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Développement de jeux mobiles
( 25 Modules )

module #1
Introduction au développement de jeux mobiles
Vue d'ensemble de l'industrie du jeu mobile, des cheminements de carrière et des objectifs du cours
module #2
Configuration de l'environnement de développement
Installation et configuration des outils et logiciels nécessaires au développement de jeux mobiles
module #3
Moteurs de jeu : vue d'ensemble et comparaison
Introduction aux moteurs de jeu populaires tels que Unity et Unreal Engine
module #4
Prise en main d'Unity
Création d'un nouveau projet, compréhension de l'interface d'Unity et configuration de base de la scène
module #5
Principes de base de la programmation C# pour Unity
Introduction aux concepts de programmation C# et comment les utiliser dans Unity
module #6
Développement de jeux 2D avec Unity
Création d'un jeu 2D dans Unity, y compris les sprites, les animations et la détection de collision
module #7
Saisie utilisateur et commandes
Gestion de la saisie utilisateur, y compris les commandes tactiles, au clavier et à la manette
module #8
Physique du jeu et détection de collision
Comprendre les moteurs physiques et mettre en œuvre la détection de collision dans Unity
module #9
Graphiques et animation
Travailler avec des graphiques, y compris les textures, les matériaux et les animations
module #10
Conception sonore et implémentation audio
Concevoir et implémenter des éléments audio, y compris les effets sonores et la musique
module #11
Principes de conception d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur
Concevoir des interfaces utilisateur et des expériences utilisateur pour les jeux mobiles
module #12
Implémentation de l'interface utilisateur et de l'expérience utilisateur dans Unity
Création d'éléments d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur dans Unity, y compris les menus, les boutons et les curseurs
module #13
Gestion de l'état du jeu et notation
Implémentation de la gestion de l'état du jeu, de la notation et des mécanismes de fin de partie
module #14
Fonctionnalités et optimisation spécifiques aux mobiles
Optimisation pour les appareils mobiles, y compris la durée de vie de la batterie, les performances et la prise en charge des fonctionnalités
module #15
Monétisation et publicité
Comprendre les modèles de monétisation, y compris les achats intégrés, les publicités et les abonnements
module #16
Test et débogage
Techniques de débogage et de test pour les jeux mobiles, y compris la gestion des erreurs et l'optimisation
module #17
Publication et Distribution
Préparation et publication de jeux mobiles sur l'App Store et le Google Play Store
module #18
Analyse et mesure des performances
Suivi et analyse des performances du jeu, y compris les métriques et les indicateurs de performance clés
module #19
Fonctionnalités avancées d'Unity
Exploration des fonctionnalités avancées d'Unity, notamment la physique, les graphiques et l'animation
module #20
Développement AR et VR pour mobile
Introduction au développement de réalité augmentée et de réalité virtuelle pour les appareils mobiles
module #21
Multijoueur et réseau
Implémentation des fonctionnalités multijoueurs et réseau dans les jeux mobiles
module #22
Bonnes pratiques de développement de jeux
Suivi des meilleures pratiques pour le développement de jeux, y compris les normes de codage et l'organisation de projets
module #23
Développement multiplateforme
Développement de jeux qui fonctionnent sur plusieurs plates-formes, notamment iOS, Android et les ordinateurs de bureau
module #24
Concepts avancés de conception de jeux
Exploration des concepts avancés de conception de jeux, notamment la conception de niveaux et les mécanismes de jeu
module #25
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de votre carrière dans le développement de jeux mobiles


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