et les parties prenantes
Collaborer avec les développeurs, les chefs de produit et d'autres parties prenantes pour donner vie aux conceptions
module #17
Concevoir pour l'émotion et l'engagement
Créer des expériences engageantes et émotionnellement résonnantes grâce à la conception
module #18
Concevoir pour les interfaces conversationnelles
Concevoir pour les assistants vocaux, les chatbots et autres interfaces conversationnelles
module #19
Concevoir pour les appareils portables et IoT
Considérations uniques pour la conception d'interfaces pour les appareils portables et IoT
module #20
Conception de services et stratégie UX
Concevoir des expériences de bout en bout et développer des stratégies UX pour les organisations
module #21
Outils et logiciels de conception
Présentation des outils et logiciels de conception populaires, notamment Sketch, Figma et Adobe XD
module #22
Concevoir pour des publics inclusifs et diversifiés
Concevoir pour des groupes d'utilisateurs diversifiés, y compris la diversité culturelle et linguistique
module #23
Concevoir pour la prévention et la récupération des erreurs
Concevoir des interfaces qui évitent les erreurs et offrent des options de récupération utiles
module #24
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la carrière de conception d'interface utilisateur


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