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Introduction au développement de jeux
( 25 Modules )

module #1
Introduction au développement de jeux
Vue d'ensemble de l'industrie du développement de jeux, des types de jeux et des cheminements de carrière.
module #2
Processus de développement de jeux
Comprendre le processus de développement de jeux, de la conceptualisation au déploiement.
module #3
Moteurs et frameworks de jeux
Introduction aux moteurs et frameworks de jeux populaires, tels que Unity et Unreal Engine.
module #4
Principes fondamentaux de la programmation pour le développement de jeux
Introduction aux concepts de programmation, aux types de données, aux variables et aux structures de contrôle.
module #5
Outils et logiciels de développement de jeux
Vue d'ensemble des outils de développement de jeux, tels que les éditeurs de niveaux, les logiciels d'animation et les éditeurs graphiques.
module #6
Principes de conception de jeux
Comprendre les principes de conception de jeux, y compris les mécanismes de jeu, la conception de niveaux et l'expérience utilisateur.
module #7
Narration et narration de jeux
Introduction aux techniques de narration et de narration dans le développement de jeux.
module #8
Art et animation de jeux
Introduction à l'art et à l'animation de jeux, y compris les graphiques 2D et 3D et l'animation principes.
module #9
Conception audio et sonore de jeu
Introduction à la conception audio et sonore de jeu, y compris les effets sonores, la musique et le doublage.
module #10
Programmation de gameplay
Programmation des mécanismes de jeu, y compris la gestion des entrées, la détection des collisions et la physique.
module #11
Logique de jeu et gestion d'état
Implémentation de la logique de jeu et de la gestion d'état, y compris les machines à états finis et les arbres de comportement.
module #12
Conception d'interface utilisateur et d'expérience utilisateur
Conception et implémentation d'interfaces utilisateur et d'expériences utilisateur pour les jeux.
module #13
Test de jeu et assurance qualité
Introduction aux tests de jeu et à l'assurance qualité, y compris les méthodologies de test et les techniques de débogage.
module #14
Édition et distribution de jeux
Comprendre l'édition et la distribution de jeux, y compris les vitrines numériques et les stratégies de marketing.
module #15
Meilleures pratiques de développement de jeux
Meilleures pratiques pour le développement de jeux, y compris le contrôle de version, le développement Agile et la collaboration en équipe.
module #16
Développement de jeux 2D avec [insérer le moteur/framework]
Développement pratique d'un jeu 2D à l'aide d'un moteur ou framework de jeu.
module #17
Développement de jeux 3D avec [insérer le moteur/framework]
Développement pratique d'un jeu 3D à l'aide d'un moteur ou d'un framework de jeu populaire.
module #18
Développement de jeux pour appareils mobiles
Considérations spéciales pour le développement de jeux sur appareils mobiles, y compris l'optimisation et la monétisation.
module #19
Développement de jeux pour PC et console
Considérations spéciales pour le développement de jeux sur les plates-formes PC et console, y compris l'optimisation des performances et le portage.
module #20
Développement de jeux en réalité virtuelle (VR) et en réalité augmentée (AR)
Introduction au développement de jeux VR et AR, y compris les considérations matérielles et logicielles.
module #21
Développement de jeux pour le Web et le navigateur
Considérations spéciales pour le développement de jeux sur les plates-formes Web et de navigateur, y compris HTML5 et JavaScript.
module #22
Développement de jeux pour l'impact social
Utilisation du développement de jeux pour l'impact social, y compris l'éducation, la santé et les questions sociales.
module #23
Portefeuille de développement de jeux et développement de carrière
Créer un portefeuille de développement de jeux et faire progresser votre carrière dans le industrie.
module #24
Développement de projet de développement de jeu
Développer un projet de développement de jeu du concept à l'achèvement, y compris la planification et la gestion du projet.
module #25
Bilan et conclusion du cours
Planifier les prochaines étapes de la carrière d'Introduction au développement de jeux


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