77 langues
Logo

Mode apprenti
10 Modules / ~100 pages
Mode assistant
~25 Modules / ~400 pages
🎓
Créer un événement

Développement de jeu
( 25 Modules )

module #1
Introduction au développement de jeux
Aperçu du processus de développement de jeux, historique du développement de jeux et carrières dans l'industrie
module #2
Plateformes et outils de développement de jeux
Introduction aux plateformes et outils de développement de jeux populaires tels que Unity, Unreal Engine et Godot
module #3
Fondamentaux de la conception de jeux
Principes de la conception de jeux, mécanismes de jeu et expérience utilisateur
module #4
Récit et narration de jeux
L'art de raconter des histoires dans les jeux, la structure narrative et le développement de personnages
module #5
Art et animation de jeux
Introduction aux styles artistiques de jeux, à la création artistique 2D et 3D et aux principes d'animation
module #6
Conception audio et sonore de jeux
Introduction à l'audio, aux effets sonores et à la composition musicale des jeux
module #7
Programmation C# pour le développement de jeux
Introduction au langage de programmation C#, aux variables, aux types de données et aux structures de contrôle
module #8
Programmation orientée objet pour le développement de jeux
Concepts de programmation orientée objet, classes, objets et héritage
module #9
Principes fondamentaux du moteur de jeu Unity
Introduction au moteur de jeu, aux scènes, aux objets et aux composants Unity
module #10
Scripting et programmation Unity
Écriture de scripts dans Unity, MonoBehaviour et le système d'événements d'Unity
module #11
Physique du jeu et détection de collision
Introduction à la physique du jeu, à la détection de collision et aux moteurs physiques
module #12
Mécaniques et interactions du jeu
Implémentation des mécanismes de jeu, des mouvements des joueurs et des interactions
module #13
Conception d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur pour les jeux
Conception d'interfaces utilisateur et d'expériences utilisateur pour les jeux
module #14
Test et débogage de jeux
Techniques de test et de débogage, gestion des erreurs et optimisation
module #15
Déploiement et publication de jeux
Déploiement et publication de jeux sur diverses plateformes, magasins d'applications et marchés en ligne
module #16
Développement de jeux 2D avec Unity
Création de jeux 2D avec Unity, y compris les tilemaps, les sprites et Animations
module #17
Développement de jeux 3D avec Unity
Création de jeux 3D avec Unity, y compris les modèles 3D, les textures et l'éclairage
module #18
Développement de jeux avec Unreal Engine
Introduction à Unreal Engine, Blueprints et programmation C++
module #19
Développement de jeux avec Godot
Introduction au moteur de jeu Godot, à GDScript et à la gestion de scènes
module #20
Développement de jeux en réalité virtuelle (VR) et en réalité augmentée (AR)
Introduction au développement de jeux VR et AR, y compris Unity et Unreal Engine
module #21
Développement de jeux pour les appareils mobiles
Optimisation des jeux pour les appareils mobiles, y compris iOS et Android
module #22
Développement de jeux pour le Web et le PC
Optimisation des jeux pour le Web et le PC, y compris les applications HTML5 et de bureau
module #23
Développement de jeux avec Python
Utilisation de Python pour le développement de jeux, y compris Pygame et Pyglet
module #24
Développement de jeux pour l'e-sport et le jeu compétitif
Conception et développement de jeux pour eSports et jeux compétitifs
module #25
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la carrière de développeur de jeux


Prêt à apprendre, partager et rivaliser?

Assistant d'apprentissage des langues
avec prise en charge vocale

Bonjour ! Prêt à commencer ? Testons votre microphone.
Copyright 2025 @ wizape.com
Tous droits réservés
CONTACTEZ-NOUSPOLITIQUE DE CONFIDENTIALITÉ