module #1 Introduction aux expositions d'art virtuelles Aperçu du concept, des avantages et de l'avenir des expositions d'art virtuelles
module #2 Histoire des expositions d'art virtuelles Exploration de l'évolution des expositions d'art virtuelles depuis les premières expériences jusqu'aux tendances actuelles
module #3 Concepts clés et terminologie Définition des termes et concepts clés liés aux expositions d'art virtuelles, telles que la RV, la RA et la XR
module #4 Types d'expositions d'art virtuelles Examen de différents types d'expositions virtuelles, y compris les plateformes en ligne, les expériences de RV et les modèles hybrides
module #5 Organisation d'expositions d'art virtuelles Stratégies et meilleures pratiques pour organiser une exposition d'art virtuelle, y compris la sélection des artistes et la conception de l'exposition
module #6 Préparation et numérisation des œuvres d'art Préparation et numérisation des œuvres d'art pour l'affichage en ligne, y compris la capture d'images, l'édition et la création de métadonnées
module #7 Conception et mise en page d'une exposition virtuelle Conception et mise en page d'un espace d'exposition virtuel, y compris la navigation, l'interaction et l'expérience utilisateur
module #8 Interactivité et Engagement Stratégies pour encourager l'engagement et l'interactivité du public dans les expositions virtuelles, y compris la gamification et l'intégration des médias sociaux
module #9 Exigences techniques et infrastructure Comprendre les exigences techniques et l'infrastructure nécessaires pour prendre en charge une exposition d'art virtuelle, y compris le matériel, les logiciels et la bande passante
module #10 Considérations relatives à la sécurité et au droit d'auteur Répondre aux préoccupations en matière de sécurité et de droit d'auteur dans les expositions d'art virtuelles, y compris les droits des artistes et la gestion des droits numériques
module #11 Stratégies de marketing et de promotion Développer des stratégies de marketing et de promotion pour les expositions d'art virtuelles, y compris les médias sociaux, le marketing par e-mail et les partenariats avec les influenceurs
module #12 Engagement et analyse du public Mesurer et analyser l'engagement et le comportement du public dans les expositions virtuelles, y compris les métriques, le suivi et les commentaires
module #13 Accessibilité et inclusivité Concevoir des expositions virtuelles pour l'accessibilité et l'inclusivité, y compris les fonctionnalités et les aménagements d'accessibilité
module #14 Réalité virtuelle (VR) et réalité augmentée (AR) dans les expositions d'art Explorer l'utilisation de la VR et de l'AR dans les expositions d'art virtuelles, y compris l'équipement, les logiciels et meilleures pratiques
module #15 Collaborations et partenariats Établir des collaborations et des partenariats pour les expositions d'art virtuelles, y compris les partenariats entre artistes, conservateurs et institutions
module #16 Modèles de monétisation et de revenus Explorer les modèles de monétisation et de revenus pour les expositions d'art virtuelles, y compris la billetterie, le parrainage et les ventes
module #17 Études de cas : Expositions d'art virtuelles réussies Examen des expositions d'art virtuelles réussies, y compris les leçons apprises et les meilleures pratiques
module #18 Expositions d'art virtuelles dans le contexte des galeries et des musées Intégration des expositions virtuelles dans les environnements traditionnels des galeries et des musées, y compris les modèles hybrides et l'engagement du public
module #19 Expositions d'art virtuelles sur le marché de l'art L'impact des expositions d'art virtuelles sur le marché de l'art, y compris les ventes, les prix et les tendances du marché
module #20 L'avenir des expositions d'art virtuelles Prédire l'avenir des expositions d'art virtuelles, y compris les tendances, technologies et opportunités émergentes
module #21 Mise en place d'une plateforme d'exposition virtuelle Guide étape par étape pour la mise en place d'une plateforme d'exposition virtuelle, y compris choisir une plateforme, personnaliser et lancer
module #22 Créer des expériences immersives Concevoir et créer des expériences immersives pour des expositions d'art virtuelles, y compris des éléments interactifs et dynamiques
module #23 Points de vue des artistes sur les expositions d'art virtuelles Explorer les expériences et les perspectives des artistes qui ont participé à des expositions d'art virtuelles
module #24 Expositions d'art virtuelles et éducation Le rôle des expositions d'art virtuelles dans l'éducation artistique, y compris les cours, ateliers et ressources en ligne
module #25 Bilan et conclusion du cours Planifier les prochaines étapes de votre carrière dans les expositions d'art virtuelles